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トム・クランシー ゴーストリコン ワイルドランズ パフォーマンスレビュー

ゲーム、グラフィックエンジン、設定

Ubisoftは、Ghost Recon Wildlandsのベンチマークテストを終えた直後にパッチ1.1.5を公開しました。アップデート前後のパフォーマンス比較のためだけに、すべてのテストをやり直しました。開発者が未完成または最適化が不十分なコンテンツをリリースし、発売後数日から数週間で修正するという悪癖に陥っているため、この点を指摘します。そのため、発売日に関する記事は、外交的に「ポストベータ版」と呼ぶものに基づいていることになります。

最小および推奨システム要件

ゴーストリコン ワイルドランズをプレイするために必要な最小および推奨ハードウェアは、Ubisoftのブログページで公開されています。最小要件を満たすには、低画質プリセットで720pのゲームプレイが目標とされており、推奨構成では高画質設定で1920x1080のゲームプレイが目標とされています。スペック上は、最低6GBと指定されているため、このタイトルは十分なシステムメモリを必要とするようです。

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構成最小推奨
プロセッサIntel Core i5-2400S または AMD FX-4320Intel Core i7-3770 または AMD FX-8350
メモリ6GB8GB
グラフィックカードGeForce GTX 660 または Radeon R9 270X (最低 2GB)GeForce GTX 970/GTX 1060 または Radeon R9 390/RX480 (最低 4GB)
オペレーティング·システムWindows 7、8.1、10(64ビットのみ)Windows 7、8.1、10(64ビットのみ)
ディスク容量50GB50GB
オーディオDirectSound対応DirectSound対応

Radeon vs GeForce

「本来のプレイスタイル」というブランドイメージからすると、『ゴーストリコン ワイルドランズ』は主にNvidiaグラフィックカード向けに最適化されていると推測されるでしょう。しかし、本作はマルチプラットフォーム対応ゲームであるため、UbisoftはAMD製のXbox OneとPlayStation 4で特にスムーズな体験を実現する必要に迫られていることをお忘れなく。

当然、GeForce カードと Radeon カードのレンダリング品質に違いがあるかどうかを確認したかったのです。

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Radeon RX 480 - Very High

テクスチャ、シャドウ、エフェクトのいずれを見ても、「非常に高い」プリセットを使用しても、特に目立った問題は見当たりません。これは朗報です。GPUの種類に関わらず、表示される画像は同じように表示されるはずです。

グラフィック設定

多数のグラフィック設定を変更できます。Ghost Recon Wildlandsでは、AnvilNext 2.0エンジンを思いのままにカスタマイズできます。低、中、高、非常に高、超の5つのプリセットから選択できます。

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もちろん、各プリセット内の個別のオプションをカスタマイズすることもできます。私たちは、Very High 設定を採用し、NVIDIA が追加したテクノロジー(HBAO+、Turf Effects、 God Rays)を Enhanced に設定することでこれを実現しました。

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