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AMDはすでに誤って公開されたFSR 4のソースコードを削除しているが、インターネットは決して忘れない。フォークされたGithubリポジトリはアクセス可能なままである。
AMD
(画像提供:AMD)

AMDは、今週初めにリリースされた新しいFidelitySDKと合わせてFSR 4のソースコードが漏洩したことについてコメントし、それが偶発的なものであったことを認めました。その後、GPUOpenのGithubからファイルを削除しましたが、これは問題にならないかもしれません。当初リリースされたファイルはMITライセンスに基づいており、ダウンロードした人は誰でも自由に使用、複製、改変することができました。ファイルを削除してもライセンスは変更されず、単に他の人がファイルをダウンロードできないようにするだけです。

AMDは8月20日、GitHub上のFidelitySDKをアップデートし、FSR 4およびFSR 3.1.5フレーム生成のサポートを追加しました。これは、ゲーム開発者がFSRアップスケーリングなどの関連技術をゲームに追加するために使用するツールセットです。AMDはまた、これをFSR Redstoneを含む将来の機械学習ニューラルレンダリング技術の基盤として活用する予定です。

昨日(2025年8月20日)に発生したFSR4のGitHubリポジトリに関する問題に関して、@AMDと@GPUOpenから最新情報を受け取りました。AMDの公式声明:開発コードの一部が誤ってGPUOpenのGitHubに投稿されました。その後、削除されました。2025年8月21日

AMDはエラーに気付くとすぐにファイルを削除しましたが、被害を回復するには遅すぎました。VideoCardzと複数のGithubメンバーがファイルのスクリーンショットを取得し、他のメンバーも独自のフォークを作成し、実質的にこれらのファイルは永久に公開された状態になりました。これらのファイルは寛容なMITライセンスの下でリリースされていたため、AMDが誰かに削除を強制することはほとんど不可能です。

これはAMDにとって大きな問題です。FSR 4を独自仕様のまま社内で管理するという決定を下したからです。これは、FSRの以前のバージョンがすべてオープンソースライセンスでリリースされていたこととは大きく異なる点でした。FSR 4はオープンソースライセンスではありませんでしたが、今では既に公開されているため、それはあまり問題ではありません。

AMDのアップスケーリングソリューションはNvidiaほど優れているわけではないため、競合他社に実質的な優位性を与える可能性は低いものの、システムの仕組みの一部を秘密にしていた可能性のあるAMDにとっては依然として不利です。実際、ファイルの解析により、AMDはRDNA3 GPUで動作し、フレーム生成と最新のアップスケーラーで使用されているより高度なアルゴリズムを可能にするFSR 4のバージョンに取り組んでいたことが明らかになりました。残念ながら、このプロジェクトはまだ完了しておらず、今回の偶発的なリリース前にAMDがどの程度開発を進めていたかは不明です。

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ジョン・マーティンデールはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去20年間、PCコンポーネント、新興技術、最新のソフトウェアの進化について執筆してきました。ジャーナリストとして培った豊富な経験は、今日そして未来の最もエキサイティングなテクノロジートレンドに対する独自の洞察力を生み出しています。