2019年4月2日午前7時45分(太平洋標準時)更新: 先週、NVIDIAはCreator Ready Driverの初リリースに関する詳細情報を発表しました。同社によると、この初リリースのドライバーは、Autodesk Arnold 5.3、Unreal Engine 4.22、REDCINE-X PRO 51、Adobe Photoshop Lightroom CC、Adobe Substance Designerなど、RTX GPUのパフォーマンスを高速化する「数々のエキサイティングなアプリアップデートに最適化」されているとのことです。
NVIDIAは、Blender Cycles、Cinema 4D、Adobe Photoshop CC、Adobe Premiere Pro CCにおいて最大8~12%のパフォーマンス向上を実現したと発表しました。ただし、改善効果はシステムの他の部分によって異なります。最初のCreator Readyドライバーは、GeForce Experienceソフトウェアから今すぐ入手できます。
オリジナル記事、2019年3月21日午前8時(太平洋標準時):
NVIDIAはGame Ready Driverプログラムを通じて、最新のゲーム機への対応を強化するドライバーアップデートをリリースしてきました。これはもはや常識と言えるでしょう。昨日、同社はクリエイティブツール向けに同様のプログラムを発表しました。まさにその名の通り、Creator Ready Driverプログラムです。
NVIDIAは発表の中で、「最高レベルの信頼性を実現するために、Creator Ready Driversは、主要なクリエイティブアプリケーションの複数のリビジョンに対して徹底的なテストを実施しています」と述べています。これにより、これらのアプリの旧バージョンと新バージョンの両方でパフォーマンスが向上するはずです。
同社はこれらのアプリを単独でテストしているわけではない(主にPhotoShopが動作しないため)。NVIDIAは「クリエイティブワークフローの種類ごとに徹底的なマルチアプリテストを実施し、クリエイターが日々の作業を行うのと同じ方法でドライバーの品質を評価する」と述べた。
NVIDIAは、このようなワークフローの例として、Adobe Premiere Pro CCでビデオを編集し、After Effects CCでポストプロダクションを行い、その後Premiere Proに戻してレンダリングするという例を示しました。Creator Readyドライバーは、このプロセスとその各要素に重点を置いています。
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同社は、Creator ReadyドライバーはGame Readyドライバーを補完するものであり、置き換えるものではないと強調し、次のように述べている。
Game ReadyドライバーとCreator Readyドライバーの両方に、ゲームやクリエイティブアプリ向けのNVIDIAの完全な機能セットとアプリケーションサポートが含まれるため、ユーザーはどちらかお好みのドライバーを引き続きご利用いただけます。また、クリエイターの皆様には、作品の厳しい要求を満たすために、より綿密なテストを実施した専用ドライバーリリースを受け取るオプションもご用意しています。
Nvidiaは、最初のCreator Readyドライバーをリリースしました。このドライバーは、同社のウェブサイトとGeForce Experienceアプリ(ウィンドウの右上隅にあるメニューを開いて見つけてください)から入手できます。今後のリリースは、「主要なクリエイティブアプリケーションのアップデートに合わせて」提供される予定です。
Creator Ready ドライバーには、Turing ベースの GeForce RTX、GTX、Titan GPU、Volta ベースの TITAN V、Pascal ベースの GeForce GTX および Titan GPU、そして「すべての最新の Quadro GPU」のサポートが含まれます。Nvidia によると、これらのドライバーは「すべての主要なクリエイティブ アプリケーション向けに」最適化されています。