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Nvidiaは、DLSS、レイトレーシング、AI機能を搭載した500以上のゲームとアプリケーションでRTXマイルストーンを達成しました。
Nvidia 500 RTXとDLSSゲームとアプリケーション
(画像提供:Nvidia)

Nvidiaが2018年にRTX 20シリーズGPUを発売してから5年以上が経ちました。当時、レイトレーシングがグラフィックスの次世代の主流になると多くの期待が寄せられていました。また、同時に発表されたDLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)は、AIを活用したアップスケーリングソリューションで、レイトレーシングを高いパフォーマンスで実現するとされていました。時が流れ、現在では最高のグラフィックカードの多くがNvidia RTXモデルとなっています。初代からわずか2世代しか経っておらず、他にも多くの変更が加えられています。ハードウェアの変化だけでなく、NvidiaはDLSSおよびRTX対応ゲームとアプリケーションの数が500を超えました。

NVIDIAのウェブサイトでは、RTX対応ゲームとアプリケーションの完全なリスト(定期的に更新)をご覧いただけます。現在、RTXの機能(DLSS、レイトレーシング、AI)のいずれかを活用したゲームは388本あります。また、アプリケーションも119本掲載されているため、ゲームだけに注目するなら、NVIDIAが500本という数字に到達するまでにはまだまだ長い道のりがあると言えるでしょう。他にも興味深い情報がいくつかあります。

これまでのところ、レイトレーシングの完全サポートという聖杯に到達したゲームはわずか8本で、そのうち2本は基本的に重複しています。サイバーパンク2077サイバーパンク2077: ファントムリバティは実質的に同じリストに載っており、Portal RTXPortal: Prelude RTXも同様です。偶然ではありませんが、これらのゲームのうち3本(ファントムリバティを除けば2本)は、今のところ唯一のDLSS 3.5レイ再構築機能搭載ゲームです。

最も豊富なのはDLSS 2アップスケーリング対応のカテゴリーです。合計375のゲームとアプリがこの機能をサポートしており、そのうち361がゲームです。これらの多くはレイトレーシングもサポートしていますが、それでもゲームは138、アプリケーションは72にとどまっています。また、DLSS 1をサポートしていたゲームはわずか5本だったことも注目に値します(厳密にはもっと多くのゲームがありましたが、そのうちいくつかは後にDLSS 2にアップグレードされました)。

アップスケーリングなしのアンチエイリアシングはどうでしょうか?これは2018年に既に議論されていましたが、公式機能であるDLAA(ディープラーニング・アンチエイリアシング)は、2021年の『The Elder Scrolls Online 』でようやく登場しました。現在、DLAAに対応しているゲームは41本あります。

NVIDIAの最新AI技術であるDLSS 3フレーム生成は、RTX 40シリーズGPUを必要とします。この技術は、すべてのAda Lovelace GPUに搭載されている強化されたオプティカルフローアクセラレータ(OFA)を使用して、2つの完全にレンダリングされたフレームから新しいフレームを生成するAIワークロードを実行します。遅延が発生するため、フレームスムージング技術に近いと言えますが、現在65のゲームとアプリ(そのうち4つはアプリ)がDLSS 3をサポートしています。

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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。