33
AMD FSR 3は現在12のゲームに搭載されており、その中にはStarfieldも含まれる。残念ながら後者は発売以来プレイヤーが大量に流出している。
AMD のページからの Starfield のショット。
(画像提供:Bethesda Games(AMD経由))

AMDの公式FSR 2および3対応ゲームリストの最新アップデートでは、FSR 3対応タイトルが12タイトルにも達しました。さらに18タイトルが既に計画されており、今後数か月以内にリリースされる予定です。

直近でFSR 3に対応した2大タイトルは、『Starfield』『Call of Duty: Modern Warfare 3』です。『Starfield』が11月にDLSS 3に対応し、同時にFSR 3も発表されていたことを考えると、これは少々遅すぎたと言えるでしょう。特に、AMDハードウェアと提携しているはずなのに、発売当初からグラフィックバグを抱えていたシングルプレイヤーゲームとしては、なおさらです。

残念ながら、グラフィック設定は状況の一部に過ぎません。Starfieldが急激なプレイヤー数の減少から立ち直るには遅すぎるかもしれませんが少なくともAMD GPUユーザーは、ゲームをプレイし続けている限り、さらなるパフォーマンスを享受できるようになりました。

以下は、FSR 3 をサポートする現在出荷中のすべてのゲームのリストと、各ゲームの詳細です。

  • アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラ — ジェームズ・キャメロン監督の映画『アバター』の世界を舞台にしたオープンワールドタイトル。Massive Entertainmentが開発し、Ubisoftが発売。グラフィックへの要求が非常に高いことで知られる本作は、FSR 3でリリースされ、私たちがテストしたAMDの技術の中でも最高の例の一つです。
  • スクウェア・エニックスが贈る、いつものファイナルファンタジーとは異なる西洋風アクションRPG。賛否両論の評価を受けた。スクウェア・エニックスがUnreal Engineに移行する前に開発した、失敗に終わった自社開発エンジン「Luminous Engine」の数少ない実力を示す作品の一つ。FSR 3のローンチタイトルとして、初期テストで問題や異常が見つかった。
  • Immortals of Aveum — エレクトロニック・アーツによるSFファンタジーFPS。AMDのFSR 3ローンチタイトル第2弾。過去にFSR 3のテストで問題が発生したこともありました。
  • 龍が如く外伝: 名前を消した男— セガの定番アクション RPG シリーズ「龍が如く」が「龍が如く」となりターンベースに移行しましたが、スピンオフの「外伝」タイトルでは昔ながらの格闘アクション戦闘が維持されています。
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 — 説明不要の現代的なAAAミリタリーFPS。不思議なことに、このシリーズで「Modern Warfare 3」というタイトルが付けられたのはこれが初めてではありません。
  • Farming Simulator 22 — Farming Simulatorシリーズの最新作。このシリーズには 22 ではなく 10 のゲームがあります (このバージョンは 2022 年から存在しています)。
  • ライク・ア・ドラゴン:インフィニット・ウェルス— ターンベースアクションRPGシリーズ「ライク・ア・ドラゴン」の最新作。本編がターンベースに移行する前は「龍が如く」というタイトルでした。シリーズタイトルからも分かるように、これらのゲームでは日本のギャングスターを操作しますが、奥深い世界観とゲームプレイで高い評価を得ています。
  • Mortal Online 2 — Star Vault による野心的なオープン ワールドの Unreal Engine 4 ベースのファンタジー MMORPG。
  • MotorCubs RC — Draisey Digital LLC による非常にインディーな RC カー レース ゲーム。
  • Starfield — Bethesda の非インディー SF シューティング ゲームおよび RPG。上記で詳しく説明しました。
  • スターシップ・トゥルーパーズ:エクスターミネーション— Offworld Industriesが開発した、スターシップ・トゥルーパーズの世界を舞台にした協力型SF FPS。ちなみに、スターシップ・トゥルーパーズは1959年に出版されたハインラインの同名小説を原作とした、1997年に公開された風刺映画です。
  • The Talos Principle 2 — インディー開発会社 Croteam が Devolver Digital から発売した、過酷な一人称視点パズル ゲーム。

全体的に見て、AMDのFidelityFX超解像度アップスケーリング技術は業界でかなりの採用率を見せています。FSR 3フレーム世代の普及率はそれほど速くはないかもしれませんが、2023年10月から利用可能になったばかりであり、今後FSR 2に取って代わると予想されます。

一方、FSR 2 のさまざまなバージョンが、発売時または発売後のパッチを通じてゲームに引き続き組み込まれており、現在 144 のゲームがサポートされています。さらに 32 のゲームに FSR 2 が追加される予定です。最近リリースされた格闘ゲーム「鉄拳 8」は、フレーム生成を除くほぼすべての画像アップスケーリング オプションをサポートしており、DLSS 2 と FSR 2.2 の両方をサポートしています。

フレーム生成は、一部のゲームではほぼ確実に追加されないでしょう。特に格闘ゲームは、60FPSのネットコードとゲームロジックに大きく依存しているため、その好例と言えるでしょう。そのため、FSR 3がリリースされたにもかかわらず、FSR 2.2は依然として多くの支持を得ています。ただし、私たちの知る限り、フレーム生成を行わずにFSR 3のアップスケーリングを使用することも可能です。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。