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2019年のGPU予測:Naviが中間層に到達、NvidiaがTuringを下方展開

クレジット: Shutterstock/irua/Maxx-Studio

(画像クレジット:Shutterstock/irua/Maxx-Studio)

2019年のグラフィック:嵐の前の静けさ

2018年はグラフィックカードレビューの年中、概ね平穏な日々が続いていました。しかし、年末にNvidiaが3つのTuring GPUを発表した途端、事態は急転しました。私たちはTuringアーキテクチャ、フラッグシップモデルのGeForce RTX 2080 Ti、NvidiaのGeForce RTX 2080、そしてエントリーレベル(とはいえ非常に高価)のGeForce RTX 2070について深く掘り下げてみました。

AMDは主流を維持

AMDはTSMCの7nmノードでNavi設計を準備しており、2019年にはワット当たりの性能比が向上すると期待しています。ただし、同社がNVIDIAのハイエンド市場を狙うとは期待できません。Radeon RX Vegaクラスの性能をより低価格で、そしてもちろん消費電力も抑えて実現する可能性の方がはるかに高いでしょう。

愛好家の熱望に応えるには、Naviの後継機が登場する2020年以降を待つ必要があります。それまでは、AMDがNaviとGDDR6メモリを組み合わせることで、2560x1440解像度でのスムーズなパフォーマンスを狙うと予想されます。

Nvidiaがラインナップを充実

Turing アーキテクチャはハイエンドですでに定着しており、2019 年には、ミッドレンジおよびエントリーレベルのオプションやモバイル GPU など、Nvidia がポートフォリオの残りの部分を充実させることになるでしょう。

リアルタイム・レイトレーシングはGeForce RTX 2070より下位のモデルでは実用的ではないかもしれませんが、Turingの他のアーキテクチャ上の進歩のいくつかは、より低価格帯では役立つでしょう。浮動小数点演算と整数演算の同時実行、SRAMの大容量化(ローエンドのTuring SMが既存の実装と似ている場合)、そしてメモリの高速化は、いずれもパフォーマンスを向上させる可能性を秘めています。

ハードウェア関連のニュース以外にも、2019年にはEA/DICEに加わる開発者が徐々に増え、TuringアーキテクチャのRTコアを活用したゲームをリリースするでしょう。ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)も注目を集めるでしょうが、この技術が厳選されたデモ版と同様に、市販ゲームでも十分に機能するかどうかはまだ分かりません。

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インテルは時を待つ

Xeファミリーの登場は2020年まで見込まれていないものの、Intelは2019年の計画に統合グラフィックスの高速化を盛り込んでいます。Gen11アーキテクチャは、現在の最高水準の性能と比較して、目覚ましい進歩を示すはずです。最大8つのサブスライスにより、最上位構成では合計64個の実行ユニット(EU)が利用可能となります。これは、同社の多くのデスクトップCPUに共通するHD Graphics 630エンジンの24個のEUから大幅に増加しています(ただし、Skylake時代のIris Pro Graphics 580の72個よりは少ないです)。

もちろん、Intel の野望を担当するチームを知っている限り、2019 年は Xe の誇大宣伝でいっぱいになるはずであり、その量は微々たるものになるはずだ。

来年のグラフィックスの世界で何が起こるかについて、あなた自身の考えはありますか?ぜひ下のコメント欄で共有してください!

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クリス・アンジェリーニは、Tom's Hardware USの名誉編集者です。ハードウェアレビューの編集を担当し、注目度の高いCPUやGPUの発表を取り上げています。