同社の年次開発者会議であるMicrosoft Buildは、Windows 10開発に向けた大胆なビジョンを掲げてスタートします。Project Reunionと呼ばれるこのイベントは、Windows API(Win32)開発と新しいユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)間の障壁を打破するための取り組みを強化するものです。
Windows向けユーザーインターフェースフレームワークであるWinUI 3 Preview 1は、デバイスのサイズやフォームファクターに関わらず、アプリが適応・拡張可能なUIを実現できるよう、重要な役割を果たします。Visual Studioからダウンロード可能なProject Reunionのもう1つの構成要素であるWebView 2を使用すると、開発者は特定のプログラムにChromium WebViewを配置し、ネイティブアプリでWebコンテンツを利用できるようになります。また、GitHubにもProject Reunionのリポジトリが提供されます。
3月にマイクロソフトは、長年の目標であった
10億台のアクティブデバイスにWindows 10が搭載これは、非常に活発なアプリエコシステムを持つ Android の 25 億と iOS の 14 億を下回っています。
ウィンドウズ10しかし、Windows 10には、サポートすべきレガシーシステムと新しいAPIの長い歴史があります。Project Reunionは、Windows 10の開発をより使いやすくし、アプリケーションを最新化しつつ最新の状態に保つことを目的としています。これにより、一般ユーザーとエンタープライズユーザーの両方にとって、より多くのソフトウェアがWindows 10に搭載されるようになることを期待しています。
COVID-19 の影響でオンラインで開催されている Build で、Microsoft は Windows 開発者向けのその他の新機能を発表しました。これには、Windows Subsystem for Linux の GPU ワークフロー、キーボード再マッピング用の Windows PowerToy、エンタープライズ向けに提供される Windows Terminal 1.0 が含まれます。
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アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。