8
MindsEyeの悲惨なローンチはパフォーマンス問題に悩まされた。RTX 5090でも19GBのVRAMを使用しているにもかかわらず60fpsを実現できず、開発者は修正に取り組んでいる。
Steam 上の MindsEye ゲームプレイ スクリーンショット
(画像クレジット:Build a Rocket Boy / Steam)

サードパーソン・アクションアドベンチャーゲーム『MindsEye』は、発売初日に多くのプレイヤーから最新鋭のハードウェアを駆使したにもかかわらずパフォーマンスの問題を訴えられ、悲惨なローンチに終わった。あるクリエイターはX(旧Twitter)で、RTX 5090、AMD Ryzen 7 9800X3D、そして64GBのDDR5メモリを搭載したにもかかわらず、平均フレームレート(fps)がわずか55fpsに過ぎないと報告した。スクリーンショットには、ゲームのGPU使用率が98%で、19GBのVRAMを消費している様子が映っている。このゲームは発売当初、未完成な状態が広く批判され、プレイヤーから様々な不具合や奇妙なNPCの挙動が報告された後、このような事態に至った。

より控えめなシステム(RX 9070 XT GPUと9800X3Dプロセッサ)を使用しているあるプレイヤーは、ゲームを最低品質に設定してプレイしました。その結果、84fpsというまずまずのフレームレートは達成できましたが、1%のフレームレート低下で21fps、0.1%のフレームレート低下で16fpsというひどい結果になりました。

このショットはMindsEyeのパフォーマンスの現状を完璧に表しています。私の知る限り、ハードウェアLumenさえ使っていないゲームで、5090で60fps以下を達成しています。さらに、どういうわけかVRAMは19GB以上も搭載されています。pic.twitter.com/3orSj1Wnhi 2025年6月11日

これらの極めて恐ろしい数値は、ほとんどのゲーミングPCではプレイ不可能なほどであり、5年前の発売時に同様の問題に直面したサイバーパンク2077を彷彿とさせます。開発者はMindsEyeのハードウェア要件についてプレイヤーに警告していたはずだと主張する人もいるかもしれませんが、Steamのページにはそうではないと書かれています。

このゲームの最低動作環境は、Intel Core i5-12400FまたはAMD Ryzen 5 5600X、VRAM 6GBのGPU(RTX 2060またはRX 5600 XTなど)、RAM 16GBです。より快適なプレイ体験を求めるなら、Intel Core i7-13700KまたはAMD Ryzen 7 7800X3D、GPU(RTX 4070またはRX 6800 XTなど)が推奨スペックです。しかし、私たちが確認したサンプルでは、​​これらのスペックではゲームを良好な品質で動作させることはほぼ不可能であることが示されています。

MINDSEYE のパフォーマンスを最低設定で表示します。1% 低下、0.1% 低下は実にひどいです。このゲームを PC でプレイすることはお勧めしません。pic.twitter.com/m4iqACTmvV 2025 年 6 月 10 日

GameGPU.comは、9800X3D CPUを使用し、最大画質でアップスケーリングなしの異なるGPUでゲームをテストしました。その結果、1920 x 1080解像度で60 fps以上を達成するには、少なくとも16 GBのVRAMを搭載したRX9070が必要であることが示されました。1440pでプレイする場合、この数値を上回るのはRTX 4090 24 GBとRTX 5090 32 GBのみで、4K解像度で60 fps以上を達成できるGPUはありませんでした。

このゲームに推奨される最低および推奨GPUは、VRAMが6GBまたは8GBしかないため、テストには記載されていません。一方、テスト対象となったGPUの中で最も低スペックだったのは、VRAMが11GBのRTX 2080 Tiでした。30fpsに固定されているにもかかわらず、コンソールプレイヤーはスタッターの問題も経験していると報告されています。

幸いなことに、開発元はすでにSteamでこの問題を認め、ゲームのホットフィックスに取り組んでいる旨の声明を発表しています。「全デバイスのパフォーマンス向上が当面の課題です」と開発チームは述べています。「この問題への対応に向けた取り組みの第一歩となるパッチは、今週末にPC版でリリース予定です。また、コンソール版にもできるだけ早くリリースする予定です。」

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

少なくとも60ドルを費やしてゲームを購入したにもかかわらず、自分のシステムではプレイできないと分かったプレイヤーにとっては、これは心強い話です。開発チームがこれらの問題を解決し、できるだけ多くのシステムでスムーズにプレイできるようになることを願っています。

Google ニュースで Tom's Hardware をフォローすると、最新のニュース、分析、レビューをフィードで受け取ることができます。「フォロー」ボタンを忘れずにクリックしてください。

ジョウィ・モラレスは、長年のテクノロジー業界での実務経験を持つテクノロジー愛好家です。2021年から複数のテクノロジー系出版物に寄稿しており、特にテクノロジー系ハードウェアとコンシューマーエレクトロニクスに興味を持っています。