早期評決
SamsungのGear VRは、初の主流VRヘッドセットですが、欠点がないわけではありません。素晴らしい試みであり、多くの利点があります。しかし残念なことに、ヘッドセット使用中にスマートフォンが頻繁に過熱するため、多くのユーザーががっかりするでしょう。VR愛好家はGear VRの機能を楽しめるでしょうが、その制限は一般消費者にとって敬遠されるかもしれません。
長所
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直感的なメニューシステム • 軽量 • 高品質な構造 • 豊富なコンテンツ
短所
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レンズ調整が限られている • 携帯電話が頻繁に過熱する • ストラップがきつすぎる
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紹介と製品概要
マスマーケット向けのバーチャルリアリティ(VR)の登場は長らく待たれていました。Oculus RiftやHTC ViveのようなVRはまだ試用段階ですが、SamsungとOculusが共同開発したGear VRは、未来のVR体験を垣間見せてくれるでしょう。もう数ヶ月も待つ必要はありません。Gear VRは今すぐ手に入れることができます。
SamsungのGear VRは、一般向けに発売された最初のVRヘッドセットではありませんが、ヘッドマウント型デバイスとして初めて注目を集めました。同社はOculusと提携し、Gear VRのハードウェアとソフトウェアのライブラリを競合製品から際立たせ、両社はGear VRの認知度向上に多大な努力を払ってきました。
今後数ヶ月で、3大VRヘッドセットが市場に投入される予定ですが、これらの製品は価格が高騰しているため、当初の販売機会は限定的になるでしょう。既存のスマートフォンを利用できるように設計されたヘッドセットは、はるかに手頃な価格で、より手軽に購入できるでしょう。
多くの人にとって、第一世代のコンシューマー向けVRはスマートフォンで体験できるものだけでしょう。しかし、これほど多くの競合が存在する中で、この市場にプレミアムVRを導入することに本当に意味があるのでしょうか?
箱の中には何が入っていますか?
SamsungのGear VR HMDは、同社のGalaxyスマートフォンと同じような箱に入っていますが、やや大きめです。ヘッドセットは、取扱説明書とヘッドストラップの2つのパーツとともに、プラスチック製のケースにぴったり収まっています。
仕様
サムスン ギアVR
製品360
ヘッドセットを箱から取り出した時にまず気づいたのは、Gear VRの軽さでした。9月のOculus Connect 2でブレンダン・アイリブ氏が製品版を発表した際にもその軽さを語っていましたが、実際に手に取ってみるまで、その実感を言葉で表現するのは難しいです。ストラップを取り付けた状態でも、本体の重さはわずか320グラムです(Samsungは318グラムと謳っていましたが、私の体重計では320グラムでした)。スマートフォンをGear VRに装着した状態での重量は457グラムですが、実際にはかなり重く感じます。重量配分の不均一さが、この重さの感じ方に影響を与えているのではないかと思います。
Gear VRヘッドセットは、非常に軽量であるにもかかわらず、安っぽさを感じさせません。Samsungがコンシューマー向けVR製品として初めてリリースしたこの製品において、フィット感と仕上がりに細心の注意を払ったことは明らかです。同社が過去に2つのイノベーターエディションをリリースしており、それらは事実上ハードウェアのベータテストであったことを考えると、これは当然のことです。デバイスの構造はしっかりとしており、プラスチック部分に力を入れてもきしみ音はせず、力を入れている間も壊れやすいと感じることはありませんでした。
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Gear VRの本体は白いプラスチック製です。白い部分の右側には、タッチセンサー付きの十字ボタンとリセットボタンがあります。Samsungはタッチパッドに触覚的なフィードバックを加えるため、周囲に突起を追加し、十字ボタン自体にもエンボス加工を施しました。これにより、指を正しい位置に配置しやすくなっています。タッチパッドの中央には、突起で区切られたボタンが追加されており、ボタンの位置が分かりやすくなっています。このボタンはメニュー項目の選択やゲーム中のアクションボタンとして機能しますが、実際にはタッチパッドのどこをタッチしても同じ効果が得られます。
