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Intel の統合グラフィック プロセッサはゲームに十分な性能ですか?

導入

THGは、お金で買える最高のゲーム体験を実現するために、最新かつ最高のグラフィックカード、CPU、メモリ、その他のコンポーネントを徹底的に調査しています。しかし、最高のものを選ぶことは、必ずしもすべての人にとって最適な選択肢とは限りません。

私たちの多くは最先端のマシンに 1 か月分の給料以上を投資したいと思っていますが、数か月後には LAN パーティーの時代遅れとみなされるだけのシステムに、それほどの金額を費やすことはできない (少なくとも常識的に考えてそうすべきではない) ということを考慮に入れてください。

同様に、グラフィックカードの追加費用をかけずに、それほど高くはないがそこそこのグラフィック性能を求める予算重視の顧客もいます。中には、ゲームをしたい子供のために自宅に複数のPCを所有していて、すべてのPCにグラフィックカードを追加する余裕がない人もいます。最後に、ノートパソコンを持って旅行に行き、「Doom III」をプレイしたいというロード・ウォリアーのことを考えてみてください。

このような場合の一般的な解決策は統合グラフィックスです。しかし、Intelが統合グラフィックスプロセッサ(IGP)は、グラフィックカードのパワーを追加しなくてもお気に入りの3Dゲームを動作させるのに十分な性能があると主張した際に、多くの人が失望したと感じています。ドライバの互換性の問題や、一部のゲームを動作させるのに必要なグラフィック処理能力の不足などにより、結果はせいぜい期待外れに終わることが多かったのです。

IntelのGMA 950統合プロセッサや945Gチップセットといっ​​た新しいデバイスの登場で、時代は変わったのでしょうか?簡単に答えると、Intelの最新世代統合プロセッサは、前世代と比べて大幅な改善が見られます。少なくとも、Doom IIIや最新のGTAといったグラフィックを多用するゲームを低解像度でプレイする分には、まず問題なくプレイできるでしょう。

今年初めにご紹介したように、統合グラフィックでもゲームをプレイすることは可能ですが、必ずしも快適にプレイできるわけではありません。900GMA統合グラフィックコアと915GMチップセットを搭載したDell Latitude D610のテストでは、Doom3やFarcryをVGA解像度以上でスムーズにプレイすることは不可能でした。しかし、少なくとも、グラフィックを多用する最近のゲームの一部はグラフィックカードなしでもプレイできます。これは以前は必ずしも可能ではありませんでした。

こうした改善にもかかわらず、インテルの代表者は、同社の開発者は次世代グラフィックス部品の設計において、ゲームプレイを重視していないと述べています。統合型グラフィックスプロセッサの設計においては、ゲームプレイは重要な基準ですが、コストや消費電力といった他の要素の方がより重要視されています。

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