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Oculusのそれほど排他的ではない「Brass Tactics」のベンチマーク

Hidden Path Entertainmentの『Brass Tactics』がついに発売されました。私たちがこのゲームを初めて体験したのは2017年2月でしたが、当時から既に完成度が高く、ゴールデンタイムにほぼ間に合うように思えました。開発元は当初10月の発売を計画し、9月には予約注文も開始していました。しかし、発売直前にOculusが介入し、Hidden Pathに「ゲームを次のレベルに引き上げる」よう依頼しました。

最適化されたパフォーマンス

Hidden Path Entertainmentは、この追加時間を活用してグラフィックを調整し、パフォーマンスを向上させ、ハイエンドハードウェアにおける高い忠実度を実現しました。Hidden Pathのスタジオアートディレクター、パトリック・モイニハン氏によると、昨年秋にリリース予定だったビルドでは、現在のゲームの低設定と同等のベースライングラフィック設定が採用されていました。一般向けにリリースされたビルドでは、低、中、高、そして超のプリセットが用意されています。モイニハン氏は次のように述べています。

「高品質設定では、LOD距離、パーティクルディテール、アニメーション品質、シャドウ品質、アンチエイリアシング、ピクセル密度が向上します。私たちは、最も人気のあるVRシステム構成を徹底的に調査し、それらのパフォーマンスプロファイルに基づいてプリセットを作成しました」とモイニハン氏は語ります。「1080 GPUを搭載したそこそこのi7プロセッサであれば、すべてのオプションを有効にした状態でも、ウルトラ設定で90fpsでプレイ可能です。」

モイニハン氏は、社内テストの結果を示すスクリーンショットも公開しました。緑の線は低品質設定を表しており、最低スペックのハードウェアで90fpsを実現できます。グラフには、中(青)、高(オレンジ)、超(ピンク)のプリセットがパフォーマンスに及ぼす影響も示されています。ご覧の通り、低品質設定よりも高い設定は、最低スペックのVRシステムでは高すぎることがわかります。

当社のVRテストシステムは、最低スペックのPCよりもはるかに高いパフォーマンスを発揮します。6コアのIntel Core i7-5930KとGigabyte GTX 980Ti Xtremeを搭載しており、ハイエンドクラスではあるものの、最先端ではありません。Brass Tacticsをウルトラ設定でプレイした際に若干の遅延が見られましたが、高設定では問題なく動作しました。Hidden Pathによると、最新のi7を搭載したGTX 1080であれば、ウルトラ設定でも問題なく動作するとのことです。

Hidden Pathは、ゲームが想定通りRiftヘッドセットで問題なく動作することを確認しました。しかし、私たちはゲームの最適化がより高い解像度にどの程度適応できるかを検証したいと考えました。Oculus Rift HMDは2160x1200ピクセルの解像度を備えており、これは十分に鮮明な映像を生成するのに十分な解像度です。しかし、Windows Mixed Realityヘッドセットや近日発売予定のVive Pro HMDに搭載されている2880x1440および2880x1600のパネルでは、より鮮明な映像が得られます。

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より高い解像度でBrass Tacticsをテストする前に、他のヘッドセットでゲームをプレイできるかどうかを確認する必要がありました。

Oculus 独占、本当にそうなのでしょうか?

Brass TacticsはOculus独占タイトルです。Hidden Path Entertainmentは現時点でこのゲームを他のVRプラットフォームに移植する計画はなく、リードデザイナーのPatrick Lipo氏とアソシエイトプロデューサーのLee Resenberg氏に他のHMDでテストしたかどうかを尋ねたところ、彼らは「いいえ」と答えました。しかし、これはBrass Tacticsを他のHMDでプレイできないという意味ではありません。Brass Tacticsの早期アクセスプレビューでも、人気のReViveインジェクションソフトウェアを使って他のヘッドセットでプレイすることができました。

Vive HMDでBrass Tacticsをテストしようとしましたが、コントロールマッピングが機能しませんでした。Viveコントローラーはゲーム内の全ての機能に対応できる入力を備えておらず、残念ながら重要な機能が欠けています。部隊の配置やガードタワーの建設にはAボタンを押す必要がありますが、Viveワンドにはその入力をエミュレートするためのフェイスボタンがありません。

Windows MRコントローラーのマッピングは完璧です。サムスティック、トリガー、グリップボタンは直接マッピングされ、メニューボタンも期待通りに動作します。Windows Mixed RealityモーションコントローラーにはA、B、X、Yボタンがありませんが、トラックパッドがその不足している入力をエミュレートします。Windows MRヘッドセットでゲームをプレイした時間はOculus Riftヘッドセットと同じくらいでしたが、どちらも素晴らしい結果でした。

FCAT VR

Windows MR HMDでゲームを実行できたので、次はFCAT VRが動作するか確認しました。公式にはFCAT VRはWindows MRヘッドセットをサポートしていないため、FCAT VRのオリジナルバージョンがAcer Windows Mixed Reality HMDで動作しなかったのはそのためです。しかし、NVIDIAはWindows MRのサポートに取り組んでいると発表しており、最近Steam VR経由でWindows MRで動作すると思われる新しいビルドが送られてきました。