スマートフォンを固定する部分は黒いプラスチック製で、白い本体とのコントラストが美しいです。この部分は、白い本体内で前後にスライドする機構に接続されており、ヘッドセット上部のダイヤルで調整します。この動きによって視力に合わせて焦点を調整しますが、Gear VRの取扱説明書には、ヘッドセットを装着する際にメガネを使用しないように記載されています。Samsungは、視力矯正が必要な場合はコンタクトレンズの装着を推奨しています。
調整可能なセクションには音量コントロールもあり、タッチパッドとリセット ボタンのすぐ前の右側にあります。
Gear VRは、SamsungのGalaxy S6、S6 edge、S6 edge+、そしてNote 5で動作するように設計されています。これらのスマートフォンすべてに、調整なしで装着できます。SamsungとOculusは、これらのスマートフォンの様々なサイズに自動的に適応する巧妙なデザインを考案しました。
上下の四隅付近には、携帯電話を固定するための3つの異なるサイズのゴム製タブが付いています。これらのタブはバネ式なので、幅の広い携帯電話を使用する場合は、ヘッドセットに押し込むことで邪魔になりません。
スマートフォンは、本体底面のMicro USBポートを介してヘッドセットに接続します。Micro USBプラグ(オス)は、Gear VRフェイスの右側(装着時)にあります。取り外しを容易にするため、ヒンジで固定されています。
プラグのあるセクションには、A と B の 2 つの位置があります。位置 A は、大きい方の Note 5 および S6 edge+ 用で、位置 B はコネクタを中央に押し寄せ、小さい方の S6 および S6 edge 電話に適合します。
プラグの位置を調整するには、押し下げながら前後にスライドさせるだけです。プラグのすぐ下にリリースボタンがあります。押し下げずにプラグを動かすことも可能ですが、この方法は機構に負担をかけ、すぐに摩耗したり、壊れたりする可能性があります。
反対側には、バネ式のクランプが付いており、サイズに合わせて自動的に調整されます。スマートフォンをGear VRに差し込むと、クランプがスマートフォンにしっかりと固定され、しっかりと固定されます。このクランプは、スマートフォンを取り出す際にも使用できます。
クランプの重いバネに引っ張ると、クランプは外側に回転します。クランプの下部がスマートフォンをヘッドセットから押し出します。反対側にはヒンジ付きのMicro-USBプラグが付いているので、スマートフォンの充電ポートを傷つける心配はありません。取り外す際は、プラグをねじらないようにご注意ください。
SamsungとOculusはGear VRを様々なヘッドホンに対応させるように設計しましたが、オーディオパススルーポートは設計に組み込んでいません。代わりに、音量ボタンの横に隙間を設け、そこからスマートフォンのヘッドホンジャックに直接アクセスできるようにしています。直角型のプラグはおそらく入らないでしょうが、このスペースは十分に広いので、入らないストレート型のプラグを見つけるのは難しいでしょう。
S6 にカバーを取り付けた状態ではプラグに手が届きにくいと感じましたが、プラグを差し込むと、コードが邪魔になってカバーを元に戻せませんでした。
ヘッドセットの右下、D パッドの近くにマイクロ USB ポートがあり、これを使用して、Gear VR ヘッドセットから携帯電話を取り外すことなく、携帯電話を充電器に接続できます。
Gear VRは当然ながら顔に装着するように設計されているため、快適なフィット感は重要です。ヘッドセットには、柔らかな感触を与えるフォームクッションが内蔵されています。クッションは簡単に取り外し可能で、非常に細いマジックテープで留められているため、お手入れの際に便利です。
ベルクロはゴム製のバリアに成形されており、ヘッドセットを顔の形にフィットさせます。
鼻の開口部は大きめですが、クッションがやや邪魔になります。鼻幅が広い方は、フィット感が少しきつく感じるかもしれません。クッションが鼻を圧迫し、呼吸が少し妨げられる程度だったので、Gear VRを使用する際は口呼吸をせざるを得ませんでした。
