現時点では、Dota 2やDoomなど、Khronos GroupのVulkan APIをサポートしているゲームはごくわずかです。しかし今、新たなスタジオが加わりました。Star Citizenの開発で知られるCloud Imperium Games(CIG)です。
「数年前、DX12をサポートする意向を表明しましたが、同等の機能とパフォーマンス上の利点を持つVulkanの導入により、Vulkanの方がはるかに論理的なレンダリングAPIであると判断しました。VulkanはユーザーにWindows 10へのアップグレードを強制する必要がなく、Windows 7、8、10、そしてLinuxで使用できる単一のグラフィックAPIへの道を開くからです。そのため、現在はVulkanのみをサポートし、最終的にはDX11のサポートを中止する予定です。これは、支援者の皆様に影響を与えるものではないためです。」
ブラウン氏は、DirectX 12のサポートは、Vulkanに対して何らかの優位性がある場合のみ追加されると述べた。しかし、ブラウン氏は、両方のAPIは同じ機能を持ち、「レンダリングパイプラインのパラダイムを変える」と述べている。主な違いは、Vulkanが複数のシステムで動作できることだ。
CIGがStar Citizenの開発を進める中で、Vulkanへの移行は唯一の大きな動きではありません。2016年末、スタジオは開発ソフトウェア全体をCryEngineからAmazon Lumberyardに切り替えると発表しました。この変更の主な理由は、Amazonのオンラインサービス、特にGameLiftの利用です。GameLiftは、オンラインゲーム( Star Citizenなど)の現在のオンラインプレイヤー数に基づいて、必要なサーバーの数を増減します。
スワイプして水平にスクロールします
名前 | スターシチズン |
---|---|
タイプ | SF、シューティング、フライト |
開発者 | クラウド・インペリウム・ゲームズ |
出版社 | クラウド・インペリウム・ゲームズ |
プラットフォーム | パソコン |
購入場所 | スターシチズン |
発売日 | 該当なし |
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。