
Nvidiaの新しいRTX 5050グラフィックカードに関する初のサードパーティレビューがQuasarzoneに掲載されました。広範なベンチマークテストにおいて、Intel Arc B580に平均2.5%、RTX 4060に約7%遅れをとっています。しかし、RTX 3060よりも明らかに高速であり、15ゲームの平均では13%強上回っています。
Nvidiaの最近の8GBグラフィックカードリリースと同様に、新しいRTX 5050のレビュー用サンプルは送付されていませんが、数日前にボードパートナーのInno3Dからその実力を初めて体験することができました。また、レビュアーたちは実際にカードを購入し、そのパフォーマンスを確かめています。今後数日中に英語圏のメディアからのレビューが続くことは間違いありませんが、この最初のレビューは、マルチフレーム生成時の驚異的なパフォーマンス向上など、RTX 5050の実力を明確に示しています。
QuasarZoneは、このカードを現行および旧世代の様々な同クラスの製品と比較し、1080p解像度で15種類の人気ゲームといくつかの3DMark合成ベンチマークを実行しました。ゲームによって多少のばらつきはありましたが、RTX 5050のパフォーマンスはRTX 4060やB580よりも概ね劣るものの、RTX 3060やRTX 2070 Superよりも優れていました。また、RX 7600にも勝利しましたが、その差はわずか1パーセント未満でした。
RTX 5050が顕著な優位性を示したのは、マルチフレーム生成をサポートするゲームでした。ネイティブまたはDLSSアップスケーリングのみを使用した場合、前世代のカードよりもはるかに遅いにもかかわらず、RTX 5050はマルチフレーム生成を活用することで、RTX 4060だけでなくRTX 4060 Tiにも大幅に打ち勝つことができました。これらのカードはネイティブAIフレームの間に1つのAIフレームしか生成できませんが、RTX 5050は最大4倍速モードでマルチフレーム生成を使用し、さらに3つのAIフレームを生成できます。
マルチフレーム生成の使用時に発生する可能性のある入力遅延の増加と視覚的なアーティファクトを誰もが好むわけではありませんが、これは RTX 50 シリーズ独自の利点であり、RTX 5050 に、それ以外の点でより高速な同等製品には匹敵しない機能をもたらします。
レビューでは、カードの8GB VRAMに関する具体的な問題は指摘されていませんが、テストは1080pでのみ行われています。同世代の他のグラフィックカード、例えば8GBのRTX 5060や5060 Tiと同様に、解像度やディテールレベルを上げる際にこれが制限要因となる可能性があります。
RTX 5050にはオーバークロックの余裕があります。QusarZoneは、コアクロックを驚異的な420MHz、メモリをさらに1,000MHz上げることに成功しました。これらを組み合わせることで、TimeSpyスコアが約10%向上し、サイバーパンク2077のフレームレートが7%向上しました。ただし、それ以上のオーバークロックは、TDPが130Wに固定されているため制限されていました。
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問題は、こうしたパフォーマンス上の優位性が、ゲーマーに250ドルから300ドルを費やす動機を与えるのに十分かどうかです。ドイツの小売業者Mindfactoryの最新データによると、今年の新しい8GB GPUの売上は大幅に減少しています。このエントリーレベルのカードの価格低下は確かにプラスに働くでしょうが、この価格帯には多くの競合が存在します。そして、このレビューが示すように、それらのカードの多くは、Nvidiaの新しい低価格カードに勝るか、あるいは十分に競合するものです。
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ジョン・マーティンデールはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去20年間、PCコンポーネント、新興技術、最新のソフトウェアの進化について執筆してきました。ジャーナリストとして培った豊富な経験は、今日そして未来の最もエキサイティングなテクノロジートレンドに対する独自の洞察力を生み出しています。