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EVGAがGTX 1070搭載カード3機種を発売、4機種目も発表(価格更新)

NvidiaのPascalアーキテクチャは5月初旬に発表され、世界中のゲームファンやテクノロジーファンを熱狂させました。初のPascal GPUであるGTX 1080は、グラフィックス処理の新たな祖と言える存在ですが、多くのゲーマーにとって到底納得できないほどの高額となっています。1080の弟分であるGTX 1070は、450ドル以下でGTX 980 Tiと同等、あるいはそれ以上のグラフィックス性能を提供するため、多くのゲーマーにとってより魅力的な選択肢となるでしょう。 

GTX 1070は本日発売開始で、パートナーカードも既に登場し始めています。EVGAは3つのモデルを発表しました。標準のFounder's Editionと2つのACX 3.0モデル(1つはリファレンスクロックカード、もう1つはスーパークロックモデル)です。ACX 3.0のベースモデルは、NvidiaのFounder's Editionカードと同じコアクロックとブーストクロック周波数を備えています。ただし、ACX冷却を採用したすべてのカードはメモリ帯域幅がわずかに高くなっています。Nvidiaの仕様では8,000MHzメモリが求められていますが、EVGAは8,008MHzメモリを採用しており、0.3GB/秒という高い帯域幅を実現しています。

GTX 1070 ACX 3.0 Superclocked エディションは、中程度のオーバークロック設定となっています。Founder's Edition のベースクロックは1,506MHz、ブーストクロックは1,683MHzです。EVGA の Superclocked カードは工場出荷時に1,594MHzにオーバークロックされており、ブーストクロックは1,784MHzまで引き上げられています。

両カードには、2週間前のGTX 1080 ACXモデルの発売と同時にデビューしたEVGAの新しいACX 3.0クーラー設計が採用されています。この新しいクーラーは、2基のダブルボールベアリング0dBファン、銅接点を持つストレート銅ヒートパイプ、メモリ/MOSFET冷却プレート、そして白色LED照明を備えています。 

EVGAは、Superclockedカードの上に搭載される4つ目のモデル、GTX 1070 FTWも発表しました。EVGAはこのカードの出荷時のクロック速度をまだ発表していませんが、カスタムPCB、アップグレードされた10+2電源供給システム、そして高度なオーバークロックを可能にするデュアルBIOSを搭載することが分かっています。FTWエディションには、大型の10cmファンとカスタマイズ可能なRGBライティングも搭載されます。

ファウンダーズエディションカードは本日発売です。ACX 3.0モデルはまだ在庫がありませんが、メールアドレスをリストに追加していただければ、入荷次第お知らせいたします。 

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ヘッダーセル - 列 0EVGA GeForce GTX 1070 ファウンダーズエディションEVGA GeForce GTX 1070 ゲーミング ACX 3.0EVGA GeForce GTX 1070 SC ゲーミング ACX 3.0EVGA GeForce GTX 1070 FTW ゲーミング ACX 3.0
行0 - セル008G-P4-617008G-P4-617108G-P4-617308G-P4-6276
CUDAコア1920192019201920
ベースクロック1506MHz1506MHz1594MHz未定 MHz
ブーストクロック1683MHz1683MHz1784 MHz未定 MHz
バスPCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0PCI-E 3.0
SLI対応双方向双方向双方向双方向
メモリの詳細8192 MB GDDR58192 MB GDDR58192 MB GDDR58192 MB GDDR5
メモリビット幅256ビット256ビット256ビット256ビット
メモリクロック8000MHz8008MHz8008MHz8008MHz
メモリ速度0.28ナノ秒0.28ナノ秒0.28ナノ秒0.28ナノ秒
メモリ帯域幅256 GB/秒256.3 GB/秒256.3 GB/秒256.3 GB/秒
希望小売価格449ドル419ドル439ドル未定

2016年6月10日午後12時40分(中部標準時)更新:価格データが公開される前、この記事では1070は400ドル以下で発売されると記載されていました。Nvidiaはパートナー向けのメーカー希望小売価格を379ドルに設定していましたが、実際に発表されたカードはすべて400ドルを超えています。表に価格情報を追加しました。

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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。