AMDは最近、Radeon RX 5500 XTを発売しました。これは、中価格帯のGPUに予算を投じるメインストリームゲーマーの注目を集めることを目指しています。レビューを終えた時点で、NvidiaのGeForce GTX 1660ほど強力ではないことは既に分かっていますが、パフォーマンスの不足を補うだけの価値があるのでしょうか?さあ、見ていきましょう。
現在、チームレッドからは数多くの選択肢が提供されています。その中には、最近発売されたRadeon RX 5500 XTも含まれており、Naviを200ドル台という価格帯で市場のハイボリュームセグメントに導入するものです。AMDにとってこの価格帯は馴染み深いものです。Radeonチームは数世代にわたり、RX 480、580、590(いずれも同じPolarisアーキテクチャをベース)といった主流のカードに注力してきました。
しかし、2019年3月に発売されたNvidiaのGeForce GTX 1660は、ゲーム予算に見合う有力な選択肢です。このGPUの後継機種であるGTX 1660 Superはやや高価(230ドル以上)ですが、オリジナルモデルは今でも入手しやすく、210ドル以下で販売されていることが多いです。
さて、問題は、約200ドルで新しいGPUを探している場合、どちらのカードを選ぶべきかということです。Radeon RX 5500 XTとGeForce GTX 1660の機能とメリットを、搭載テクノロジー、ゲームパフォーマンス、消費電力と発熱量、そして価格の4つのカテゴリーで比較しました。これにより、どちらのカードがあなたにぴったりかを判断するのに役立ちます。
注目のテクノロジー
AMD の NAVI 14 XTX GPU は、GTX 1660 に搭載されている Nvidia の Turing TU116-300-A1 チップのバージョンと同じ数のコア (1408) を備えています。ただし、より高い周波数で動作し、より高いピーク浮動小数点パフォーマンス (5.2 TFLOPS 対 GTX 1660 の 5 TFLOPS) を生み出します。
AMDのNAVI 14 XTXは64億個のトランジスタを搭載しており、これはTuring TU116より2億個少ないものの、AMDはチップをはるかに小型のパッケージに収めました。TSMCの7nm FinFETプロセスにより、AMDのGPUは158mm²のダイに収まります。Turing GPUもTSMCのFinFETプロセスで製造されていますが、NVIDIAはより大型の12nmプロセスを採用しています。その結果、TU116-300-A1は284mm²と、NAVI 14 XTXのほぼ2倍のサイズとなっています。
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RX 5500 XTは、GTX 1660のGDDR5メモリモジュールと比較して、より高速なGDDR6メモリを搭載しています。NvidiaはAMDの128ビットメモリバス構成に対して、より大容量の192ビットメモリバスを提供していますが、高速メモリはバスサイズの違いを十分に補っています。理論上、NAVI 14 XTXは224GB/秒のメモリ帯域幅を備えており、TU116は192GB/秒です。Radeon RX 5500 XTは4GBと8GBの2種類が用意されていますが、今回の比較では8GB版に焦点を当てています。GeForce GTX 1660は6GBのグラフィックスメモリを搭載しており、その中間に位置します。
数字で見ると、AMDのRX 5500 XTは2つのGPUの中でより強力であるように見えます。より小型で効率的なプロセスで製造され、ベースクロックとブーストクロック速度が高く、理論上のパフォーマンス限界も高くなっています。さらに、より高速なGDDR6メモリの大容量化も大きなアドバンテージとなっています。
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ギガバイト RX 5500 XT ゲーミング OC 8G | ギガバイト GeForce GTX 1660 OC 6G | |
---|---|---|
アーキテクチャ(GPU) | RDNA(ナビ14XTX) | チューリング(TU116) |
ALU/ストリームプロセッサ | 1408 | 1408 |
ピーク FP32 コンピューティング (標準ブーストに基づく) | 5.2テラフロップス | 5 TFLOPS |
テンソルコア | 該当なし | 該当なし |
RTコア | 該当なし | 該当なし |
テクスチャユニット | 88 | 88 |
ROP | 32 | 48 |
ベースクロックレート | 1685MHz | 1530MHz |
Nvidia Boost/AMD ゲームレート | 1737 MHz | 1785MHz |
AMDブーストレート | 1845MHz | 該当なし |
メモリ容量 | 8GB GDDR6 | 6GB GDDR5 |
メモリバス | 128ビット | 192ビット |
メモリ帯域幅 | 224 GB/秒 | 192 GB/秒 |
L2キャッシュ | 2MB | 1.5MB |
TDP | 130W | 120W |
トランジスタ数 | 64億 | 66億 |
ダイサイズ | 158 mm² | 284 mm² |
