ゲーミングモニターに求められる最高速度が144Hzだったのは、つい昨日のことのように思えます。しかし、市場には240Hzのモニターが豊富にあり、360Hzの領域への参入も準備されている今、165Hzのリフレッシュレートのモニターは控えめに思えます。しかし、ここ数日使っているAcer Predator XB273U GSは、決して控えめではありません。
本日発表された Predator XB273U GSは、165 Hz のリフレッシュ レート、オーバードライブにより 0.5 ミリ秒まで低下する 1 ミリ秒の GTG 応答時間、HDRサポート、ゲーム中に実際に見える下部の RGB ストリップを備えたプレミアム 27 インチ モニターで、プロのゲーマー向けに設計され、8 月に 500 ドルで一般向けに発売されます。
Acer Predator XB273U GS の仕様
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画面サイズ/アスペクト比 | 27インチ / 16:9 |
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最大解像度とリフレッシュレート | 2560 x 1440 @ 165 Hz |
パネルタイプ / バックライト | IPS / LED |
ネイティブカラー深度/色域 | 8ビット / DCI-P3: 95%、VESA DIsplayHDR 400 |
応答時間(GTG) | 1ms、オーバードライブで0.5ms |
最大輝度 | 400 nits; |
対比 | 1,000,000:1ダイナミック |
講演者 | 2x 2W(オプション) |
ビデオ入力 | HDMI 2.0 x 2、DisplayPort 1.2a x 2、USB 3.0 (Type-A) x 2、ライトストリップ接続専用USB Type-A x 2 |
消費電力 | 30.06W |
エイサー プレデター XB273U GS デザイン
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Predator XB273U GSは、あなたのセットアップに華やかさを添えてくれます。非常にスリムなベゼルが3つのサイズを囲み、下部のベゼルはテクスチャ加工されたグレーのデザインで目を引きます。ただ、他のベゼルともっと統一感のある色の方が、私のスタイルには合っていたと思います。
画面下部に走る RGB ストリップは、ディスプレイの背面にLEDライティングを備えている多くの RGB モニターからの嬉しいアップグレードです。ディスプレイの背面には、おそらく壁がライティングを楽しんでいるでしょう。Predator XB273U GS のオンスクリーン ディスプレイ (OSD) から、RGB を赤、緑、青で虹色に光らせたり、呼吸するような効果や静止した効果に表示させることができます。そしておそらく最も重要なのは、RGB が邪魔すぎる場合はオフにできることで、これは映画を見るときに当てはまりました。RGB はAcer の LightSense テクノロジーを採用しており、音楽や画面の内容とライティングを同期させます。モニター下部のベゼルのきれいな色を本当に楽しみたい場合、さらにカスタマイズするためのマップもあります。ねえ、PC モニターにすでに 500 ドルも費やしているのだから、なぜそうしないのですか?
Predator XB273U GSは、上から下まで細部までこだわり抜かれています。六角形のベースにはAcer Predatorのロゴがあしらわれ、重厚でしっかりとしたグレーの脚が取り付けられています。スタンドはモニターの調整が簡単で、長時間のゲームや作業に最適な高さと角度に調整できます。調整範囲は広く、後方20度、前方5度、左右20度の回転が可能です。モニターの高さも115mm(4.5インチ)調整可能で、縦向き表示にすることも簡単です。
Predator XB273U GS の OSD を操作するためのジョイスティックは、テスト ユニットでは音が大きかったのですが、これは初期のプロトタイプであるため、最終的な小売バージョンでは変更される可能性があると言われました。
色温度設定は、暖色、標準、寒色、ブルーライト、ユーザーモードから選択でき、微調整が可能です。ゲーミングモードは、アクション、レーシング、スポーツ、ユーザーモード、HDR、グラフィックス、エコ、スタンダードから選択できます。テストでは、モニターの初期設定(暖色、最大輝度40%)を使用しました。
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Acer Predator XB273U GS ハンズオン
普段は1080pモニターでゲームをすることに慣れているので、Predator XB273U GSの1440p解像度は目に見えるほどのアップグレードでした。Google Chrome拡張機能の枠線や、 『Battlefield V』のカットシーンにおけるキャラクターの顔のクローズアップなど、細かいディテールが今までにないほど際立って見えました。
