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LG 34GK950F 曲面ゲーミングモニターレビュー:144Hz ウルトラワイドとHDR

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グレースケール、ガンマ、カラー

34GK950Fを、ゲーマー1(デフォルト)、sRGB、ゲーマー1キャリブレーションの3つのモードで測定しました。sRGBカラーが必要な場合は、必ずsRGBモードを選択してください。それ以外の場合、SDRでもHDRでも、すべてのコンテンツはDCI-P3カラースペースでレンダリングされます。

グレースケールとガンマトラッキング

ここでは、グレースケールとガンマのテストについて詳しく説明します。

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デフォルトのゲーマー1画質モードでは、34GK950Fはキャリブレーションが必要なギリギリの性能です。サンプルによっては測定値が異なる場合がありますが、私たちのモニターでは許容範囲内の精度でした。やや寒色系の色合いのため、コンテンツは少し平坦に見えました。100%での急上昇は、赤色のディテールがクリッピングされているためです。ガンマは、80%から100%までの明るい部分を除いて、2.2のラインにほぼ一致しています。通常、コントラストスライダーを下げることでこの問題は修正できます。

最も優れた「Fire and Forget」モードはsRGBです(2番目のグラフ)。グレースケールは目に見える誤差の閾値をはるかに下回っており、ガンマも正確です。他のモードの豊かな色彩を好む方には、このモードは適していません。しかし、SDRゲームや動画コンテンツでは非常に高い精度を発揮します。平均誤差は2.34dEで、付属の工場出荷時キャリブレーションデータシートと一致しています。

ゲーマー1モード(3番目のグラフ)のキャリブレーションでは、グレースケールのトラッキングは良好でしたが、80%と90%でのガンマディップは依然として存在していました。実際のコンテンツでは、一部のハイライト部分に微妙なディテールクリッピングが見られましたが、全体的な影響はわずかでした。SDR素材でより正確なsRGB色域を希望しない限り、34GK950Fをすべてのコンテンツでゲーマー1モードに設定しておくのが最も簡単な方法です。

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34GK950Fの平均グレースケール誤差は3.11dEなので、ほとんどのユーザーはキャリブレーションの必要性を感じないでしょう。私たちはレビュー用モニターから最大限のパフォーマンスを引き出すよう常に努めており、キャリブレーション(2番目のグラフ)では平均わずか0.95dEという大幅な改善を実現しました。

sRGBモードではガンマが最適で、2.2仕様に完璧に追従しています。色域が広いGamer 1モードでは、輝度精度が若干低下し、値の範囲は0.44、標準値からの偏差は5%でした。これは許容できるパフォーマンスですが、改善の余地があります。

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色域精度

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34GK950Fは、SDRとHDRコンテンツの両方に対応したネイティブDCI-P3モニターです。デフォルトのゲーマー1モード(最初のグラフ)では、シアンとマゼンタにわずかな偏差はあるものの、彩度と色相のターゲットを非常に良好に追従しています。これらの偏差はグレースケールキャリブレーションで簡単に修正できました。輝度80%と90%でガンマ誤差を記録しましたが、彩度はターゲットとほぼ一致しています。これは、箱から出してすぐに優れたパフォーマンスを発揮すると言えるでしょう。

sRGB色域(2番目のグラフ)はさらに良好で、平均誤差は1.3dEと非常に低くなっています。これ以上の精度は期待できず、34GK950Fは多くのプロ仕様モニターと同等の性能を備えています。色彩精度が重視される作業において、このディスプレイはまさにその性能を発揮します。

キャリブレーション(3番目のグラフ)により、色相と彩度の測定値がすべて改善され、すべてのドットがターゲットボックス内に収まりました。結果として得られた平均誤差は、一部のプロ仕様のモニターと同等かそれ以下でした。キャリブレーションを実施することで、34GK950FはDCIリファレンスモニターとして使用できます。

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34GK950Fは、sRGBとDCI-P3の両方の色精度において、最高のゲーミングモニターと遜色ありません。キャリブレーションなしでも十分に満足できるレベルですが、いくつかの調整を加えることでモニターは高いレベルに達し、その努力に見合うだけの価値があります。PG27UとVP3881は色精度に関して工場認定を受けており、LGよりも高価であることに留意してください。

34GK950Fは、これまでレビューしたほぼすべてのHDRモニターよりも広いDCI-P3色域をカバーしています。KSFリン光体バックライトは、コストや消費電力を大幅に増やすことなく、色域を効果的に拡張します。緑色のわずかな不足が、より広い範囲をカバーできない原因となっています。sRGBモードでは、青と赤の原色もわずかに彩度不足でした。


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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。