24
Raspberry Pi Pico はカスタムの Simon カラー シーケンス メモリ ゲームを駆動します
ラズベリーパイ
(画像提供:FlorinCProjects)

Raspberry Piはレトロゲームに最適なボードですが、通常は古いゲーム機のエミュレーションを目的としています。しかし今日は、全く異なるレベルのレトロゲームプロジェクトをご紹介します。FlorinCProjectsは、私たちのお気に入りのマイクロコントローラーの一つであるRaspberry Pi Picoを使って、Simonのカラーシーケンスを再現したカスタム電子ゲームを作成しました。

このプロジェクトは画面上でプレイするものではなく、オールインワンの携帯型デバイスです。専用ケースと、ゲームをプレイするための4つのボタンを備えています。ボタンは、Simonの伝統的な電子ゲームカラーである赤、青、黄、緑で統一されています。また、スコアを表示したり、ゲームオーバーを知らせたりする小さなディスプレイも搭載されています。

ゲームプレイは通常の電子ゲーム「サイモン」と全く同じです。ゲーム開始時に2つの色がランダムに点灯します。対応するボタンを同じ順番で押すと10ポイント獲得できます。ラウンドごとに1色ずつ点灯していきます。間違った色を押すとゲームオーバーとなり、スコアは0に戻ります。

画像

1

3

ラズベリーパイ
(画像提供:FlorinCProjects)

ケースは古いUbiquitiアクセスポイントから作られています。FlorinCProjectsはハードウェアを解体し、4つのアーケードボタンと12個のLED用の穴を開けました。Raspberry Pi Picoを内部に取り付け、ボタンとLED、そしていくつかの抵抗器に配線しました。こうして完成したのは、Simonゲームをスムーズにプレイできる、美しい丸い筐体です。中央には、スコアとゲームオーバーメッセージを表示するための7セグメントディスプレイが搭載されています。

このプロジェクトが面白そうなら、ラッキーです。FlorinCProjectsは、この設計を完全にオープンソース化することを決定しました。すべてのコードはGitHubで公開されており、再現したい方や動作を詳しく知りたい方はどなたでもご利用いただけます。コードはMicroPythonで記述されており、簡単にコピーしてPicoに書き込むことができます。

この Raspberry Pi プロジェクトの実際の様子を詳しく知りたい場合は、YouTube で確認できます。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

アッシュ・ヒルは、Tom's Hardwareの寄稿ライターです。趣味の電子工作、3Dプリント、PCの分野で豊富な経験を有しています。彼女は今月のRaspberry PiプロジェクトやRaspberry Piに関する日々のレポートの大部分を担当し、あらゆるテクノロジー製品のお得なクーポンやセール情報も探しています。