私たちは、AMD の Next Horizon Gaming イベントをライブ中継するためにここにいます。このイベントでは、同社の 7nm Ryzen 3000 プロセッサと Navi GPU についてさらに詳しく知ることができると期待しています。
価格、提供状況、パフォーマンスの詳細は近日中に公開される予定です。
AMDのCEO、リサ・スー氏がステージに登場し、同社がゲーマーをどれほど大切に思っているか、そして画期的なハードウェアとソフトウェアの両方を用いて、あらゆるプラットフォームで素晴らしいゲーム体験を提供できるよう取り組んでいることについて語り、ショーの幕開けを飾りました。スー氏は、グラフィックスこそがゲームの核であり、RadeonはデスクトップPC、ゲーム機、そしてサムスンとの新たな提携によりモバイルデバイスにも浸透していると述べました。
スー氏は、同社がソニーと共同で新型ゲーム機の基盤開発を進めていること、そしてRadeonがGoogleのStadiaの基盤となることを改めて強調した。そして今回、同社はMicrosoftのProject ScarlettにカスタムCPUとNavi GPUを搭載している。
Su氏は、同社は新しいRyzen 3000シリーズプロセッサを発表し、続いてNaviグラフィックカードを発表する予定だと述べた。
Su氏はまず、第3世代Ryzenに対する熱狂的なファンコミュニティの期待を大々的に宣伝しました。Su氏は、IPCが15%向上し、キャッシュ容量が倍増し、浮動小数点演算性能も倍増したと強調しました。
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スー氏は、Computex 2019で同社が発表したプロセッサについて説明し、同社があらゆる価格帯でいかにしてインテルを破壊しているかを論じた。
Su 氏は、12C/24T 3900X がシングル スレッドおよびマルチ スレッドのワークロードで、より低い TDP で Intel の Core i9-9900K に勝ることを実証しました。
Su氏はまた、8つのゲームタイトルにわたって、Ryzen 9 3900Xが1080pゲーミングでIntelに勝ったことも示した。
AMDのロバート・ハロック氏は、Ryzen 9 3900XとCore i9-9900Kを1440pでストリーミングとゲームプレイを同時に行うデモを行いました。Ryzen 9 3900Xはデモ中に59fpsを記録しましたが、Core i9-9900Kは1.6fpsでした。しかし、AMDが「低速」プリセットを使用していたことは注目に値します。これは非常に負荷が高く、ほとんどのストリーマーが使用しないものです。
SuはRyzen 5ファミリーに深く踏み込みました。これらの6コア/12スレッドプロセッサは、Zen 2コアとPCIe 4.0インターフェースのメリットをすべて、より手頃な価格で提供します。
AMD は、これらのプロセッサが Core i5-9600K などの Intel の同等のモデルよりも性能が優れていると主張している。
Suは現在、AMDのNavi GPU(5700シリーズ)に切り替えています。これらの新しいGPUは、前世代のGCNアーキテクチャよりもパフォーマンスを向上させる新しいRDNAアーキテクチャを採用しています。これは、クロック速度の高速化とIPCの向上、PCIe 4.0と低消費電力の組み合わせによるものです。
AMD はキャッシュ階層を再構築し、パイプラインを合理化し、新しいコンピューティング ユニット (CU) アーキテクチャを作成しました。
AMD は、RDNA によりサイクルあたりのパフォーマンスが 25% 向上し、ワットあたりのパフォーマンスが 50% 向上すると主張しています。
Su氏はNavi 5700 XTグラフィックカードを展示した。
これらの 7nm GPU には、パフォーマンス重視の設計に加えて、さまざまな改良が施されています。
Navi には、6 ピンおよび 8 ピンのコネクタから電力が供給される 7 相電源設計が組み込まれています。
AMDは、36個のコンピュートユニットと8GBのGDDR6メモリを搭載したRadeon 5700を発表しました。これらのカードの詳細な情報は、プレゼンテーションの最後に掲載される予定です。
AMDは、通常のゲームプレイ時に表示されるクロックを表す新しい「ゲーム」クロックを導入しました。この新しい計測単位は、ベースクロックとブーストクロックの中間に位置します。
