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Oculusの4月のソフトウェアアップデートには、3つのセンサーのサポート強化とタッチ互換性の拡張が含まれています

Oculus は、デスクトップ ソフトウェア バージョン 1.14 の 4 月アップデートの提供を開始しました。このアップデートでは、ガイド付きセットアップ プロセスによる 3 つのセンサー構成が採用され、ゲームパッドのみのゲームに Touch サポートが拡張されています。

OculusがTouchコントローラーを発表したとき、同社は前向きの180度構成をサポートするつもりだったが、360度トラッキングについては語っておらず、HTCやValveのようなルームスケール構成については語っていた。OculusがTouchコントローラーを発売した頃には、その方針は多少変わっていた。同社はOculus Connect 3で、3つ目のセンサーを購入すればTouchが360度構成とルームスケール構成をサポートすると発表していた。しかし、Touchコントローラーが市場に登場したとき、それらの構成は実験的とされていた。部屋を3つ以上のセンサーで構成することはできたが、問題が発生した場合の対処は自己責任だった。Oculusは公式には2つのセンサー構成をサポートしていた。同社は半公式には3つのセンサーのセットアップをサポートしていた。4つ以上のセンサーは推奨されていない。

Oculusデスクトップソフトウェアのバージョン1.14のリリースにより、Oculusは完全な公式サポートに一歩近づきました。この新しいバージョンのデスクトップソフトウェアには、3つのセンサー構成のガイド付きセットアップ手順が含まれており、最適なトラッキングを実現できます。バージョン1.14は、3つのセンサーが接続されているかどうかを自動で検出し、接続されている場合は3つのセンサー構成を実行するように促します。

Oculusデスクトップソフトウェアバージョン1.14では、Touchコントローラーの汎用性も向上しています。新しいアップデートをインストールすると、以前はゲームパッドのみだったタイトルの一部ゲームがTouchコントローラーをサポートするようになっていることに気付くでしょう。Oculusソフトウェア1.14では、モーションコントロール用に設計されていないゲームでモーションコントロールが自動的に有効になるわけではありませんが、ゲームでの入力にゲームパッドの代わりにTouchコントローラーを使用できるようになります。Oculus Touchコントローラーには、Xbox Oneコントローラーに含まれているほとんどのボタンが搭載されているため、この変更は理にかなっています。特に、このアップデートでは、TouchコントローラーのボタンをXbox Oneコントローラーの入力をエミュレートするようにマッピングするためです。Touchをサポートするゲームパッドゲームには、「Touch(ゲームパッドとして)」というラベルが含まれます。

Oculusは、デスクトップ版ソフトウェアのアップデートを段階的にリリースしています。一部のユーザーは2017年4月20日遅くにアップデートを受け取っていますが、お使いのシステムにアップデートが反映されるまで数日かかる場合があります。詳細については、ソフトウェアリリースノートとNate Mitchellの発表をご覧ください。

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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。