特に『バトルフィールド V』では、モニターの解像度と色彩のおかげで、あらゆる残酷なディテールがより鮮明に映し出されました。指紋のついた血痕が初めて私の目に焼き付きました。銃のグリップや傷跡など、銃の質感もより鮮明に認識できるようになりました。箱に積もった雪も少し鮮明に見えました。小屋の木の壁も、より深い茶色に見えました。
私が周囲を素早くスキャンしたときや、ジープに乗って北アフリカを疾走していたときも、雲の形を含め、動きは鮮明に映し出されていました。
同様に、テンポの速いゲーム「オーバーウォッチ」でも、画面のカクツキ、スタッタリング、ティアリングは一切発生しませんでした。NVIDIA GeForce GTX 1060を搭載したこのeスポーツタイトルでは、フレームレートは60fps程度に留まりましたが、G-Sync互換性により、スムーズでティアリングのないプレイ体験が維持されました。また、遠くの崖や山の色の変化も、普段よりもはっきりと感じられました。
全体的な生産性という点でも、このモニターは十分に機能しました。私は日当たりの良い部屋で仕事をしており、驚くほど明るくなります。モニターの明るさを40%に設定しても仕事はできますが、個人的には最大まで上げる方が好みでした。
IPS技術なら、横から見ても画像が綺麗で見やすいと期待できます。AcerはPredator XB273U GSにチルト機能とスイベル機能を搭載することで、この期待に応えています。日当たりの良い窓のすぐそばにモニターを設置した際、垂直方向からでも文字は読み取れましたが、画面の一番遠い半分に反射が見られました。夜間や一般的な照明の部屋では、反射は画面のさらに遠い10分の1にしか見られませんでした。
画面のサイドアングルが非常に柔軟だったため、画面を共有して『ミッション:インポッシブル/フォールアウト』をHDR で観ても快適でした。
VESA DisplayHDR 400定格のこのモニターは、 8月に発売された時点では市場で最高のHDRモニターではないでしょう(ゲーム時にSDRよりも価値のあるブーストを得るには、少なくともDisplayHDR 500を推奨します)。そのままの設定では、映画は少し色あせて見えました。ハードウェア支援によるキャリブレーションが役立った可能性もありますが、いくつかの簡単な調整ですぐに大きな改善をすることはできませんでした。しかし、モニターのHDRモードをオンにすると、色がすぐに改善されました。トム・クルーズがぶら下がっている灰色のコンクリートの建物は、暗いグレーとベージュの種類が増えました。ガラスの天井は、HDRモードなしの場合はかすかな黄色で、HDRをオンにするとオレンジ色になりました。キャラクターの肌の色はより正確になり、インポッシブル・ミッション・フォースがスティング(針)を保持している暗いトンネル内の照明は、黄色がかった色調が強くなりました。
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しかし、HDRモードなしではそもそも映画の色合いがあまり良くなかったため、SDR版で鑑賞することにしました。SDRとHDRで鑑賞すると微妙な違いは感じられましたが、HDRモードをオンにする前のHDR版ほど色褪せた印象になることはありませんでした。
モニターの 2 つの 2W スピーカーは静かな会話を聞き取るには十分な音量でしたが、テレビで慣れているような重低音効果を得るには十分ではありませんでした。
最後に
Predator XB273U GSは500ドルで、現時点で私たちのお気に入りの1440pモニターよりも少し高価です。Aorus CV27Qは、11月に初めてレビューした時点では400ドルから430ドルでしたが、現在もその価格です。「ベストゲーミングモニター」ページにも掲載されています。
RGB、スピーカー、IPSパネルが追加されると、価格が上がっていくのが分かります。しかし、優れたコントラストを実現するAorusのVA、あるいはさらに手頃な価格のTNパネルに満足する人もいるでしょう。
最も重要なのは、Predator XB273U GSが色再現性を向上させるポテンシャルを備えていることです。例えば、Aorus CV27Qは当社のテストでDCI-P3色空間の86%をカバーしましたが、Predator XB273U GSは95%をカバーしていると主張しています。豪華で精細なゲーム、高速なパフォーマンス、そしてHDRといった点において、Predator XB273U GSは有力な候補と言えるでしょう。
シャロン・ハーディングは、ゲーム周辺機器(特にモニター)、ノートパソコン、バーチャルリアリティなど、テクノロジー関連の報道で10年以上の経験があります。以前は、Channelnomicsでハードウェア、ソフトウェア、サイバーセキュリティ、クラウド、その他のIT関連の出来事を含むビジネステクノロジーを取材し、CRN UKにも寄稿していました。