GK104の散髪
見方を変えてみてはどうでしょうか?前世代のNvidiaのデュアルGPUフラッグシップは、700ドル前後で販売されていました。それ以前は、GeForce GTX 295は500ドルでした。今日の最高峰のグラフィックス性能を求めるなら、GeForce GTX 690は少なくとも1000ドルはかかります。現在多くのベンダーが値上げをしていますが、もし値上げをしている場合はさらに高くなります。
こんにちは、GK104
もちろん、魅力的な価格は、何かを購入するかどうかを決める要素の一つに過ぎません。パフォーマンスも重要な要素であり、入手性も重要です(入手性は、最近NVIDIAにとってより問題となっている要素です)。
当然の疑問は、「GeForce GTX 670 はどれくらい速いのか?」です。
ベンチマークがそれを物語っています。しかし、スペックを見れば期待値をある程度推測できます。Nvidiaの最新カードは、同社のGeForce GTX 680と同じGK104 GPUを搭載しています。ただし、680のグラフィックプロセッサはチップのSMXクラスターを8つすべて使用していたのに対し、670は7つしか使用していません。8つ目のクラスターは無効になっています。ハードウェア的には、他の部分はすべて同じです。
つまり、GeForce GTX 670は合計1344個のCUDAコア(192 * 7)と112個のテクスチャユニット(16 * 7)を搭載することになります。また、PolyMorphエンジン1個、ワープスケジューラ4個、ディスパッチユニット8個を放棄することになりますが、SMXをシャットダウンすることによる全体的な影響は、GPUの他のリソースに合わせて調整されるように設計されています。通常のテッセレーションスケーリング数値を実行したところ、GTX 670は前身のGTX 680よりもわずかに劣る結果となりました。
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GK104 のバックエンドはそのまま残っており、クロックごとに 8 つの 32 ビット整数ピクセル (合計 32 個) を出力する 4 つの ROP クラスターで構成されています。同様に、4 つの 64 ビット メモリ コントローラーが 256 ビットの集約インターフェイスを作成します。
NVIDIAは、このバスにGeForce GTX 680と同じ2GBのGDDR5メモリを搭載し、同じ1502MHzの周波数設定で6008MT/sのデータレートを実現しています。GeForce GTX 670をより高価な680と差別化するため、NVIDIAはローエンドのカードのコア周波数を915MHzに落とし、GPU Boostの標準設定では980MHzに設定しています。
しかし、後でわかるように、こうした動きは私たちが予想したほどの累積的な効果をもたらしません。
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ヘッダーセル - 列 0 | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 680 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7970 |
---|---|---|---|---|
シェーダー | 1344 | 1536 | 1792 | 2048 |
テクスチャユニット | 112 | 128 | 112 | 128 |
フルカラーROP | 32 | 32 | 32 | 32 |
グラフィッククロック | 915MHz | 1006MHz | 800MHz | 925MHz |
テクスチャフィルレート | 102.5 Gtex/秒 | 128.8 Gtex/秒 | 89.6 Gtex/秒 | 118.4 Gtex/秒 |
メモリクロック | 1502 MHz | 1502 MHz | 1250MHz | 1375MHz |
メモリバス | 256ビット | 256ビット | 384ビット | 384ビット |
メモリ帯域幅 | 192.2 GB/秒 | 192.3 GB/秒 | 240 GB/秒 | 264 GB/秒 |
グラフィック RAM | 2 GB GDDR5 | 2 GB GDDR5 | 3 GB GDDR5 | 3 GB GDDR5 |
ダイサイズ | 294 mm2 | 294 mm2 | 365 mm2 | 365 mm2 |
トランジスタ(10億個) | 3.54 | 3.54 | 4.31 | 4.31 |
プロセス技術 | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
電源コネクタ | 2 x 6ピン | 2 x 6ピン | 2 x 6ピン | 1 x 8ピン、1 x 6ピン |
最大出力 | 170ワット | 195ワット | 200ワット | 250ワット |
価格(ストリート) | 400ドル | 500ドル | 400ドル | 480ドル |
ああ、ベッキー。彼女のPCBを見て。
NvidiaのGeForce GTX 680は10インチ(約25cm)の長さです。PCBと冷却シュラウドの両方がその長さです。カード全体を囲む頑丈なアルミフレームが、強力なベイパーチャンバーと音響的に最適化された遠心ファンの剛性を高めています。
一方、リファレンスモデルのGeForce GTX 670は9.5インチ(約23.4cm)の長さがあります。しかし、PCBはそのうちわずか6.75インチ(約18.3cm)を占めています。Nvidiaは、670の消費電力削減により、電圧調整回路をGPUの反対側(左側)に移動できたと主張しています。この左側は回転することで信号整合性を向上させているとのこと。
NvidiaはGeForce GTX 680と同じファンを採用しています。これは、カードの熱気をすべて背面I/Oパネルから排出するため、優れた点です。しかし、ヒートシンクはコスト削減されています。電力とノイズのベンチマーク結果を見ると、結果として動作音が若干大きくなり、高負荷時には動作温度が若干上昇していることがわかります。ただし、この点ではGTX 670はわずかに劣る程度です。
Nvidiaによると、SMXを1つ無効化し、GeForce GTX 670のコアクロックを下げると、ボードの標準消費電力は141Wになります。これは、標準170W、最大195WのGeForce GTX 680よりも約30W低い値です。16レーンのPCI Expressスロットは75Wしか供給できないため、GTX 670を駆動するには依然として2つの6ピン補助コネクタが必要です。これらのコネクタを接続し忘れた場合に備えて、NvidiaはKeplerベースのカードに起動前の警告メッセージを追加し、エンドユーザーにコネクタを接続するよう指示しています。
670は、NVIDIAのGeForce GTX 680と同じ4つのディスプレイ出力を備えています。デュアルリンクDVIコネクタ2つ(DVI-IとDVI-D各1つ)、フルサイズHDMI出力1つ、そしてフルサイズDisplayPortコネクタ1つです。これら4つはすべて同時にアクティブ化でき、1枚のカードで最大6画面表示を可能にするAMDのEyefinityテクノロジーにも対応しています。
クリス・アンジェリーニは、Tom's Hardware USの名誉編集者です。ハードウェアレビューの編集を担当し、注目度の高いCPUやGPUの発表を取り上げています。