HyperX Armada 25は、素晴らしいゲーミングパフォーマンス、色鮮やかでコントラストの高い画像、そしてプレミアムなビルドクオリティを提供します。付属のマウントアームにより、他のゲーミングモニターとは一線を画す製品となっています。強くお勧めします。
長所
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優れたコントラストと色彩
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プレミアムビデオ処理
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ハイエンドな品質
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非常に便利な取り付けアームが付属
短所
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スピーカー、オーディオ、USBなし
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HDRや拡張カラーなし
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HPは長年にわたり、ヘッドセット、マイク、マウス、キーボードなどを含むHyperXブランドのゲーミング周辺機器を展開してきました。しかし、同ブランドは25インチFHD 240HzのArmada 25と、27インチQHD 165Hz IPSのArmada 27ゲーミングディスプレイのリリースにより、さらなる事業拡大を目指しています。今回テストするのはArmada 25のパネルです。
解像度よりもスピードを重視するユーザーにとって、Armada 25は注目すべき製品です。240Hz駆動に加え、G-Sync認証とFreeSync互換性を備えています。効果的なオーバードライブ機能に加え、バックライトのストロボブラー軽減機能も搭載しています。HDRや拡張カラーは搭載されていませんが、レスポンスとクリーンな映像処理に関しては、HyperXが自信を持っておすすめします。それでは、最高のゲーミングモニターリストに新たに加わったこの製品を見ていきましょう。
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パネルタイプ / バックライト | IPS / W-LED、エッジアレイ |
画面サイズ/アスペクト比 | 24.5インチ / 16:9 |
最大解像度とリフレッシュレート | 1920x1080 @ 240 Hz |
行3 - セル0 | G-Sync: 48~240 Hz |
行4 - セル0 | FreeSync対応 |
ネイティブカラー深度と色域 | 8ビット / sRGB |
応答時間(GTG) | 1ミリ秒 |
明るさ(メーカー) | 400ニット |
コントラスト(メーカー) | 1,000:1 |
講演者 | なし |
ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.4 x 1 |
行 11 - セル 0 | HDMI 2.0 x 2 |
オーディオ | なし |
USB 3.0 | なし |
消費電力 | 19.5W、明るさ200ニット |
全体寸法 | パネル: 21.5 x 13インチ (546 x 330mm) |
行 16 - セル 0 | クランプフットプリント: 4 x 4.5インチ (102 x 114mm) |
パネルの厚さ | 2.4インチ(61mm) |
ベゼル幅 | トップ/サイド: 0.3インチ (7mm) |
行 19 - セル 0 | 底部: 0.8インチ (20mm) |
重さ | 17.1ポンド(7.8kg) |
保証 | 3年 |
25インチが449ドル、27インチが499ドルという価格帯で、どちらを選ぶかは速度次第です。私の経験では、240Hzの方が165Hzよりもずっとスムーズです。Armada 25のFHD解像度を批判する人もいるかもしれませんが、動きの速い映像ではブレが大きな問題になります。信頼性の高い240Hzのリフレッシュレートと、私がこれまで見てきた中でも優れたオーバードライブ技術により、ゴーストのない非常にスムーズなモーション処理を実現しています。また、Adaptive-Syncよりもバックライトのストロボを好む場合は、HyperXが5段階のオプションで明るさと鮮明度のバランスを調整できるようになっています。位相ずれの問題は感じられなかったので、特に欠点はありません。
Armada 25は、NVIDIAのG-Sync(48Hz~240Hz)動作認定を受けています。また、私のテストではAMD FreeSyncとの互換性も確認しました。
HDRや拡張カラーは搭載されていませんが、HyperXは画質に妥協していません。コントラストは約1,200:1と、ほとんどのIPSパネルが実現できるレベルをはるかに上回っています。色再現性も非常に優れています。Armada 25はキャリブレーションなしでも快適に使用でき、私の測定ではsRGBのほぼ110%をカバーしています。
他のゲーミングモニターと異なる点は、スタンドではなくモニターアームが付属していることです。最初は驚きましたが、一度セットアップしてみると、Armada 25は非常に頑丈でしっかりとした作りのディスプレイであることが分かります。このアームは、私がこれまで使用した中で間違いなく最高の例です。デスクの端にクランプで固定することも、穴があれば付属のアダプターを使って固定することもできます。HPは、1本の支柱に2台目のモニターを取り付けたい場合に備えて、追加のアームも用意しています。
HPはゲーミング製品に精通しており、Omenシリーズで既に成功を収めています。一見すると、新しいHyperX Armada 25はホームランのように見えますが、真相はより深く掘り下げてみなければ分かりません。
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HyperX Armada 25 の組み立てとアクセサリ
HyperXはArmada 25をリサイクル可能なパッケージで出荷します。傷から部品を保護する滑らかな封筒以外は、砕けやすい発泡スチロールやプラスチック片は一切使用されていません。アームは厚さ15~50mm(0.6~2インチ)のテーブルやデスクに簡単に固定できます。アームはしっかりとした作りで、1本あたり最大20ポンド(約9kg)の荷重に耐えることができます。必要に応じて、支柱に2本目のアームをスライドさせて取り付けることもできます。可動式リングで支点の高さを調整でき、ケーブル管理用のフックも付いています。電源は内蔵で、HDMIケーブルとDisplayPortケーブルは長めに付属しています。DPケーブルは赤色で、上品な印象を与えます。
製品360:HyperX Armada 25
