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Nvidia のミッドレンジ GPU (GTX 1060、RTX 2060、RTX など) では、世代間のパフォーマンス向上の差は小さくなっています。
GeForce RTX 4060 Ti
GeForce RTX 4060 Ti (画像提供:Tom's Hardware)

ComputerBaseは、最高峰のグラフィックカードの中でも特に優れたNVIDIA GTX/RTX xx60シリーズGPUを4世代再テストし、現代の最新ゲームにおける各GPUのパフォーマンス差を検証しました。ドイツのテクノロジーレビュー誌であるComputerBaseは、RTX 2060の世代間における飛躍が群を抜いて大きく、Turing GPUはGTX 1060を平均79%上回るパフォーマンスを発揮したと発表しました。また、ComputerBaseはRTX 4060の8GBメモリ容量が、いくつかの最新ゲームでパフォーマンスのハンディキャップになっていることも発見しました。

ドイツの出版物による結果は、GTX 1000シリーズを100%として正規化されています。相対的なパフォーマンスの向上は、前世代と比較したものです。4枚のカードの中で最も顕著な世代間向上はRTX 2060によるもので、GTX 1060と比較して79%という驚異的な向上を実現しています。これは、同誌がテストした12タイトルで確認された平均的なパフォーマンス差です。

次に顕著な世代間性能向上はRTX 4060ですが、RTX 2060の性能には遠く及びません。RTX 4060はRTX 3060 12GB版と比べてわずか22%しか高速化していません。これは主にRTX 4060のVRAM容量が8GBであることによるものです。最後に、ComputerBaseはRTX 3060の世代間性能向上が最も低く、RTX 2060の平均と比べてわずか17%しか高速化していないことを明らかにしました。

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ヘッダーセル - 列 0パフォーマンスレベル相対的な改善
RTX 4000256%22%
RTX 3000209%17%
RTX 2000179%79%
GTX 1000100%-

GTX 1060は、Nvidiaのxx60シリーズカードの中でGTXブランドを冠した最後から2番目のカードであり、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシング機能(DLSS)は搭載されていませんでした。このGPUはNvidiaのPascal GPUアーキテクチャを採用し、1,280基のCUDAコア、10基のSM、そして192ビット幅のバスで動作する8GBのGDDR5メモリを搭載していました。RTX 2060は、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングとAIテンソルコア(DLSSアップスケーリングなどの処理に使用)を搭載した初のNvidia GPUでした。このGPUはNvidiaのTuringアーキテクチャに基づいて構築され、1,920基のCUDAコア、30基のSM、30基のRTコア、240基のTensorコア、そして192ビット幅のバスで動作する6GBのGDDR6メモリを搭載していました。

RTX 3060 12GBは、RTおよびAIアクセラレーションハードウェアを搭載した2番目のxx60クラスNVIDIA GPUでした。このGPUはNVIDIAのAmpereアーキテクチャをベースとし、3,584基のCUDAコア、28基のSM、112基のTensorコア、28基のRTコア、そして192ビットバスで動作する12GBのGDDR6メモリを搭載しています。RTX 4060はNVIDIAの最新世代xx60シリーズ製品で、Ada Lovelace GPUアーキテクチャを採用し、3,072基のCUDAコア、24基のSM、96基のTensorコア、24基のRTコア、そして128ビットバスで動作する8GBのGDDR6メモリを搭載しています。

60シリーズカードの世代別改良

(画像提供:ComputerBase)

ゲームごとの分析では、RTX 2060とGTX 1060の性能差がさらに顕著になっています。『Diablo II: Resurrected』『Doom Eternal』では、RTX 2060はそれぞれPascal版の前身モデルよりもそれぞれ226%と86%高速でした。『Ho​​rizo​​n Zero Dawn』では、RTX 2060の圧倒的な性能により60FPS以上を達成しましたが、GTX 1060は45FPSにも届きませんでした。『Rachet and Clank: Rift Apart』はGTX 1060にとって最悪のゲームで、RTX 2060は52.9FPSでプレイ可能なパフォーマンスを示しているのに対し、GTX 1060は26.3FPSでプレイ不可能なパフォーマンスを示しています。

しかし、RTX 3060とRTX 4060の分析に関しては、2つのGPU間のVRAMの差が大きいため、状況は複雑になります。VRAMが問題にならないゲームでは、RTX 4060が有利で、多くの場合RTX 3060を30%ほど上回ります。しかし、Rachet and Clank: Rift Apartでは、ゲームの飽くなきVRAM要求がRTX 4060を圧倒し、RTX 3060 12GBがRTX 4060の平均フレームレートに匹敵します。ただし、実際のプレイアビリティでは、RTX 3060はRTX 4060をはるかに上回り、1%パーセンタイルパフォーマンスのほぼ2倍を提供します。これは、RTX 4060がヒッチングやマイクロスタッターに屈しているのに対し、RTX 3060は影響を受けていないことを意味します。

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ComputerBase の結果によると、RTX 2060 6GB は 2018 年の発売以来、驚くほど長い寿命を誇っています。Nvidia が RTX 2060 に加えたアーキテクチャの変更は非常にうまく機能し、GPU は VRAM をあまり消費しないゲームで驚くほど優れたパフォーマンスを発揮し、RTX 3060 に迫る性能を発揮しています。さらに、DLSS もサポートしているため、ユーザーは RTX 2060 からさらに高いパフォーマンスを引き出すことができます。

しかし、RTX 4060については同じことが言えません。発売からわずか1年にもかかわらず、RTX 4060は前世代に比べてVRAM容量が減っているため、一部の最新タイトルで問題が発生しています。ゲームがVRAMを大量に消費するようになればなるほど、この問題は悪化するでしょう。

Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。