3D モデリングはビデオ ゲームだけのものではありません。
幸いなことに、ビデオカードは昔のものとは大きく進化しています。これにより、可能な限りリアルな3Dモデルを作成するための選択肢が広がるだけでなく、ユーザーの創造力も向上します。私の古いATI Mach64のような古いグラフィックカードでは、複雑なモデルを視覚化するのは難しく、フラストレーションも溜まりました。しかし、それなりのグラフィックカードを持ち、QuakeやUnrealをある程度改造したことがある人なら、3Dジオメトリとその仕組みについて多少は理解しているはずです。しかし、これらの仮想世界だけの創作物である必要はありません。物理的な3Dモデルを現実世界に持ち込むことができるのです!
最近、Tom's Hardware Guideの新しい動画を紹介するアニメーションを完成させました。コンピュータ数値制御加工(CNC)にも興味があるので、アニメーション用に作成した3Dモデルを元に、ノートパソコンのバッジに使える実物を加工してみることにしました。
Discreetの3D Studio Maxは、市場で最も優れたビジュアライゼーションおよびアニメーションパッケージの一つです。当初、テクスチャとジオメトリを表示するために、3種類のビューポートレンダラーから選択できました。これらのうち、OpenGLとネイティブソフトウェアレンダリングは、Direct3D 8.1および9.0に取って代わられ、ほぼ廃止されました。3DSMaxのアニメーション機能の強みは、長編映画の制作やゲーム用ポリゴン作成において、特に高く評価されています。3D Studio Maxのすべてのモデルは、CADやエンジニアリングソフトウェアと同様の方法で作成されるため、機械加工に適したファイル形式でエクスポートできます。
このトピックに関する議論に参加する
Toms's Hardware 読者アンケートにご意見をお寄せください。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。