AMDはRadeon RX 5500 XT向けに様々なソフトウェア機能を提供しています。同社のRadeon Softwareでは、GPUの温度、ファン速度、電圧の監視、ゲームのグラフィック設定の調整、パフォーマンスレポートやゲームステータスへのアクセス、GPUドライバーのアップデートが可能です。Radeon Software Adrenalin 2020エディションでは、Radeon Softwareダッシュボードから直接ゲームを起動することもできます。さらに、スクリーンショット、動画、インスタントGIFキャプチャなどのメディアキャプチャ機能とゲームストリーミング機能も統合されており、Twitch、YouTube、Mixer、Facebookなどの人気ストリーミングサービスとの互換性も備えています。
AMD は、フレームレートを監視し、視覚的な体験に影響を与えない範囲でゲームの解像度を動的に調整してパフォーマンスを最大化する Game Boost という機能も提供しています。
Radeon RX 5500 XTは、Radeon Anti-Lagと呼ばれるテクノロジーもサポートしています。これは、CPUに送られる作業キューを管理し、CPUがGPUより先に処理を進めないようにすることで、入力遅延を軽減することを目的としています。また、Radeon Image Sharpeningは、コントラスト適応型シャープニングとGPUアップスケーリングを組み合わせることで、ゲーム内のビジュアルをより鮮明にします。
NVIDIAのGeForce Experienceソフトウェアは、AMDのRadeon Software Adrenalinと同等の性能を備えています。ドライバーを最新の状態に保ち、パフォーマンスを最適化したゲーム設定を提供し、GeForce Experienceダッシュボードからゲームを起動できます。
NVIDIAのソフトウェアは、一般的なストリーミングプラットフォームと統合されたメディアキャプチャとゲームストリーミング機能をサポートしています。GeForce GTX 1660は、NVIDIAのNVENCハードウェアエンコーダテクノロジーを最大限に活用し、ソフトウェアエンコードに伴うCPUオーバーヘッドを削減します。NVENCにより、CPUはGPUに単一の命令セットを送信し、GPUはそれを使用してパフォーマンスを低下させることなくディスプレイへの出力とブロードキャストを行います。
GeForce Experienceには、Nvidiaの高度なスクリーンショットキャプチャ技術「Nvidia Ansel」も搭載されており、対応ゲームの超高解像度(最大33倍、1080p)画像をキャプチャできます(通常のOSキャプチャについては、Windowsでのスクリーンショットの撮影方法をご覧ください)。Anselはフリーカメラキャプチャも提供しており、ゲーム内では撮影できない角度での撮影や、360度画像のキャプチャも可能です。さらに、AnselはRAW EXR出力もサポートしており、HDR強化画像の作成など、後処理で画像に変更を加えることができます。
AMDとNvidiaはどちらもアダプティブディスプレイテクノロジーをサポートしています。Radeon RX 5500 XTはFreeSyncとFreeSync 2の両方をサポートし、GeForce 1660はより高価なNvidiaのG-Syncアダプティブディスプレイテクノロジーと互換性があります。Nvidiaは、一部のFreeSyncディスプレイもサポートしています。パフォーマンスに関しては、AMDとNvidiaはどちらも、GPUを自動的にオーバークロックしてハードウェア構成の能力を最大限に引き出すダイナミッククロックスピードブーストテクノロジーを提供しています。
勝者:同点。AMDとNvidiaはどちらも、予算重視の選択肢として魅力的な機能セットを提供しています。どちらのカードも、自動ゲーム最適化、ゲームストリーミング、ドライバー更新ソフトウェアをサポートしています。さらに、ゲームプレイ体験を最大限に高めるパフォーマンス最適化機能も搭載しています。
ゲームパフォーマンス
両GPUで、比較的負荷の高いゲーム11本を最高設定と中設定でテストしました。『ディビジョン2』、『Gears of War 5』、『Strange Brigade』、『Far Cry 5』、『Shadow of the Tomb Raider』、『ファイナルファンタジーXIV』、『Forza Horizon 4』、『Battlefield V』では、どちらのGPUもグラフィック設定を最高設定にすることで平均60fpsのゲームプレイを実現しました。
Borderlands 3やMetro: Exodusといった、より負荷の高いゲームでは、最低60fpsを達成するために設定を中程度に下げる必要がありました。Ghost Recon: Breakpointも非常に負荷が高く、Radeonは最高設定でも50fpsを超えることができませんでした。しかし、GTX 1660は最高設定で平均58.7fpsと、わずかに及ばない結果となりました。
どちらのカードも1080pゲームでは十分なパフォーマンスを発揮しましたが、GeForceは2つを除く全てのテスト(中設定)でRadeonをわずかに上回りました。AMDが勝った2つのテストでも、その差は1%未満でした。GTX 1660は、最高設定でのテストにおいてRX 5500 XTに対して5%以上のリードを保つことが多かったです。
勝者:Nvidia。スペック的には優れており、ソフトウェア機能は同等であるにもかかわらず、実力勝負の結果、GTX 1660はRX 5500 XTをほぼすべてのテストで上回りました。Nvidiaの構成は、AMDの構成よりも、グラフィックを最大設定にしたゲームをはるかに処理能力が高いようです。不思議なことに、RX 5500 XTは中程度の設定でより強力なライバルですが、必要がないのに中程度の設定で妥協する理由があるでしょうか?
