ValveはLinuxへの取り組みを再確認した。GamingOnLinuxは土曜日、同社が近日発売予定のIndex仮想現実ヘッドセット(まだ正式発表されていない)がLinuxをサポートすると報じた。
公式発表はないものの、先週SteamでIndexのストアページが誤って公開されたことで、Indexの詳細がリークされました。誤って公開されたページには、5月1日の予約開始日、6月15日の発売日、そして「SteamOS + Linux」というシステム要件セクションが含まれていました。GamingOnLinuxは、当然のことながら、この最後の情報に特に興味を示しました。
さらに驚くべきは、Valveが反応したという事実だ。同社はGamingOnLinuxに対し「Linuxサポートはイエス」と回答し、5月1日に予約注文を開始する予定を明言した。また、KnucklesコントローラーはValve Indexコントローラーに改名されるとし、6月15日の発売日はまだ確定していないと述べた。まるでValveが、一度口を滑らせた隙に、すぐにその場を立ち去ろうとしたかのようだ。
開発者は、Windows PCでゲームが問題なく動作することを確認するだけでも大変なのに、それはハードウェアとソフトウェアの構成が極めて多岐にわたるためです。Linuxでは、様々なディストリビューション、非公式ドライバー、そしておそらく指紋のようにユーザーごとに異なる面倒な設定に頼ることが多く、状況はさらに複雑になります。
こうした複雑さから、多くのゲーム開発者がLinuxプラットフォームを軽視するようになりました。そこでValveが参入しました。同社は2018年8月、Steam Playの新バージョンを通じてWindows専用ゲームをLinuxでプレイできるようにすると発表しました。ProtonDBによると、リリースから2ヶ月以内に2,600タイトル以上がサポートされ、リリースからわずか8ヶ月で4,360タイトルが動作するとのことです。
IndexがLinuxをサポートしていることは、ValveがWindows専用ゲームをこのプラットフォームに移植するという決断が、単なる親切心からの一時的な行為ではなかったことを示しています(そして、ご存知の通り、商取引上の理由もあります)。このヘッドセットのLinuxサポートが他のプラットフォームと比べてどれほど広範囲に及ぶのか、そしてValveが他にどのようなプラットフォームをサポートする意思があるのか、興味深いところです。Macユーザーにとっては期待できるのではないでしょうか?
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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。