ヘッドセットごとに 4 つのテスト (グラフィック設定ごとに 1 つずつ) を実行しました。すべて同じホスト システム上で実行しました。 

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結果からわかるように、ウルトラプリセットではGTX 980 Tiの性能を超えるパフォーマンスが要求されました。かなりの数のフレーム落ちが見られました。テストシステムはRiftヘッドセットではハイプリセットを問題なく処理しましたが、Odysseyヘッドセットでは依然としてフレーム落ちが発生しました。高解像度に加え、バックグラウンドで追加ソフトウェア(Windows Mixed Reality PortalとReVive)が動作していたため、フレーム落ちがいくつか見られても不思議ではありません。

Odysseyヘッドセットは、グラフィック設定を中以下に下げると、より快適に動作します。中設定では、システムは依然として滑らかなフレームレートを実現するのに苦労していました。しかし、ヘッドセットを装着した状態では、フレームレートの低下は目立ちませんでした。低設定ではより安定したパフォーマンスが得られましたが、最低グラフィック設定でパフォーマンスが低下するよりも、中設定の忠実度の高い映像と時折発生するフレームレートの方が好ましいと感じました。

テーブルトップゲームプレイ

Hidden Pathは、Brass TacticsをVR専用に設計しました。同社は、『Age of Empires』などの古典的なRTSビデオゲームや、Games Workshopの『Warhammer』シリーズなどのテーブルトップRTSゲームの要素を借用しています。Brass Tacticsは、「War Table」と呼ばれる仮想テーブルトップゲームでプレイします。2人のプレイヤーが戦場の両陣営の城を操作し、相手の軍隊と財産を殲滅して王国を奪取することが目的です。

他のRTSゲームと同様に、Brass Tacticsはリソース管理を重視しています。鉱石や宝石を集めて塔を建設し、軍隊にユニットを配置する必要があります。最初は、戦士、弓兵、騎兵といったレベル1のユニットしか使用できません。領土を確保し、資源生産量を増やすことで城をレベルアップさせ、より強力なユニットを装備できるようにする必要があります。

多くのRTSゲームとは異なり、 Brass Tacticsではフォグ・オブ・ウォー(戦場の霧)は機能しません。ウォーテーブルに近づいた瞬間から、目の前にマップ全体を見渡すことができます。スタート地点は城の裏手ですが、地形を見やすくするために移動することができます。マップ内を移動するには、Touchコントローラーを伸ばし、グリップボタンを押してテーブルに固定します。テーブルを掴んだまま、任意の方向に引っ張ることができます。テーブルを強く引っ張ると、マップを素早く移動できます。

Brass Tacticsには、テーブルの高さを調整するシンプルな仕組みも搭載されています。両方のコントローラーでテーブルを掴むと、テーブルが上下に動きます。ゲームプレイ中はいつでもテーブルの高さを調整できるため、立った姿勢から座った姿勢への切り替えがスムーズです。また、両方のサムスティックボタンを同時に押すことで、視点をリアルタイムで中央に戻すこともできます。

簡素化された戦略

リアルタイムストラテジーゲームは複雑で、数十ものユニットをアンロックして習得する必要があるネストされたメニュー構造になっていることが多い。Hidden Path Entertainmentは、VRゲームにこうした複雑さを持ち込みたくないと考え、このジャンルに共通する特徴をよりシンプルな形に凝縮したという。

Hidden Path Entertainmentは、古典的なRTSゲームを必要最低限​​の要素に絞り込みました。これはゲームを簡素化するためではなく、各ラウンドを短縮するためです。RTSゲームの中には1時間以上に及ぶ試合もあり、開発者はVRマッチで1時間は長すぎるのではないかと懸念していました。Hidden Pathは、戦闘の理想的な時間は20分から30分だと考えているため、各ミッションはその時間枠に合わせて調整されています。

地域を支配するには、敵を押し出し、塔を建てる必要があります。塔を建てると、その地域はあなたの王国の一部となり、その地域で採掘された鉱石や​​宝石を受け取ることができます。建物を建設するには資源が必要ですが、塔の建設に建設労働者を派遣する必要はありません。新しく建設された建物は数秒以内に稼働します。

Brass Tacticsでは、12種類以上のユニットと20種類以上のマップを操作できますが、ウォーテーブルにはメニューがありません。利用可能な建物のリストにアクセスするには、手をひっくり返して手のひらを見るだけです。利用可能なタワーがウィンドウに表示され、もう一方の手で掴むことができます。タワーが完成したら、タワーを指差してAボタンを押すと、軍隊のユニットを建造するためのキューに登録されます。

手には、建築メニューが表示されるだけでなく、資源やユニットの配置に関する詳細情報も表示されます。ここでは、現在保有している宝石の数、次回の配送で受け取る宝石の数、そして受け取るまでの時間を確認できます。また、保有している鉱石の量、配置済みのユニット数、そして指揮できるユニットの最大数も表示されます。

