
Raspberry Pi の先駆者が、 Doom Eternal、Crysis Remastered、Red Dead Redemption 2、Forza Horizon 4などの比較的新しい AAA ゲームを、50 ドルという安価な SBC で 4K で実行することを実演しました。
Piの達人、ジェフ・ギアリング氏が、クレジットカードサイズのコンピューターのGPU性能を高めるための最新の試みを動画で公開しました。数週間前に公開したDoom 3 4Kデモ以来、開発は着実に進歩しています。10月以降の最も重要な開発は、新世代のAMD Radeon GPUをPiで動作させることで、大幅なパフォーマンス向上が期待されています。
Geerling 氏の最近の進捗状況を簡単にまとめると、同氏は 10 月に、控えめな Radeon RX 460 を搭載した eGPU セットアップを使用して、Raspberry Pi 5 で 4K ゲームのデモを行いました。このセットアップにより、SuperTuxKartやDoom 3 (2004) などの要求がそれほど厳しくない 3D タイトルでは、4K60 の至福を実現できました。
現在、RX 6000およびRX 7000シリーズのドライバ開発に携わるRaspberry Piの熱狂的なファンのおかげで、Geerling氏ははるかに新しいAAA PCタイトルを4Kで動作させることに成功しました。しかし、Geerling氏が入手した最高のRX 7000カードを使っても、最近のPCゲームは4K60に対応していないという点に注意が必要です。主な原因は、彼の最新のテスト環境のCPUパワー不足、帯域幅の制限、そして最大8GBのRAMです。彼はRadeon RX 6700 XTでテストを行いました。
これらのゲーム機能の進化に加え、最新のRadeonドライバーとパッチにより、ハードウェアによるビデオトランスコーディングが可能になります。LLMアクセラレーションはまだ利用できません。また、Geerling氏は、AMD ROCmのサポートがArmにすぐには導入されないことを確認しました。
Radeon RX 6700XTを搭載した強力なeGPU構成で、Rapid PiでDoom Eternal (2000)をプレイした時の性能を検証しました。Geerling氏は、このタイトルを新しい構成で4K解像度でプレイすると平均20fpsと、楽しさを追求するには低すぎると認めています。一般的に、解像度を下げるとフレームレートは劇的に改善されます。
それでも、Raspberry Pi愛好家は、CPUがボトルネックになっていて、画面解像度を720pに下げても30fpsをわずかに上回る程度だとコメントしました。RTXオンの4Kでは、フレームレートは約12fpsまで急落しました。システムユーティリティで確認したところ、Raspberry Piシステムの他の部分がボトルネックとなっていたため、GPU使用率は50%を下回っていました。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
ゲーリング氏は、Pi 5のCPUを2.4GHzから3.0GHzにオーバークロックすることによるメリットも検証しました。しかし、新たに観測された平均4K/25FPSのパフォーマンスでは、システムの不安定さがあまりにも大きく、快適にプレイできるレベルではありませんでした。
Pi愛好家の動画をよく読んでみると、Crysis Remastered、Red Dead Redemption 2、Forza Horizon 4といったタイトルでも同様の結果が得られていることがわかります。ObductionアドベンチャーゲームやHalo 3では、より優れた体験が得られたようです。Geerling氏は、Pi eGPUシステムによるPortal 2 (2011)の優れた処理能力に最も満足しているようで、「完璧…バターのように滑らかな」4Kゲーミングセッションを楽しんだとのことです。同じゲームをPiのiGPUで720pでプレイすると、「非常にカクカクした」状態になったとのことです。
ビデオが終わる前に、Geerling氏はeGPUを使った本格的なアプリケーション開発とコンテンツ制作に取り組みました。このビデオパートでは、Radeon Pro W7700Piのワークステーショングラフィックカードを接続しました。ここでも、RapiのCPU、帯域幅、そしてわずか8GBのRAMによってシステムパフォーマンスは低下しました。それでも、Rapi愛好家である彼は、この強力なGPUをGravitymarkの宇宙空間ビジュアルレンダリングベンチマークで駆使し、6台の外部60Hzモニターを備えた「Battlestation Pi」を構築することに熱中しました。
マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることに情熱を注いでいます。