EVGA は、工場でオーバークロックされた Nvidia GeForce RTX 3080 グラフィック カードに関連するクラッシュの報告数の増加の原因が、特定のタイプのコンデンサの問題である可能性があることを確認したようです。
これらのコンデンサは、 Igor's Labの最近の記事で、原因不明の RTX 3080 クラッシュや黒い画面について愛好家フォーラムや Reddit で広範囲にわたる苦情を引き起こした問題の原因として挙げられています。
フォーラム投稿の形で発表された EVGA の声明では、同社の設計におけるコンデンサに関する問題が挙げられています (これが何を意味するかについては以下で説明します)。
「[...]量産品質管理テスト中に、6個のPOSCAPを搭載した完全なソリューションでは、実際のアプリケーションテストに合格できないことがわかりました。原因を突き止め、POSCAPを4個に減らし、生産ボードを出荷する前に20個のMLCCキャップを追加するのに約1週間の研究開発期間を要しました。これが、EVGA GeForce RTX 3080 FTW3シリーズの発売が遅れた理由です。6個のPOSCAPを搭載したEVGA GeForce RTX 3080 FTW3生産ボードは出荷されませんでした。」
しかし、時間的な制約により、一部のレビュアーには6個のPOSCAPを搭載した試作版が送付されました。現在、これらのレビュアーと直接連携し、製品版への交換を進めています。EVGA GeForce RTX 3080 XC3シリーズは、5個のPOSCAPと10個のMLCCを搭載しており、XC3の仕様に問題なく適合しています。 [...]" [強調追加]
これらすべては何を意味するのでしょうか?
今週初め、Nvidiaの新しいRTX 3080カードの一部がゲームセッション中にクラッシュするという報告が出回り始めました。この安定性の問題は、主に一部のサードパーティ製グラフィックカードが2.0GHz以上に達した際に確認されています。注目すべきは、これはほとんどのサードパーティ製RTX 3080の工場出荷時のオーバークロック範囲であるということです。影響を受けたカードを手動で約100MHzダウンクロックすることで、RTX 3080のクラッシュ問題は解決したようですが、これはあくまで事例に基づくものです。
Igor's Labは、これらの問題はGPUダイの下にあるPCB背面に使用されているコンデンサに起因すると推測しています。市販のRTX 3080カードは、電圧をフィルタリングするために2種類のコンデンサを使用しています。1つはPOSCAP(導電性ポリマータンタル固体コンデンサ)と呼ばれていますが、SP-Capsとも呼ばれています。もう1つはMLCC(多層セラミックチップコンデンサ)と呼ばれています。グラフィックカードメーカーは、Ampereグラフィックカードを、すべてPOSCAPのみ、またはPOSCAPとMLCCの両方のコンデンサを組み合わせて設計しています。
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POSCAPは赤、MLCCは緑で表示されています。最初のスライドはPOSCAPとMLCCを混在させた設計、2番目のスライドはすべてPOSCAPのみの設計を示しています。写真はIgor's Labのご提供です。
どちらのタイプのコンデンサにもそれぞれ利点があり、MLCCコンデンサは小型で安価で、高周波特性に優れていますが、温度制限があり、クラックが発生しやすいという欠点があります。一方、POSCAPは高価でサイズが大きく、耐熱性も高く、クラック発生率も低いものの、高周波特性には劣ります。
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NvidiaのRTX 3080 FEカードはPOSCAPコンデンサをそれほど多く使用しておらず、代わりにMLCCコンデンサをバンドルしているため、これらのカードはクラッシュやブラックスクリーンの問題にそれほど悩まされていないようです。一方、POSCAPのみで実装されたカスタムカードは、クラッシュの問題がより頻繁に発生するようです。
EVGAの上記の声明は、自社のカードがオールPOSCAPソリューションでは安定性に欠けていたことを認めており、コンデンサがクラッシュの一因となる可能性があることをほぼ裏付けています。実際、EVGAは、オールPOSCAP設計が社内テストに合格できなかったため、POSCAPとMLCCを混合した設計を採用し、発売の遅延はあるものの問題を解決したと述べています。
ただし、注意が必要です。この問題がコンデンサだけに起因するものではない可能性も否定できません。NvidiaのAmpereカードは前世代のカードよりも電源要件が高く、ドライバもまだ普及の初期段階にあります。そのため、コンデンサに起因するクラッシュがすべてのクラッシュの原因ではない可能性があり、影響する要因は数多くあります。
また、POSCAPのみの設計を採用したカード全てが欠陥品であるという保証はなく、単に問題が発生する可能性が高くなる(つまり、故障率がわずかに高くなる)ことを示唆している可能性があります。NvidiaはAIBパートナーに製造に関する推奨事項を提供しており、広範囲にわたる故障につながるような設計ルールをパートナーに伝える可能性は低いでしょう。
参考までに、サードパーティ製(AIB)グラフィックカードのリスト(redditの/user/Roseking/がまとめたもの)とコンデンサの配置がオンラインで公開されています。リストの最新情報については、redditの投稿をご確認ください。
それまでの間、コンデンサ問題に関する詳細な情報については、Igor's LabのIgorの記事をご覧ください。今週初めにこの件についてNvidiaに問い合わせましたが、同社はまだクラッシュ問題を認めておらず、声明も出していません。
ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。