キャンペーンを始める

リアルタイムストラテジーゲームは私たちの得意分野ではなく、Brass Tacticsは初心者の私たちには優しくありませんでした。6回以上挑戦したにもかかわらず、最初のソロミッションをクリアできませんでした。優勢になったと思った瞬間、対戦相手のPrinceps Zavoltoは私たちを罵倒し、いつまでたっても解除できない仕掛けや機械で私たちの部隊を攻撃し続けました。

Hidden Path Entertainmentと話をした結果、私たちのやり方が間違っていたことが判明しました。開発元によると、ソロミッションはゲームの操作や仕組みに精通しているものの、他のプレイヤーよりもAIプレイヤーと戦いたいプレイヤー向けとのことです。Brass Tacticsとその複雑なシステムに慣れるには、まずキャンペーンをプレイすることをお勧めします。8つのレベルそれぞれで、効果的なプレイ方法について貴重な教訓が得られます。キャンペーンの最終ミッションをクリアできるほどの実力があれば、ソロで本格的なAIプレイヤーに、あるいはオンラインマッチで他のプレイヤーに対抗できるはずです。

キャンペーン ミッションで受けるトレーニングにより、戦士のグループに対してどのユニットを送り込むべきか、弓兵に対してどのユニットがより効果的かなど、戦況を均衡させることができる貴重な戦術的知識が得られます。

防御、攻撃、バランスの取れた装備

Brass Tacticsには、様々なプレイスタイルに合わせた複数のロードアウトが用意されています。デフォルトでは「バランス」に設定されており、攻撃側と防御側のユニットが均等に配置されます。「バランス」ロードアウトでは、攻撃と防御の両方のチャレンジに挑戦できますが、どちらの分野でも優れているわけではありません。

このゲームには、防御力は抑えつつも攻撃力の高いユニットを編成できる「アグレッシブ」ロードアウトも用意されています。「ディフェンシブ」ロードアウトには、より耐久力の高いユニットが編成されていますが、与えるダメージは低めです。ゲームに慣れてきたら、自分のプレイスタイルに合わせてカスタムロードアウトを作成することもできます。Hidden Pathには、カスタムロードアウトを3つ用意しています。

カスタマイズ可能なロードアウトでは、どのクラスのユニットを配置するかを自由に選択できます。ただし、最強のユニットだけを自由に選べるわけではありません。各ロードアウトページには3つの階層のユニットが用意されており、城のレベルをアップグレードすることでアクセスできます。

レベル1のスロットは、戦士、弓兵、騎兵、斥候をサポートします。レベル2には5つのスロットがあり、戦車や砲兵などの強力なユニットをサポートします。また、各ロードアウトにはタイタンまたは飛行船のいずれかが付与されます。これらは城をレベル3にするとアンロックされます。レベル3のユニットは高価で構築も困難ですが、戦闘に投入できれば敵に対して大きな優位性を得ることができます。

ハリウッド俳優

Hidden Path Entertainmentは1年前に『Brass Tactics』のマーケティングを開始しましたが、キャラクターの声優として著名な俳優を起用したことをなぜか宣伝していませんでした。その詳細は、開発者のReddit投稿で明らかになりました。

「ゲーム・オブ・スローンズ」のリトルフィンガー役で最もよく知られるエイダン・ギレンが、主要な悪役プリンセプス・ザボルトを体現しています。ゲーム中、彼は頻繁に登場し、隙あらばプレイヤーを罵倒します。戦いに敗れながらも、リトルフィンガーのような卑劣な男に「犬の屁」や「泣き虫のクズ」と呼ばれれば、自分が情けない指揮官であることを痛感させられます。

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ギレンに加え、『Hidden Path』はオスカー候補のシューレ・アグダシュルーを敵役として起用しました。アグダシュルーはショービジネス界で最も際立った声を持つ俳優の一人であり、彼女のキャラクターが初めて言葉を発した瞬間から、彼女だと分かりました。アグダシュルーのキャラクターは強力で冷酷な敵です。彼女は空中攻撃でタワーに爆弾を降り注ぐ間、「ブーン、ブーン」と叫んでプレイヤーを挑発します。

『ブラス・タクティクス』には、アイク・アマディをはじめとするプロの声優陣も多数参加しています。アマディは、 『シャドウ・オブ・ウォー』、『ディスオナード デス・オブ・ザ・アウトサイダー』、『ファーポイント』、『マスエフェクト アンドロメダ』など、数々のビデオゲームのキャラクターの声を担当しています。また、 『レゴ ディメンションズ』『ディズニー インフィニティ』、『トランスフォーマー デバステーション』でキャラクターの声を担当したクリストファー・スウィンドルも、『ブラス・タクティクス』のキャストに加わっています。

ゲームを無料でお試しいただけます。完全版のゲームは有料です。

Brass TacticsはOculus Storeで40ドルで入手可能ですが、もし高すぎるという方は、ゲームの短縮版を無料でプレイできます。先週、Hidden Path EntertainmentはBrass Tactics Arenaをリリースしました。これは、プレイヤーに完全版を体験できるものです。Brass Tactics Arenaはシングルマップで、無制限のオンラインプレイが可能です。完全版購入者との対戦や、AIとのソロプレイも可能です。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。