Oculusは、Riftデスクトップソフトウェアのバージョン1.24の提供を開始しました。この最新アップデートでは、インストール済みのソフトウェアをOculusライブラリ間で移動できるようになりました。Oculusによると、このアップデートではCore 2.0ユーザー向けのパフォーマンスも向上しています。
Oculusは12月、Oculus Core 2.0プラットフォームの最初のバージョンをリリースしました。このバージョンでは、フレンドリストやカスタマイズ可能な環境など、オリジナルプラットフォームの多くの欠点が解消されています。Oculus Core 2.0では他にも多くの改善が提供されていますが、この刷新でもRiftプラットフォームの最大の欠点の一つであるライブラリ管理は解決されていませんでした。Oculus Riftを発売日に購入した人は、Riftのゲームをすべてブートドライブにインストールする必要があることを痛感したことでしょう。同社は数ヶ月後にプラットフォームをアップデートし、コンテンツ保存用のライブラリを追加できるようになりました。しかし、プリインストールされたソフトウェアをあるライブラリから別のライブラリに移動するには、一度削除してからタイトルを再ダウンロードする必要がありました。
今回のアップデートではこの問題が修正され、インストール済みコンテンツを移動できる新機能が追加されました。この変更の恩恵を受けるためにCore 2.0ベータ版に登録する必要はありません。この新機能は、安定版Oculusプラットフォームの一部となりました。
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コンテンツを別のライブラリに移動するには、Oculus Homeソフトウェアを開き、ライブラリ内で移動したいタイトルを探します。省略記号アイコン(…)をクリックしてメニューにアクセスします。そこに「移動」という新しいオプションが表示されます。「移動」を選択すると、ライブラリの場所のリストと各ライブラリの空き容量が表示されます。Oculusには、新しいライブラリが必要な場合に備えて、追加のライブラリを割り当てるためのボタンも用意されています。新しい場所を選択し、「移動」ボタンを押すと、アプリケーションが新しいフォルダーに移行されます。アプリがインストール中であることを示すメッセージが表示されますが、ネットワークからアプリがダウンロードされるわけではありません。
Core 2.0のパフォーマンス向上
Oculus Core 2.0について言えば、この新しいプラットフォームアップデートには、Oculusのベータ版コンテンツ管理システムの改善が含まれています。Oculusは詳細を明らかにしていませんが、最新リリースにはCore 2.0ユーザー向けの「さまざまなパフォーマンス改善とバグ修正」が含まれていると述べています。
Oculusはまた、新しいアップデートにより、ディスプレイにゴースト効果が表示される原因となっていたAMDグラフィックカードの問題も修正されたと述べた。
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。