Valveは、SteamVR Homeに大きな変更を加えると発表しました。最新のSteamVRベータリリースから、ValveのDestinationsアプリがデフォルトのSteamVR環境になりました。高解像度の環境とインタラクティブな小道具を備えた、自分だけのSteamVR空間を作り、友達と楽しむことができます。
SteamVRはHTCのVive VRシステムの基盤です。SteamVRに組み込まれた技術は、ViveとそのルームスケールVR機能の優れた動作を実現しています。また、ValveのSteamコンテンツ配信サービスを通じて購入したゲームで、Oculus RiftやOSVR HDK HMDなどのサードパーティ製VRプラットフォームを使用できるようにするドライバーインターフェースでもあります。SteamVRソフトウェアは優れた性能を発揮しますが、やや実用的すぎる印象を受けます。SteamVRホームの基本環境は簡素で味気ないのに対し、Oculusホームは細部までこだわった作りになっています。
Valveは、SteamVRホーム環境に大幅な改善の余地があると認識し、社内プロジェクトの1つに着目しました。Valveは2016年6月に「Destinations」というアプリケーションをリリースしました。このアプリケーションは、魅力的なVR環境の作成と探索を可能にします。フォトグラメトリと呼ばれる技術を用いて、複数の画像コレクションをプールし、3D環境をレンダリングすることができます。仮想環境は実写画像から作成されるため、VRで体験するとフォトリアリスティックな印象を与えます。Destinationsは当初スタンドアロンアプリケーションとして開発されましたが、ValveはDestinationsの方がSteamVRホーム環境としてはるかに優れていると判断しました。同社はスタンドアロンアプリケーションの開発を中止し、その技術をSteamVRに直接統合する予定です。
Valveは5月18日遅くにSteamVRベータチャンネル向けにSteamVRホームアップデートをリリースしました。新しいSteamVRホームでは、幅広い目的地から選択して、VR体験を始めるためのカスタム環境を作成できます。Valveによると、小道具や描画で環境をカスタマイズしたり、ミニゲームなどのインタラクティブな要素を追加したりすることも可能です。新しいSteamVRホームプラットフォームは、環境アニメーションとサウンドもサポートしています。
また、カスタマイズ可能なアバターも搭載されているので、バーチャルキャラクターに個性的な外見を与えることができます。ソフトウェアでは、様々な頭の形を選択でき、キャラクターに様々なアクセサリーを追加することもできます。
Valveによると、SteamVR Homeのすべての環境にクイックリンクペインが搭載されており、最近プレイしたゲームにすぐにアクセスできます。クイックリンクペインには、Steamフレンドのリストと、探索可能なオープンルームのリストも含まれています。
従来のSteamVRホーム環境は、シングルプレイヤー体験のみに対応していました。VR内でフレンドと交流するには、ゲームに接続する必要がありました。新しいSteamVRホームでは、SteamVRホーム内から直接フレンドとつながることができます。フレンドをプライベートスペースに招待したり、フレンドのプライベートスペースを訪問したり、パブリックルームで新しい人と出会ったりできます。
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Valveは、既存のSteamVRの背景と環境をすべてアップデートし、新しいSteamVRベータ版で使用できるように作業を進めていると述べています。環境が更新されると、プレイヤーは環境内を移動したり、カスタマイズしたり、友達を招待したりできるようになります。
SteamVR Home based on Destinationsは現在ベータ版として一般公開されています。ベータ版にご参加いただくには、Steamを起動し、SteamVRを右クリックしてプロパティを開きます。「ベータ」タブを選択し、ドロップダウンボックスからビルドするベータ版を選択してください。SteamVRは自動的にアップデートをダウンロードします。
ValveはSteamVR Homeのベータテストをどのくらいの期間実施する予定かは明らかにしていませんが、ベータ期間終了後にスタンドアロンのDestinationsアプリの提供を終了する予定であることは発表しています。SteamVRユーザーが新しいSteamVR Homeにアクセスできるようになると、ValveはDestinationsのアップデートの提供を停止します。
プライベート使用のための環境の作成や Steam ワークショップ ストアでの共有に興味がある場合は、開始するために必要なドキュメントを Steam 開発者コミュニティ ページで見つけることができます。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。