21
Intel、Lunar Lakeに最適化されたアダプティブシャープニングフィルターをLinux展開向けに準備
ルナレイクCPU
(画像提供:Intel)

XeSSはゲーム業界で最も注目されている新しいアップスケーリング技術の一つかもしれませんが、Intelが開発しているアップスケーリングソリューションはXeSSだけではありません。Phoronixによると、シリコンファブ設計者でありCPUメーカーでもあるIntelは、Xe2統合グラフィックスを搭載したLunar Lakeプロセッサ向けに、Linux用の新しいアダプティブシャープニングフィルターを開発しているとのことです。

新しいシャープニングフィルターは、消費電力とGPUパフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら画質を向上させるように設計されています。この技術は、Lunar Lake Xe2 Battlemage iGPU内部のハードウェア「パイプスケーラー」を使用して、シャープニングとアップスケーリング処理を実行します。このフィルターは、画像全体に均一なレベルのシャープネスを適用する従来のシャープニング手法(結果的に一部が過度にシャープニングされる箇所あり)よりも優れた視覚的明瞭性を実現するとされています。Intelのフィルターは、対照的に、よりインテリジェントであり、シャープニングが必要な画像領域のみをシャープニングすることで、画像の特性に合わせてより適切にシャープネスを調整できます。

インテル アダプティブ シャープニング デモ

(画像提供:Phoronix)

新しいシャープニングフィルターは、FSR 1.0/RSRやNVIDIAのイメージスケーリングソリューション(NIS)に似ています。これら3つはいずれも、ドライバーレベルで統合された、より高度な機能の簡略版です。Intelのソリューションとの主な違いは、写真にも使用でき、3Dゲームだけに限定されないことです。特にゲームにおいては、これらの基本的なアップスケールは、DLSS、XeSS、FSR 2.0(およびそれ以降)をサポートしていない古いタイトルに効果的です。

Lunar Lakeは、新しいアダプティブフィルターをサポートする最初のプラットフォームとなります。このフィルターはXe2 Battlemage GPUにのみ搭載されている新しいハードウェアを利用するため、Intelの旧型の統合型GPUおよびディスクリートGPUでは使用できません。Lunar Lake以降のIntel CPUの将来的なイテレーションでは、このフィルターが使用可能になります。

LinuxとLunar Lakeのサポートは順調に進んでいると報告されていますが、アップスケーラーはまだ完成していません。IntelのLinuxグラフィックドライバーが新しいアップスケーラーをサポートする必要があるだけでなく、IntelはLinuxデスクトップスタックの残りの部分もサポートできるようにする必要があります。おそらく、Linuxの写真アプリで動作させるためです。現在リリースされているXe2 Linuxドライバーでは、この機能はデフォルトで無効化され、非表示になっているため、ユーザーは簡単にアクセスできません。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。