Remedyの『Quantum Break』は現在Xbox OneとPCで発売中ですが、Windows 10版をプレイしているプレイヤーはゲーム内で一連の問題に遭遇していました。『Quantum Break』の発売から1週間が経ち、開発チームはついに多数の問題とフィードバックに対応し始めました。
複数の問題
最も懸念されるのは、フレームのスタッタリングとペーシングです。ゲームの出荷時、リフレッシュレート予測に「重大な丸め誤差」がありました。まだ修正は提供されていませんが、開発者は今後のアップデートで解決策を模索しています。
長時間ゲームをプレイするとビデオメモリが断片化してしまうという問題もあります。断片化により、一部のアセットがシステムメモリに移動され、ゲームのレンダリングパフォーマンスが低下します。Remedy社によると、この問題は非常に稀ですが、引き続き調査を続け、将来的にビデオメモリの問題を防ぐ方法を検討しています。ちなみに、開発チームはユーザーに、ゲームをプレイするにはGPUに適したバージョンのドライバーをインストールするよう指示しました。Nvidiaカードの場合はバージョン362.00、AMD GPUの場合はRadeon Software Crimson Editionのバージョン16.4.1をインストールしてください。
開発者たちは、「SSE4.1を必要とするSIMD命令」の助けを借りて、ゲーム起動時にクラッシュするシナリオを再現することにも成功しました。ビデオメモリの問題と同様に、このクラッシュはまれに発生すると思われますが、開発チームはこの問題の修正プログラムを作成し、ゲーム起動時にさらなるクラッシュが発生しないか監視する予定です。
ゲーム中の特定の時点で、一部のプレイヤーが光のフレアや点滅する光に遭遇し、ゲームプレイが中断されました。現時点では、この問題を解決する唯一の方法は、ゲームを終了して再度起動することです。
リクエストされた機能
プレイヤーからは、ゲームプレイのストレスを軽減するための機能追加を求める声も寄せられました。例えば、メインメニューからゲームを終了できるオプションの追加が挙げられます。現在、ゲームを終了できるのは、AltキーとF4キーを押すか、ウィンドウの右上にある「X」アイコンを押すことだけです。Remedyは今後のアップデートで「終了」オプションを追加する予定です。
Windowsストアゲームでは、一部のパフォーマンスとビジュアルに関するオプションが利用できません。その一つがVSyncの無効化です。これは、Quantum Breakなどの一部のユニバーサルWindowsアプリケーション(UWA)のフレームレートが固定されることを意味します。しかし、これは間もなく変更されます。Microsoft Buildで、Xbox責任者のフィル・スペンサー氏は、GSyncとFreeSyncのサポートに加えて、VSyncオプションが5月にリリースされる予定であると述べました。また、映画のストーリーテリングへのアプローチを考慮し、Remedyが「芸術的な選択」としてゲームのフィルムグレインフィルターをオフにする機能など、追加のオプションもリリース予定です。
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マルチGPU機能とレンダリングについて
PCにマルチGPU構成をご利用の場合、『Quantum Break』はそれをサポートできないようです。Remedyによると、ゲームエンジンでDirectX 12マルチGPU構成をサポートするために必要な追加作業は「膨大な量になり、対応範囲外だった」とのことです。
開発者たちは、Quantum Breakのレンダリングプロセスについても改めて言及しました。Xbox One版と同様に、PC版も4つのバッファを通してゲームをレンダリングします。1080p解像度でプレイする場合、画像はまず4つの720pバッファを通して4xMSAA(マルチサンプル・アンチエイリアシング)でレンダリングされます。
「エンジンは、4xMSAAレンダリングからの入力ジオメトリサンプルをシェーディングされたクラスターに割り当てます。これにより、カバーされるジオメトリを最大化しつつ、高負荷なシェーディングサンプルを削減することでパフォーマンスを許容レベルに保ちます。解像度を変更すると、画像の構築に使用されるバッファは常に設定された解像度の2/3になります。つまり、2560x1440の場合は1706x960になります。」
最高のスタートではなかった
PC版『Quantum Break』の問題は少々厄介で、Remedyのチームは明らかに問題の解決に尽力しています。しかし、このゲームを看板タイトルの一つと見なしていたMicrosoftにとって、これらの問題はPCゲーマーをWindowsストアに呼び込むという同社の計画にとって好ましい兆候とは言えません。
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。