
AMDは9月6日、AMD Fluid Motion Frames(AFMF)2テクニカルプレビューの新しいアップデートをリリースしました。この新しいAFMF 2アップデートは、主に安定性の問題の修正を目的としています。また、Warhammer 40,000: Space Marine 2向けに、詳細不明の最適化もいくつか行われています。これらのシステムではFrame GenがAMD FSR 2のみをサポートしているため、このゲームはプレイできません。AFMF 2の前回のメジャーアップデートは7月に実施され、ベンチマークではオリジナルのAFMFと比較して最大28%のレイテンシ削減が達成されました。
全体的な機能とパフォーマンスに関しては、AFMF 2の最新バージョンと今回のバージョンとの間に大きな変化は期待できません。これは基本的にバグ修正のみのアップデートであるため、入力遅延のさらなる短縮は、スペースマリーン2の改良、または以前バグがあったシナリオの修正のみに関係することになります。
AMD Software Adrenalin Preview ドライバー AFMF 2 2024年9月6日版 (AFMF2 2 ドライバー バージョン 24.20.11.01) の修正された問題
- 特定の画面オーバーレイを有効にすると、AFMF が非アクティブになる場合があります。
- 特定のディスプレイ構成では、タスクを切り替えた後、パフォーマンス メトリック オーバーレイが断続的に N/A を報告する場合があります。
- Baldur's Gate 3 では、AMD Ryzen™ AI 300 シリーズ プロセッサでアプリがクラッシュする可能性があります。
- 特定の Vulkan ゲームで AFMF 2 および RSR がアクティブなときに Xbox Game Bar を開くと、断続的にドライバー タイムアウトが発生する場合があります。
- AFMF 2 は、特定のアプリケーションでタスク切り替えを行った後に断続的に非アクティブになる場合があります。
上記の公式リストに記載されている「修正された問題」を除けば、今回のAFMF 2アップデートでは「ゲームの最適化と全般的な安定性の修正」が提供されますが、これらはおそらくリストに載っていない変更点がほとんどです。Warhammer 40,000: Space Marine 2の宣伝されていた改善点でさえ、AMDがユーザーにAFMF 2を同ゲームのAMD FSR 2サポートと併用することを推奨している以外は未定義のままです。AFMF 2はFSR 3フレーム生成にほぼ相当しますが、FSR 3+やDLSS 3+のようなエンジン実装のフレーム生成のメリットを完全には実現できません。
いずれにせよ、コミュニティ全体によるAFMF 2のテストでは、オリジナルのAFMFソリューションよりもはるかに汎用性が高いことが示されています。エンジン内実装の方が優れているとはいえ、AFMF 2は今のところ、フレーム生成をネイティブサポートしていないゲーム向けに適切に最適化されたドライバーレベルのソリューションであり、より多くのプレイヤーが高リフレッシュレートのゲームを楽しむことができるようです。
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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。