Star CitizenのFAQが最近更新され、PCゲーマーが本作のシステム要件について期待できることが分かりました。FAQでは、MMOのような機能を備えているにもかかわらず、Star CitizenはMMOではないことも明確にされています。Star Citizenは、MMOに見られる永続的な世界から、Wing Commanderシリーズのようなオフラインのシングルプレイヤーキャンペーンまで、「あらゆる可能性の中から最高のもの」を取り入れたゲームになるとのこと。
「Star Citizenをプレイするには、最初のゲームを購入するだけで済みます」とFAQには記載されており、Star Citizenがサブスクリプション型のゲームになるのではないかという憶測に答えています。「使用料として月額料金が発生することはありません。一部のゲーム内アイテムはマイクロトランザクションで入手できる場合がありますが、誠実な(そして楽しい!)ゲームプレイを通じて入手できないものは一切販売しません。」
システム要件については、ゲームの完成まで少なくともあと24ヶ月かかるため、確定ではありません。ただし、FAQによると、このゲームはCryTekのCryEngine 3をベースに構築されているため、システム要件はほぼ変わらないとのことです。
FAQには、「現時点では、GTX 460以上のCPUと4GBのシステムメモリを搭載したデュアルコアPCで[Star Citizen]をプレイできます」と記載されています。「i7 2500、2600、2700以上のCPUとGTX 670以上のCPUをご利用の場合は、星の数ほどのゲームをお楽しみいただけます!」
CryTekは2009年にCryEngine 3をリリースしましたが、それ以来、このエンジンを使用してリリースされたタイトルはCrysis 2、PS3およびXbox 360版Crysis、Cabal 2、Nexuiz、Warface、Fibble、そして最近リリースされたMechWarrior Onlineのわずか7タイトルのみです。このプラットフォームはDirectX 9、10、11をサポートしていますが、2013年2月に発売されるCrysis 3では、CryTekはDirectX 11のみのサポートを選択しました。Star Citizenが2年後にこの方向性を採用するかどうかは、現時点では誰にもわかりません。
以前お伝えした通り、Crysis 3 には少なくともデュアルコアCPU、2GB以上のメモリ(Vistaの場合は3GB)、そして1GBのVRAMを搭載したDirectX 11対応GPUが必要です。推奨組み合わせとしては、Nvidia GTS 450 GPUとIntel Core2 Duo E6600 CPU(クロック周波数2.4GHz)、AMD Radeon HD 5770 GPUとAMD Athlon64 X2 5200+ CPU(クロック周波数2.4GHz)などがあります。これは最低限のシステム要件です。
Star Citizenのシステム要件に加え、KickstarterのFAQでは、PC版には拡張パックがリリースされないことが明記されています。代わりに、開発側で継続的にアップデートが行われ、毎週または隔週で新しいコンテンツが追加されます。FAQには、「データ、ストーリー、キャンペーンを常に追加していくとともに、プレイヤーの行動にも対応していきます」と記載されています。「そのため、プレイヤーの行動によって世界観が変化することになります。」
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Star Citizen の詳細については、ゲームの Kickstarter ページの FAQ をご覧ください。
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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。