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Film EngineがCrytekのCryengine技術を映画業界に導入

Crytekは、最近設立されたFilm Engine社との提携を発表しました。Film Engine社は、Cryengineテクノロジーを基盤とした映画制作ソフトウェアを開発しており、ゲーム開発者が利用できるツールセットを映画業界にも提供しています。

Cryengine は、Film Engine が誇る重要な機能である VR にも最適化されています。

Cryengineのクリエイティブディレクター、フランク・ヴィッツ氏は次のように述べています。「Cryengineは、そのイテレーションのスピード、スケーラビリティ、ビジュアル忠実度、そして核となる3Dレンダリングパワーにより、Film Engineのバックボーンとして最適であることが証明されました。リアルタイム技術は、デジタルコンテンツ制作の新たな時代において、まさに重要な中核要素となりつつあり、Cryengineの能力がこの新たな領域で発揮されるのを見るのは非常に楽しみです。」

Film Engine社は、同社のソフトウェアスイートは、映画制作の初期段階から最終段階まで、あらゆる側面の効率を向上させるように設計されていると述べています。Film Engineは、大手映画スタジオのニーズを満たすだけでなく、インディーズ映画制作者にも使いやすいように設計されています。同社によると、このソフトウェアはコマーシャル、テレビ番組、映画、アニメーション、VR体験に最適とのことです。Film Engineは、モーションキャプチャ、カメラトラッキング、グリーンスクリーン合成など、バーチャルプロダクションで一般的に使用される技術との連携も可能です。

Film Engineは、今後数ヶ月以内にソフトウェアの最初のパブリックバージョンをリリースする予定です。現在、初期クローズドベータプログラムでテスト中です。ベータ版への参加にご興味のある方は、こちらからお問い合わせください。

Film Engineの価格はまだ明らかにされていない。

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