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Cloud Imperium Gamesは『Star Citizen』にVulkanを採用、DirectX 12はサポートせず

現時点では、Dota 2Doomなど、Khronos GroupのVulkan APIをサポートしているゲームはごくわずかです。しかし今、新たなスタジオが加わりました。Star Citizenの開発で知られるCloud Imperium Games(CIG)です

「数年前、DX12をサポートする意向を表明しましたが、同等の機能とパフォーマンス上の利点を持つVulkanの導入により、Vulkanの方がはるかに論理的なレンダリングAPIであると判断しました。VulkanはユーザーにWindows 10へのアップグレードを強制する必要がなく、Windows 7、8、10、そしてLinuxで使用できる単一のグラフィックAPIへの道を開くからです。そのため、現在はVulkanのみをサポートし、最終的にはDX11のサポートを中止する予定です。これは、支援者の皆様に影響を与えるものではないためです。」

ブラウン氏は、DirectX 12のサポートは、Vulkanに対して何らかの優位性がある場合のみ追加されると述べた。しかし、ブラウン氏は、両方のAPIは同じ機能を持ち、「レンダリングパイプラインのパラダイムを変える」と述べている。主な違いは、Vulkanが複数のシステムで動作できることだ。

CIGがStar Citizenの開発を進める中で、Vulkanへの移行は唯一の大きな動きではありません。2016年末、スタジオは開発ソフトウェア全体をCryEngineからAmazon Lumberyardに切り替えると発表しました。この変更の主な理由は、Amazonのオンラインサービス、特にGameLiftの利用です。GameLiftは、オンラインゲーム( Star Citizenなど)の現在のオンラインプレイヤー数に基づいて、必要なサーバーの数を増減します。

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名前スターシチズン
タイプSF、シューティング、フライト
開発者クラウド・インペリウム・ゲームズ
出版社クラウド・インペリウム・ゲームズ
プラットフォームパソコン
購入場所スターシチズン
発売日該当なし

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。