AMDは、ゲーム品質を向上させる新しいポストプロセスエフェクト「Fidelity FX」を発表しました。これは、NVIDIAのDLSSへの回答のように思えます。AMDはDLSSと直接比較した後、画質を向上させる別のポストプロセス技術であるRadeon Image sharpeningを発表しました。
ハーケルソン氏は入力遅延を削減する Radeon Anti-Lag を紹介し、これにより「GeForce ゲーマーに勝つ」ことができるようになるとハーケルソン氏は語った。
AMD は、RX 5700 XT を使用した人気の eSports ゲームでの前後のデータを示し、平均で 30% のレイテンシが削減されると述べました。
Radeon RX 5700 XTは449ドルで発売されます。Radeon RX 5700は379ドルで発売されます。NaviはRyzen 3000プロセッサと同じ発売日である2019年7月7日に発売されます。
AMD は、新規 Navi の購入に 3 か月分の Xbox ゲーム パスも含めます。
Geoff Keighley 氏が、AMD と提携しているゲーム開発者を紹介するために Herkleman 氏を手伝うために登場しました。
キースリー氏はThe Coalitionのスタジオ責任者兼テクニカルディレクターを招き、Gears 5について語った。開発者たちは、PC中心の機能を活用してGears 5をPC向けに最適化した方法について語った。開発者たちは、4K解像度のリアルタイムシネマティクスをゲームに組み込んだ。XboxはAMDグラフィックスを採用しているため、開発者は様々なGPUへの最適化ではなく、ゲームの品質向上に多くの時間を費やした。
『ボーダーランズ3』のエグゼクティブ・プロデューサーがステージに登場し、GearboxチームがRyzenとRadeonのテクノロジーをどのようにゲーム開発に活用しているかについて語りました。デモでは主にHDR効果に焦点を当て、Fidelity FXを用いて高速パック演算によるパフォーマンス向上を実現した様子が紹介されました。この技術は画質向上に貢献しています。Gearboxは、AMD Studiosと複数年契約を締結し、同社の研究室でAMDのハードウェアをゲーム開発に活用することを発表しました。また、同社は発売予定の新作の独占ゲームプレイ映像も公開しました。
キースリー氏は、Unity のグラフィックス担当副社長をステージに招き、Unity の最新ニュースについて語りました。
Tatarchuk 氏は、同社の新しい高解像度レンダリング パイプライン (HDRP) 機能について説明しました。
同社は、HDRP を使用した『The Heretic』のゲームプレイ映像をデモしました。この新機能は最新の GPU に最適化されていますが、Unity は AMD と緊密に連携し、AMD の Fidelity FX をベースに高解像度化を実現しました。また、Unity は AMD と連携し、高速パック演算を使用する CAS をゲームエンジンに統合しました。HDRP は今秋、Unity 2019.3 でリリース予定です。
Ubisoftの『ゴーストリコン ブレイクポイント』開発チームのメンバーがステージに登場し、AMDとのパートナーシップについて語りました。AMDはRyzen 3000プロセッサと5700シリーズグラフィックカード向けにゲームを微調整しました。
リサ・スーがステージに戻り、『ゴーストリコン』チームを祝福しました。スーはキースリーの来場に感謝し、AMDファンコミュニティが制作した自身のスーパーヒーローモデルをスーに贈呈しました。
スーさんは最後にサプライズを一つか二つ残しておいたという。
SuはRadeon 5700 XTの50周年記念エディションを発表しました。このモデルはシュラウドにゴールドのアクセントが施され、パフォーマンスも向上しています。40基のコンピュートユニットを搭載し、ブーストクロックは1.98GHzです。価格は499ドルで、AMD.com限定で販売されます。
Suさんは、CPUとGPUという2つの子供がいると言っていました。GPUが1つ増えたということは、CPUも1つ増えたということです。
Ryzen 9 3950Xのご紹介です。16コア、32スレッド、7nm Zen 2マイクロアーキテクチャを搭載。この新しいプロセッサはAM4マザーボードに搭載可能で、ブースト最大4.7GHzまで動作します。72MBのL3メモリを搭載し、TDPは105Wです。このCPUは9月に749ドルで発売予定です。
ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。