フロム・ソフトウェアは『ダークソウル』シリーズで最もよく知られていますが、 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』で新たな領域に挑戦し、そのリスクは報われたようです。PCGamesNは本日、このゲームが今年最大のSteamローンチとなったと報じました。
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』は、 『Demon's Souls』や『DARK SOULS』の中世ファンタジーのテーマを、封建時代の日本を舞台にした冒険へと昇華させた作品だ。(少なくとも、機械仕掛けの武器、魔法、そして恐ろしい怪物が登場する封建時代の日本を舞台にした作品だ。)また、フロム・ソフトウェアの過去の作品とは一線を画す、はるかに速いペースで展開される。
ダークソウルは、おそらく最も難解なシリーズとして知られています。多くの人がこのゲームを楽しむ最大の理由は、「一体どうやってクリアすればいいんだ?」という段階から、「バナナを少し食べながらダークソウルIIIをプレイしてみようかな」という段階まで到達できるからです。SEKIRO : SHADOWS DIE TWICEも、苦労して手に入れたマスター感をそのままにしています。
多くの人がこの提案を気に入っているようです。Steam Chartsのデータによると、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』は発売後24時間でValveのマーケットプレイスで10万本以上が売れました。また、ピーク時のプレイヤー数は125,315人で、『グランド・セフト・オートV』を除くすべてのシングルプレイヤータイトルを上回りました。
Dota 2やCounter-Strike: Global Offensiveのようなマルチプレイヤーゲームは、同時接続プレイヤー数がはるかに多かった。しかし、シングルプレイヤータイトルとしては、 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の記録は印象的だ。特に、本作はGTA 5のようにシングルプレイヤーとマルチプレイヤーのハイブリッドではなく、真のシングルプレイヤーであることを考えるとなおさらだ。
PCGamesNによると、今回の発売により『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』は『モンスターハンター:ワールド』と『DARK SOULS III』に次ぐ、日本で3番目に売れたゲームとなった。PCゲーマーがフロム・ソフトウェアを信頼していることは明らかであり、開発元は『DARK SOULS』が高難易度ゲームの基準となったからといって、その作品だけにこだわるつもりはないようだ。
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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。