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パネルはシンプルで機能的なデザインで、装飾はほとんど施されていません。前面と背面にはHyperXのロゴのみがブランドをアピールしています。右下のG-Syncラベルは、Armada 25がNvidia認証を受けていることを証明しています。背面には、磨き上げられたパーツが大きなX字型に並び、上部には大きなロゴがあしらわれています。操作部は、電源ボタンとその他の機能を操作するジョイスティックで構成されています。
アームは広範囲の動きと位置決めを可能にします。各関節はしっかりと滑らかで、遊びがありません。アームは支柱上を滑り込み、上げ下げできるクイックリリースリングで保持されます。パネルの支点は -20 ~ +60 度傾斜でき、縦向きモードで 90 度回転させ、左右に 90 度回転させることができます。アームは 180 度回転することもできます。昇降範囲は 12.5 インチで、アームは支柱の 10 インチの窓に設置できます。各アームは最大 20 ポンドまで支えることができ、100 mm と 75 mm の両方の VESA ボルト パターンで動作します。端に取り付ける場合、机の厚さは 0.6 ~ 2 インチである必要があります。穴マウントは 0.6 ~ 2.4 インチである必要があります。支柱と単一のアームの重量は 10 ポンド強です。しっかりとした造りで非常に柔軟性が高く、パネルをほぼどこにでも配置できます。
パネルはボタン一つで取り外せるので、入力部に簡単にアクセスできます。Armada 25はビデオ出力のみに対応しており、HDMI 2.0ポートが2つ、DisplayPort 1.4ポートが1つあります。オーディオ出力ジャック、スピーカー、USBポートはありません。ケーブルはアームのクリップに通して整理できます。
HyperX Armada 25のOSD機能
Armada 25のOSDは明らかにHP製ですが、HyperXのロゴが入ったブランドイメージを踏襲しています。OSDは8つのサブメニューに分かれており、ジョイスティックを2回クリックすると表示されます。クイックメニューからは、明るさ、画質モード、入力選択にアクセスできます。画面下部には、入力解像度とリフレッシュレートが常時表示されています。
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HyperX Armada 25は、私がこれまで見てきた中で最高のオーバードライブ機能を備えています。レベル3で最も効果を発揮し、モーションブラーやゴーストはほとんど発生しません。バックライトのストロボ効果をお好みの場合は、Adaptive-SyncをオフにしてMPRTをオンにしてください。5段階の明るさ調整が可能です。レベル2では約5%暗くなりますが、位相アーティファクトがなく、動きがさらに滑らかになります。HyperXは全体的に優れたビデオ処理能力を備えています。
十字線は4つの形状と8色から選択でき、画面上の任意の場所に配置できます。フレームレートインジケーターをオンにすることもできます。
8つの画質モードがあり、デフォルトは「標準」です。キャリブレーションなしでも十分に精度の高い設定ですが、「カスタムRGB」ではRGBスライダーで色温度を調整できるので、より精密な設定が可能です。輝度カーブが少し明るすぎるため、ガンマ設定を見落としていましたが、これは私の些細な欠点です。色域はsRGBのみで、少し青みがかった色のおかげで、あらゆるコンテンツで彩度の高い映像が得られます。
HyperX Armada 25のキャリブレーション設定
Armada 25は標準画質モードで出荷されます。これはスペックに十分近いため、キャリブレーションは必要ありません。しかし、カスタムRGBのスライダーを調整すると、目に見えて改善が見られました。解像度が高いため、精密な調整が非常に容易です。ガンマは少し明るめで、キャリブレーション後の平均は約2.11です。パネルのコントラストが優れているため、もう少し暗めのオプションがあれば嬉しいですが、これは些細な問題です。私の機器で設定した設定は以下の通りです。すべてのテストとゲームでこの設定を使用しました。
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画像モード | カスタムRGB |
明るさ200ニット | 53 |
明るさ120ニット | 27 |
明るさ100ニット | 21 |
明るさ80ニット | 15 |
明るさ50ニット | 6(最小33ニット) |
対比 | 100 |
RGBスライダー | 赤253、緑255、青240 |
HyperX Armada 25 のゲーミングとハンズオン
解像度に関わらず、240Hzモニターでゲームをするのはとても楽しいです。レスポンスとスムーズな動きが圧倒的に向上するため、解像度は二の次になります。4Kモニターはより鮮明ですが、高フレームレートで動作するFHDディスプレイの鮮明さはより安定しています。目に見えるブレは一切なく、あらゆる操作入力が瞬時に反応します。フレームレートが240fps前後の時は、G-SyncとMPRT(バックライトストロボ)を自由に切り替えても、モーション品質にほとんど違いを感じませんでした。Adaptive-Syncは200fpsを超えるとほとんど影響がなく、Armada 25の優れたオーバードライブのおかげで、マウスをどんなに速く動かしても滑らかな動きを保ちました。
画像はQHDや4Kの画面よりも柔らかさはあるものの、コントラストと色彩は十分で、奥行きと立体感を演出しています。テクスチャは画面から浮き上がり、正確な色彩表現が自然な印象を与えます。Armada 25は、その優れたコントラスト比のおかげで、ほとんどのIPSモニターよりもわずかに見栄えが良いです。200:1は大きな向上には思えないかもしれませんが、視覚的には大きな違いがあります。これを上回るのはVAパネルだけでしょう。
アームシステムも使い心地が良かったです。デスクトップスペースがほとんどないので、パネルの下に物を置いても邪魔になりません。ゲームに合わせて位置を変えたい場合も、簡単にできます。Armada 25のアームは、私がこれまで使った中で最高のものの一つです。非常に頑丈で、動きも安定しており、耐久性も抜群です。
仕事のタスクも楽にこなせます。ピクセル密度は90ppiとそれほど高くはありませんが、小さな文字を読んだり、写真や動画の細部を描写したりするには十分です。Armada 25は優れたコントラスト比で、予想以上に鮮明に映し出されます。正確な色再現性も魅力です。仕事でもエンターテイメントでも、このモニターはあらゆる用途に十分対応します。
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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。