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OSDのセットアップとキャリブレーション
OSDを表示するには、ジョイスティックを1回押します。他のキーを押すと、GameVisual(画質モード)とGamePlus(後述)に直接アクセスできます。
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ゲームに合わせて設計された6つの画質モードがあります。「レーシング」はデフォルト設定で、すべてのキャリブレーションオプションにアクセスできます。テストでは、最適な精度を得るにはかなりの調整が必要でした。テストでわかるように、sRGBは「レーシング」に近い画質ですが、すべての画像調整がロックされます。「シネマ」は動画には適していますが、デフォルトで寒色系の色温度に設定されているため、白とグレーの部分が少し青みがかって見えます。最適な設定は「レーシング」を選択し、以下の推奨設定を使用するか、ご自身でキャリブレーションを行うことです。
各OSD画面の右上には、モニターの動作モードを含む信号情報が表示されます。電源LEDの色でも確認できます。赤はG-Sync、緑は3D、黄色はULMBです。異なるモードを組み合わせることはできないため、ゲームプレイ中は多くのユーザーが赤色で表示されると思われます。解像度、リフレッシュレート、入力、画像モードも表示されます。
まずはオーバークロックメニューです。PG248Qのデフォルトのクロックレートは144Hzですが、このオプションをオンにすると最大180Hzで動作できます。モニターが再起動すると、WindowsのNVIDIAコントロールパネルで追加のクロックレートを確認できます。私たちのサンプルは最高速度で問題なく動作しました。
ブルーライトフィルターは5段階の補正レベルから選択できます。レベルが上がるごとに色温度が上がり、目の疲れを軽減します。ゲームをする際は、オフにしておくことをお勧めします。
カラーメニューには、豊富なキャリブレーションコントロールが用意されています。明るさとコントラストに加え、3つの色温度プリセットと、かなり精密なユーザーモードが用意されています。ガンマは1.8、2.2、2.6の3種類から選択できます。1.8は測定値2.2と一致し、2.2と表示された設定は2.7に近い値であることがわかりました。
イメージメニューにはオーバードライブのオプション(オフ、標準、エクストリーム)がありますが、高リフレッシュレートではあまり必要ありません。100Hz以上であれば、モーションブラーはほとんど感じられなくなり、ゴーストもほとんど発生しません。また、調整可能なダイナミックコントラストオプションと、低輝度コンテンツのシャドウディテールを際立たせるダークブースト機能も備わっています。
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他のプレミアムG-Syncモニターと同様に、PG248Qには可変パルス幅のULMBが搭載されています。この場合、100段階の輝度調整が可能です。最も明るい100に設定すると、光出力は約半分になり、わずかなちらつきが見られます。単純に高フレームレートで動作させる場合と比べると、このオプションのメリットはほとんどありません。G-Syncを諦め、リフレッシュレートを120Hz以下に抑える必要があります。
入力セレクターの次にはシステムメニューがあり、残りのすべてのオプションが含まれています。OSDは21言語から選択でき、最大120秒のタイムアウトを設定できます。「ライト・イン・モーション」とは、PG248Qの垂直スタンドの回転軸の周囲に光るエフェクトのことです。モニターの電源投入時には点灯したまま、スタンバイ時にはゆっくりと点滅する光るリングです。工場出荷時設定へのリセットもここで行えます。
較正
過去にAsusモニターをいくつかレビューしましたが、レーシングモードでは箱から出してすぐにかなり良い結果が出ました。PG248Qは、最適な品質を得るには少し調整が必要です。最大の問題はガンマで、コントラスト調整が高すぎるために歪んでしまいます。また、キャリブレーションを行うと、トラッキングはまっすぐになりますが、平均値が正しくありません。幸いなことに、いくつかの設定を変更するだけでこれらの問題はすべて解決し、色精度を非常に高いレベルにまで高めることができます。最良の結果を得るには、以下の設定を強くお勧めします。
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Asus ROG PG248Q キャリブレーション設定 | |
---|---|
ゲームビジュアル | レース |
明るさ200cd/m2 | 76 |
明るさ120cd/m2 | 33 |
明るさ100cd/m2 | 23 |
明るさ80cd/m2 | 13 |
対比 | 42 |
ガンマ | 1.8 |
色温度ユーザー | 赤97、緑92、青100 |
ゲームプラス
GamePlusは、最近レビューしたすべてのASUSゲーミングモニターに搭載されています。モデルによって実装内容は若干異なります。PG248Qには、4つのレチクル、カウントダウンタイマー、FPSインジケーター、マルチスクリーンアライメントツールが搭載されています。
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2番目のコントロールボタンを押してGamePlusを起動します。一度に使用できるツールは1つだけです。画面に表示された照準レチクルは、ジョイスティックで移動できます。カウントダウンタイマーは画面上に配置でき、任意の位置に移動できます。GamePlusメニューをキャンセルするとすぐにカウントダウンが開始されます。FPSカウンターは画面右上に大きな黄色のフォントで表示されます。移動やサイズ変更はできません。ご覧のとおり、黄色は明るいコンテンツの中では見にくい場合があります。位置合わせガイドは、水平方向と垂直方向の両方のセットアップに役立ちます。ツールを削除するには、X印の付いた最初のコントロールキーをダブルクリックします。
クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。