E3 2016にて、RazerはOSVR開発者基金の設立にあたり、開発者がOSVRエコシステムにコンテンツを提供できるよう支援するために500万ドルを拠出することを発表しました。Razerは現在、第一弾の受益者を発表する準備が整っています。
将来有望な VR 開発者から、プロジェクトを OSVR エコシステムに導入するための支援を求める「数百件の提案」を受けて、Razer は OSVR 開発者基金プロジェクトの第 1 ラウンドを承認したことを明らかにしました。
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選ばれたプロジェクトには、 Radial-G: Racing Revolved、CDF Starfighter、Descent: Undergroundなど、既に他のプラットフォームでリリースされているゲームが含まれています。また、10月発売予定のAlice VRや9月発売予定のRedoutなど、まだリリースされていないゲームもいくつかあります。Razerは、エイリアンによる誘拐を題材にした一人称視点ホラーゲーム「The Hum: Abduction」や、異星を舞台にした探索ゲーム「Infinite」など、リリース日が発表されていないゲームもいくつか選びました。
中でも特に興味深いのは、Futuretownの『A-10 VR』とPhosphor Gamesの『 The Brookhaven Experiment』という2つのファーストパーソン・シューティングゲームです。OSVRエコシステムには周辺機器が含まれていますが、これらのゲームに適したモーションコントロールシステムはまだ見つかっていません。古いRazer Hydraをお持ちでない限りは。もしSixenseがSTEM Systemをリリースすることがあれば、それも選択肢の一つになるかもしれません。
「OSVR開発者基金への多数の応募は、VR開発者にとってオープンエコシステムがいかに重要であるかを示す素晴らしい指標です」と、RazerのOSVRリードであるクリストファー・ミッチェル氏は述べています。「現在育んでいる初期段階の成功に触発され、さらに素晴らしいイノベーションが生まれることを期待しています。」
Razerは合計15タイトルを資金提供対象に選定しましたが、今後さらに追加される予定です。同社は第3四半期末に向けて、より多くのグリーンライト対象プロジェクトを発表する予定です。OSVRに導入したいプロジェクトをお持ちの方は、OSVR開発者ファンドに今すぐご登録いただけます。
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ゲーム | 開発者 | 可用性 | Webサイト |
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手足 | インターディクション・スタジオ | 2017年第4四半期 | www.patreon.com/InterdictionStudios |
拉致 | レッドアイアンラボ | 2016年10月31日 | www.redironlabs.com/アブダクション |
ポリランナー | 明晰な視力 | 未定 | www.lucidsight.com |
RCサッカーVR | ビートシェイパー | 2016年第4四半期 | 行3 - セル3 |
スタードローンVR | ビートシェイパー | 2016年第4四半期 | 行4 - セル3 |
テーマパークスタジオ | パンテラゲームスタジオ | 未定 | www.ThemeParkStudio.com |
アリスVR | カーボンスタジオ | 2016年10月 | www.alice-vr.com/ |
無限 | ゲートウェイVRスタジオGmbH | 未定 | www.project-gateway.de/infinite/ |
ハム:誘拐 | トットワイズ・スタジオ | 未定 | www.thehumuniverse.com/the-hum-abductions/ |
レッドアウト | 34ビッグシングス | 2016年9月 | www.youtube.com/watch?v=9OLVNDQfmCo |
ブルックヘブン実験 | フォスファーゲームズ | 2016年第4四半期 | www.phosorgames.com/blog/games/the-brookhaven-experiment/ |
A-10 | フューチャータウン | 2016年第4四半期 | www.futuretown.io/portfolio/a-10-vr/ |
降下:地下 | ディセンデント・スタジオ | 今 | www.descendentstudios.com/ |
ラジアルG:レーシング革命 | タメカゲームズ | 今 | www.radial-g.com |
CDFスターファイター | マッド・アバウト・ゲームズ・スタジオ株式会社 | 2016年9月 | www.magstudios.co.uk |
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。