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ValveがOpenVR SDK 1.0をリリース、開発者にViveカメラへのアクセスを許可

Valve は本日、OpenVR SDK の安定バージョンをリリースしました。これにより、サードパーティの開発者が Vive の前面カメラにアクセスできるのは初めてとなります。

ValveのVRへのアプローチはシンプルです。開発者に必要なツールを構築し、開発者がやりたいことを自由にできるようにすることです。同社は独占タイトルや独占ハードウェアにこだわらず、プラットフォーム全体を誰にでもオープンにしています。ValveはOpenVRプラットフォームを定期的にアップデートしています。

開発者はまず、投票ストリーミングフレームとHMDのポーズ情報にアクセスできるようになります。Valveによると、画像は補正前の歪み画像、または補正後の歪みのない画像として提供されるとのことです。

リリース ノートには、IVRCompositor にスクリーンショットの予備サポートが追加されたことも記載されていますが、「まだ安定していないため、現時点では無視してください」とのことです。

バグ修正、追加されたコンポーネント、完全なソースコードの完全なリストは、Github でご覧いただけます。

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