
NvidiaのミッドレンジGPUは、堅実なパフォーマンスと低価格を求めるゲーマーにとって長年のスイートスポットであり、そろそろ再検証すべき時が来ました。ComputerBase.deが最近実施したRTX 2070、3070、4070、5070の1080pおよび4K解像度でのテストでは、各世代がどのように進化してきたかについて貴重な洞察が得られました。純粋なパフォーマンスだけでなく、効率性、熱挙動、そしてアーキテクチャの進歩の影響についても明らかになっています。今回のまとめ記事に驚くような展開は期待されていないかもしれませんし、通常のニュース記事よりも長くなるかもしれませんが、それでは見ていきましょう。
1080pで比較
『ディアブロ II: リザレクト』や『オーバーウォッチ 2』といった、ラスタライズ処理に比較的寛容なタイトルでは、2070では100fps以上で快適にプレイできますが、最新のグラフィックスカードでは1080pで300~380fpsまで到達します。これはほとんどのモニターの限界をはるかに超えるものですが、メーカーは常にさらなる高フレームレート化を目指しています。つまり、すべてのタイトルが低解像度で最新のGPUに同等の負荷をかけるわけではありませんが、新しいアーキテクチャは、特にレイトレーシングが使用されるような、要求の厳しいシナリオにおいて一貫して優れたスケーリング性能を発揮するということです。
4Kは別の話
4Kベンチマークでは状況が一変します。GPUの真価が発揮され、パフォーマンス階層がより鮮明になるからです。サイバーパンク2077では、レイトレーシングとFSRバランスを設定したウルトラ設定で、4070は27.8fps、5070は32.0fpsを達成しました。これはわずかな向上ですが、それでも世代交代による差は歴然です。ラチェット&クランク リフトアパートでも同様の結果が得られ、4070は92.6fps、5070は119.2fpsを記録しました。これは2070のベースラインである19.2fpsの2倍以上の数値です。 Horizon: Forbidden West も大きな恩恵を受けており、パフォーマンスは 2070 の 31.6 FPS から 5070 の 91.1 FPS に向上し、新しい GPU により現代のオープン ワールド タイトルでも 4K がプレイ可能になることが多くなっていることがわかります。
eスポーツの観点でも、オーバーウォッチ2は2070では99.3fpsですが、5070では275.2fpsに達し、高リフレッシュレートの4K対戦ゲームがもはや手の届かないものではないことを証明しています。世代間の差が最も顕著なのは、4Kでは純粋なスループットがより重要になるだけでなく、DLSS(最近、はるかに高速なTransformerモデルにアップデートされた)などの機能がより有効になるからです。
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メトリック | RTX 2070 | RTX 3070 | RTX 4070 | RTX 5070 |
---|---|---|---|---|
ラスター(平均FPS) | 36 | 61 | 85 | 107 |
レイトレーシング(平均FPS) | 25 | 48 | 55 | 63 |
平均電力(W) | 171 | 218 | 188 | 231 |
効率(FPS/W、ラスター) | 0.21 | 0.28 | 0.45 | 0.46 |
効率(FPS/W、レイトレーシング) | 0.15 | 0.22 | 0.29 | 0.27 |
消費電力と効率性も大きな違いを生み出します。絶対値では4070の方が遅いにもかかわらず、消費電力は5070よりも一貫して20~25%低く、サイバーパンク2077、Horizon、Doom Eternalといったタイトルではワットあたりのパフォーマンスが15~25%向上します。レイトレーシングに対応したDoom Eternalのように、消費電力はほぼ同じでありながら4070は2070の2倍以上のパフォーマンスを発揮するケースもあり、アーキテクチャの飛躍的な進歩が見て取れます。RTX 4070と5070は効率面でほぼ互角で、互角の勝負を繰り広げていますが、4070がリードするケースも少なくありません。
この小さな利点は、実際にはラインナップの中で最もバランスの取れたアップグレードであり、特にフレームレートだけでなく熱と音響特性も重視するプレイヤーにとって大きなメリットとなります。2070をお使いの方は、4070または5070に移行することで劇的なメリットを実感できるでしょう。一方、3070ユーザーは、4070の効率性とDLSS強化の恩恵を最も受けることができます。しかし、4070ユーザーにとって、5070へのアップグレードは物足りなく感じることが多いのです。消費電力と発熱量の増加によってフレームレートはわずかに向上しますが、効率性の低下が現実世界での価値を損なってしまうからです。
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RTX 4070は傑出した
結論として、ComputerBase.de のテストは多くの予想された傾向を裏付けると同時に、後から振り返って全体像を明確にする洞察も提供しました。予想通り、4070 はパフォーマンス、効率、そして熱管理のバランスが最も優れていることが分かりました。一方、5070 はほとんどのシナリオでピークスループットを提供しますが、実用的収益は減少しています。もちろん、価格に問題がなければ 5070 を選ばない理由はありません。また、3070 は Turing ベースの前モデルと比べて大幅な改善が見られます。
さらに、このテストは、今日のミッドレンジセグメントにおいて、力ずくのスケーリングよりも、インテリジェントなアーキテクチャ、効率的なメモリ処理、そしてAIを活用したフレーム生成が重視されていることを示しています。だからこそ、RTX 5070は、この原則を実践的に体現しているRTX 4070と比べて、あまり良い結果が出ていないのです。ComputerBase.deの記事もぜひご覧ください。そこには、違いをより詳細に理解できる、優れたインタラクティブチャートが掲載されています。
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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。