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XboxとOculus:あなたの心を揺さぶるパートナーシップ

Oculusは、Kickstarterキャンペーンの成功以来、VRをマスマーケットに普及させることをミッションとしてきました。Riftヘッドセットを何百万台も販売するという目標を掲げる同社は、一般ユーザーと開発者の双方にとって導入をシンプルにする方法を見つける必要がありました。VR体験への移行を可能な限りシームレスにするには、使い慣れた環境が鍵となるとOculusは考えています。

これを実現するため、OculusはXboxと提携し、Riftゲームで使用する入力デバイスの標準化を図りました。両社は本日、Xbox OneコントローラーとWindows用ワイヤレスアダプターがすべてのOculus Riftに同梱されることを発表しました。 

それ自体が刺激的なニュースですが、Xboxのフィル・スペンサー氏がXbox OneのゲームがOculus Riftでプレイ可能になると発表したことは、さらに衝撃的なニュースでした。マイクロソフトは以前、Xbox OneのゲームはWindows 10搭載のPCとタブレットでプレイ可能になると発表しており、Windows 10搭載のゲーミングPCをOculus Riftに接続すれば、仮想プライベートシアターでXbox Oneのゲームをプレイできるようになります。Xbox OneからゲームをストリーミングするにはWindows 10が必要で、Windows 10はVRヘッドセットをネイティブサポートします。Windows 10がインストールされたPCにOculus Riftを接続すると、市販のOculus Riftが検出されるはずです。

MicrosoftはHoloLensの開発にあたり、この2つの製品をゲームの選択肢を広げる補完的なデバイスと捉えています。それぞれ全く異なる体験を提供し、互いに排他性を持ちます。HoloLensは現実世界にホログラムを投影する複合現実システムですが、VRはプレイヤーを現実世界から遮断し、仮想世界に完全に没入させます。

Microsoft は、それぞれに適した場所があると信じており、両方のプラットフォームを採用しています。

同社は来週のE3でさらなる情報が公開されると予告し、基調講演の視聴を呼びかけました。私たちもE3で生中継し、ショーで発表される重大情報をお伝えします。

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