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Google Stadia、第1世代AMD Vega GPUアーキテクチャを採用:クロノス

クレジット: Tom's Hardware

(画像提供:Tom's Hardware)

GoogleがGeForce Nowに似たクラウドベースのゲームストリーミングサービス「Stadia」プラットフォームを発表した際、ハードウェアに関する憶測が飛び交いました。Googleは、 Stadiaのゲームストリーミングを支えるCPU(おそらくクアッドコアXeon)や、56個のコンピューティングユニットとHBM2メモリを搭載したカスタムAMD GPUと説明されたGPUなど、具体的なハードウェアについて明確な説明をしていません。

Vulkan APIの開発を担う組織であるKhronosは最近、GoogleのStadiaプラットフォームを「適合製品」(Vulkanを採用したGPU)のリストに掲載しました。GoogleのGPUの説明には「Google Games Platform Gen 1 (AMD GCN 1.5)」と記載されており、GoogleがAMDのGraphics Core Next(GCN)ファミリーのグラフィックスアーキテクチャのバージョン1.5を使用していることがわかります。

AMDは世代ごとにGCNのバージョンを1.0、1.1、1.2と上げてきました。現在は7nm Vegaに対応するバージョン1.5.1です。しかし、GoogleはStadiaで1.5.1ではなくGCN 1.5を使用しています。

GCN 1.5は、実際には14nmプロセスをベースとし、Vega Frontier EditionでデビューしたオリジナルのVegaアーキテクチャです。実際、7nmプロセス以外のVega製品はすべてGCN 1.5です。例えばVega 56は、GoogleのカスタムGPUを作成するためにAMDがわずかに改良したのではないかと多くの人が疑っていました。GoogleのGPUはVega 56と同じ56個の演算ユニットを搭載していますが、AMDはメモリクロック速度をVega 64(メモリ帯域幅484GB/秒)に合わせて引き上げたようです。

Googleの仕様ではStadia GPUのRAM容量は16GBと記載されていますが、「最大484GB/秒」というスループットを考慮すると、GPUに8GBのHBM2 VRAM、マザーボードに8GBの標準DRAMが搭載されているという意味である可能性が高いでしょう。もしこれが16GBのHBM2であれば、帯域幅はほぼ1TB/秒に達するでしょう。

GoogleがAMDの7nmプロセスVegaを採用していたら本当に素晴らしいのですが、StadiaはAMDにとって、既存の成熟した実績のあるアーキテクチャへの投資を活用して収益を伸ばす絶好の機会と言えるでしょう。他のプラットフォームと同様に、GoogleのStadiaも進化していくでしょう。つまり、第3四半期に市場投入されるAMDの7nmプロセスNaviアーキテクチャが将来的に採用される可能性があるということです。

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マシュー・コナッツァーは、Tom's Hardware USのフリーランスライターです。CPU、GPU、SSD、そしてコンピューター全般に関する記事を執筆しています。