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Nvidia 3D Visionで壁一面の3Dゲーム体験

3Dビジョン投影と偏光デュアル投影の長所と短所

立体3Dとその制作方法については、「壁一面の3Dゲーム、まるで映画館みたい」と「PCでBlu-ray 3D:トムのハードウェアレビュー」の記事で詳しく解説しています。PC用の3Dプロジェクターシステムを検討されている方は、「壁一面の3Dゲーム」の記事をご覧ください。2種類の3Dシアターオプションについて詳細な情報が掲載されています。どちらの記事でも、立体3Dビジョンの基礎について解説し、3Dディスプレイの鍵となるのは、左右の目に同じシーンを交互に映し出すことだと説明しています。

ここでは、偏光デュアルプロジェクター セットアップと 3D Vision プロジェクター セットアップの主な違いについて説明します。

偏光デュアルプロジェクション

デュアルプロジェクター偏光シアターは、2台のプロジェクターで映像をスクリーンに投影し、それぞれのプロジェクターがそれぞれの目に異なる視点を提供します。各プロジェクターレンズには専用の偏光フィルターが取り付けられています。観客は眼鏡をかけますが、眼鏡には電子部品は含まれておらず、受動型の偏光フィルターのみを使用しています。右目のフィルターは左目用の偏光映像を遮断し、左目のフィルターは右目用の偏光映像を遮断します。これにより、同じスクリーンに両方の視点が表示されていても、それぞれの目にはそれぞれの視点しか見えません。

デュアルプロジェクター偏光方式による立体3D視聴のメリットは何でしょうか? 最も重要なのは、偏光グラスが1組1ドル以下で購入できることです。20人ほどの3Dパーティーを企画したいですか? 20ドル以下の追加機材で十分です。

デメリットは何でしょうか?それは、初期費用がはるかに高額であることです。デュアルプロジェクターシステムにはプロジェクターが2台必要です。さらに、プロジェクターごとに偏光対応スクリーンと偏光フィルターが必要になります。一見、高額に思えるかもしれませんが、720pプロジェクターは1,000ドル以下で入手できるため、このシステムの総費用は3,000ドル以下で抑えられることを覚えておいてください。これは、操作に少なくとも高価なメガネが必要な46インチの3D対応テレビ1台とほぼ同じです。

他にもデメリットはあります。偏光フィルターはプロジェクターからの光を完全に遮断することはできないため、明るいものの横に暗いものがある場合、もう一方の目に向けられた光が目に入ってしまう可能性があります。これはクロストークと呼ばれます。私の場合、通常はそれほど問題にはなりませんが、状況によってはかなり目立つことがあります。映画館で気にならないのであれば、自宅でも気にしないかもしれません。とはいえ、考慮すべき点です。

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この設定のもう 1 つの小さな欠点は、ほとんどのフィルターが平面上で光を偏光させるため、頭を傾けるほどクロストークが多くなることです。

また、偏光デュアルプロジェクションホームシアターを構築するための、費用対効果が高く、すぐに使えるコンシューマーレベルのソリューションが存在しないことも注目に値します。技術志向の人は、このようなシステムの構築に挑戦することを楽しむかもしれませんが、大規模なプロジェクトに興味がないのであれば、偏光デュアルプロジェクションシステムは選択肢にはなりません。

偏光方式の最大欠点は、まだどの企業もBlu-ray 3Dソフトウェアプレーヤーを発表していないことです。将来発表される可能性はありますが、実現しない可能性も高いでしょう。Blu-ray 3Dの仕様では複数のディスプレイはサポートされていないという噂があり、私たちが話を聞いたソフトウェア開発者たちは、デュアルプロジェクターという選択肢はあまりにも限定的で開発を正当化するものではないと述べています。不可能ではないものの、近い将来Blu-ray 3Dオプションが登場する可能性は低いでしょう。つまり、この構成はゲームをプレイする用途にほぼ限定されるということです。

3Dビジョンプロジェクター(交互フレームシーケンス)

Nvidiaの3D Visionソリューションは、Alternate-Frame Sequencing(オルタネート・フレーム・シーケンシング)と呼ばれる手法を採用しています。Alternate-Frame Sequencingは、左右の目にそれぞれ1フレームずつビデオを交互に表示することで機能します。まず左目用のビデオフレームが表示され、次に右目用のビデオフレームが表示されます。この切り替えは、毎秒120回行われます。このシステムを実現する鍵となるのが、液晶シャッターグラスです。このグラスは、左右の目を同じ頻度(毎秒60回ずつ)で交互にブロックすることで、目的の目にのみ必要なビデオフレームが表示されるようにします。

1秒あたり60フレームの動画レートは、従来の液晶テレビで見慣れているものです。この速度であれば、ストロボやちらつきはほとんど感じられないはずです。

3D Visionプロジェクターは、偏光デュアルプロジェクションシステムと比べてどのような利点があるのでしょうか?まず第一に、初期費用が他の大型スクリーン3D Visionシステムに比べて大幅に安いことです。高性能な3D Visionプロジェクターは、3D Visionメガネキットを含めても1,000ドルをはるかに下回る価格で入手でき、必要なプロジェクターは1台だけです。3D Visionプロジェクターシステムはセットアップも簡単です。プロジェクターは1台だけで、偏光フィルターも不要なので、システムの設置は比較的簡単で、キャリブレーションも不要です。

3D Visionと120Hzオルタネートフレームシーケンス方式のディスプレイが持つもう一つの明白な利点は、Blu-ray 3Dとの互換性です。3D Blu-rayの仕様はディスプレイに依存しないと言われていますが、PC用の再生ソフトウェアはすべて、フル解像度での再生にこの方式を採用しています。そのため、Blu-ray 3D映画をフル解像度で視聴することは、他の方法では現実的ではないかもしれません。

さらに、フレームシーケンスを交互に行うことで、片方の目にもう片方の目に映るはずの映像が見えなくなるため、ゴーストやクロストークアーティファクトがほぼ排除されます。非常に明るい物体を表示すると、LCD画面にゴーストが見られる場合がありますが、デジタル光処理(DLP)プロジェクターでは、リフレッシュレートが十分に高いため、この問題は発生しません。

これらはすべて素晴らしいように聞こえますが、考慮すべき欠点もいくつかあります。交互フレームシーケンス方式の主な問題は、メガネの価格が高いことです。例えば、Nvidiaの3D Visionキットは、3Dメガネ1組と赤外線エミッター(メガネを適切なビデオフレームに同期させるのに必要)が含まれており、約200ドルです。その後、追加のメガネは1組あたり通常150ドルかかります。つまり、5人家族が新しい3D Blu-rayホームシアターPCで映画を観たい場合、メガネとエミッターの購入に約800ドルかかります。映画鑑賞の夜にカップルを招待すると、費用は1,100ドルにまで上がります。しかも、これには3D Visionプロジェクター、HTPC、再生ソフトウェアにすでに費やしたお金は含まれていません。さらに、もしあなたの子供が私の子供と同じくらい無謀な行動をとれば、メガネを壊してしまう危険性は非常に高くなります。各セットの価格が Wii よりも高いので、問題が発生する可能性があることは理解できます。

さらに、前述の通り、3D Visionメガネは目に入る光の量を制限するため、装着していない時よりも画面が暗く見えます。また、メガネには電源が​​必要です。ただし、3D Visionメガネは充電式で、1回の充電で1日以上使えるので、これはさほど不便ではありません。最後に、3D Visionはグラフィックカードに依存しないため、3D Vision対応のGeForceカードをお持ちでない場合は、別途購入する必要があります。

ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。