消費電力と発熱量
GPU市場の低価格帯では、消費電力はそれほど大きな問題ではありません。このクラスのGPUはどれも、システム構成に大きな変化をもたらすほどの電力を消費しません。AMDとNvidiaはどちらも、それぞれのカードに少なくとも450ワットの電源を推奨しています。
AMDのRadeon RX 5500 XTのTDP定格は130Wですが、NvidiaのGeForce GTX 1660のTDP定格は120Wです。実際には、Radeon GPUは極端な負荷時を除けば、実際には130ワットよりもかなり低い電力を消費します。私たちはRX 5500 XTの2つの例、4GBのSapphireと8GBのGigabyteカードでテストしましたが、ゲーム内ではAMDカードの平均消費電力は100W近くになることが分かりました。
2019 年 3 月にテストした Gigabyte GeForce GTX 1660 サンプルでは平均 126 ワット、ピーク時には 134 ワットの電力が必要でした。また、Radeon RX 5500 XT のレビューで使用した Zotac モデルでは、Metro: Exodus の電力テストで 110 ~ 120 ワットの電力を消費しました。
興味深いことに、Zotac GeForce GTX 1660はFurmarkストレステストでピーク時に約100Wを消費しましたが、Gigabyteのサンプルは約130Wでした。GigabyteとSapphireのRadeonカードはどちらもこのテストで120Wを超え、Sapphireモデルはピーク時に136Wに達しました。
これらのカードの電力要件についてはおそらく心配することはないと思いますが、消費電力が高くなると熱出力も高くなるため、より大きな懸念材料となる可能性があります。
Gigabyte RX 5500 XT OC 8Gは、このセグメントでこれまで見てきたGPUの中で最も冷却性に優れたGPUの一つであることが証明されました。Metro: Exodusテストを3回実行した結果、GPUの温度は63℃を超えることはありませんでした。GigabyteのGeForce GTX 1660 OC 6Gを使用したテストでは、ピーク時で68℃に達しました。また、GeForceのファンが2000rpmで回転していたのに対し、Radeonカードは1800rpmと低速だったことも特筆に値します。
勝者:AMD。どちらのカードも消費電力は無視できるほど低い。しかし、Radeon RX 5500 XTの発熱量が低いのは、7nmプロセスの小型化によるものと考えられるため、このカテゴリーではAMDが優位に立っている。
価値提案
Radeon RX 5500 XT 8GBとGeForce GTX 1660の価値を比較するのは、やや難しい作業です。同価格帯でこれらのカードを比較すると、GeForce GTX 1660が明らかに勝者です。
Nvidiaの製品はゲームテストにおいて競合製品をはるかに凌駕しており、正直なところ、グラフィックカードを選ぶポイントはそこにあると言えるでしょう。特に200ドル前後の価格帯ではなおさらです。しかし、AMDの製品も十分なパフォーマンスを発揮し、価格も数ドル安いため、ある程度互角の勝負になっています。Radeonは5~10%ほど安いものの、多くの場合、動作速度も5~10%ほど遅くなっています。
勝者:Nvidia。Radeon RX 5500 XTはお買い得とは言えません。1年前に同じ価格で購入していたカードと比べて、はるかに優れたカードです。しかし、わずか数ドル高い価格でGeForce GTX 1660を購入すれば、より優れたゲームパフォーマンスを得ることができます。
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ラウンド | Nvidia GeForce GTX 1660 6GB | AMD Radeon RX 5500 XT 8GB |
---|---|---|
注目のテクノロジー | ✗ | ✗ |
ゲームパフォーマンス | ✗ | 行1 - セル2 |
消費電力 | 行2 - セル1 | ✗ |
価値提案 | ✗ | 行3 - セル2 |
合計 | 3 | 2 |
結論
たった1年で状況は大きく変わります。前回ミッドレンジGPUの対決では、Radeon RX 590とGeForce GTX 1060を激突させましたが、AMDのカードが圧倒的な勝利を収めました。今回は形勢逆転し、NVIDIAがAMDからミッドレンジの王座を奪還しました。
しかし、価格はほぼ変わらず、常に変動する可能性があります。そのため、最初の公開(2020年1月中旬)から数週間、数ヶ月後にこの記事を読んでいる場合は、お気に入りのオンラインストアをチェックして、価格バランスが変化していないか、あるいはより良いものが登場していないかを確認してください。PCテクノロジーのほとんどの分野と同様に、値下げや新製品は常に登場し、苦労して稼いだ部品の争奪戦に変化をもたらします。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。