Gear VR 用のヘッドストラップは箱に入っていますが、ヘッドセットには取り付けられていません。 自分で取り付ける必要があります。 ストラップは 2 つの別々の部分で構成されています。 1 つはヘッドセットの側面にある 2 つのループに取り付けられ、背中に巻き付けられます。 マジックテープで固定されており、実際には非常に簡単に取り付けられます。 ループのヒンジを外側に反転させ、後ろからストラップを通すだけです。 スライドさせるときは、革の裏地がある側が内側を向いていることを確認してください。 ベルクロが外側になるようにすると、頭に装着したまま調整できます。 ストラップには伸縮性のある生地が組み込まれているため、ヘッドセットを共有していない場合は、ストラップを設定して、再度調整する必要はありません。 伸縮性のある素材により、ベルクロを操作せずにヘッドセットを外したり装着したりできます。
ストラップのもう片方の半分は頭の上を横切ります。ヘッドセットのフォーカスダイヤルのすぐ後ろに、追加のループを取り付ける必要があります。上のストラップは頭に巻くストラップと同じように、2つのベルクロ留め具で調整します。このストラップは伸縮性はありませんが、ベルクロは頭頂部の任意の位置に調整できます。そのため、どんなに小さな頭でもフィットするはずです。
Gear VRの内部には、画面を見るために覗き込む2つのレンズがあります。これらのレンズの視野角は96度で、Riftの視野角より14度狭くなります。市場に出回っている他のヘッドセットとは異なり、Gear VRでは2つのレンズ間の距離を調整することはできません。レンズは2cm間隔で配置され、2mmのベゼルを備えています。幸い、レンズ自体の幅は3.5cmなので、距離を調整すればほとんどの人は快適に見ることができるはずです。
2つのレンズの間には、ヘッドセットを顔に当てたことを検知する小さなセンサーがあります。このセンサーは、Gear VRを実際に使用するまで画面をオフにすることで、スマートフォンのバッテリーを節約します。
Gear VRにはカバーが付属していますが、実際には必要ありません。見た目を良くするためだけのものです。カバーは暗くて半透明のプラスチック素材でできています。四隅をカチッと留めるタイプですが、しっかりと固定できるわけではありません。スマートフォンを固定する補強には全く役立ちません。万が一ヘッドセットを落とした際にスマートフォンが損傷するのを防ぐことはできるかもしれませんが、私がそのテストをするつもりはありません。
寄稿者
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。
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蹄の心を持つ 試してみたかったのですが、Note 4を使っているので、もうダメです。Samsungが着脱式バッテリーとSDカードを廃止したので、Note 5には乗り換えたくありません。なので、もう一つの選択肢はNote 4版を買うことですが、Samsungはもう生産を中止してしまいました。数ヶ月前まではAmazonでNote 4版が99ドルで売られていました。今ではeBayとAmazonで300ドルから800ドルで売っている、あの悪質な釣り銭業者しか手に入らなくなりました。こんなひどい製品のおかげで、Amazonは徐々にeBayに成り下がりつつあります!
返事
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チーフ・サンダー 筆者にとって、ベッドでNetflixを見るのは意外と簡単です。リビングにいるときに頭上を見上げるだけで、「ボイドシアター」に行くオプションが表示されます。それからベッドに潜り込んで至福のひとときを! 私には、この方法を理解するのに少し時間がかかりました :)
返事
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すべてのゲーマー これを手に入れました。私はDK1とDK2の両方を持っているので、位置トラッキング(DK2)と、フル機能のPCのハードウェアがレンダリング遅延に対して提供できる追加のパワーにより、フル機能のデバイスの方がより魅力的な体験ができると経験から言えます。とはいえ、これはよくできたデバイスの非常に興味深い例であり、クリーンな体験で、モバイル(PCに接続しない)なので、職場に持ち込んで同僚に見せるのがとても簡単でした。スクリーンドア効果(ピクセル間の隙間が見える)は慣れるものですが、非常に詳細なものや遠くにあるものは依然としてぼやけて見えます。レビュアーが言及した過熱の問題は発生しませんでしたが、これはS6ではなくSamsung Note 5で使用しています。
長所: VR の初期段階を試すのに適した方法であり、モビリティがプラスであり、すでに Samsung (S6、Note5) の所有者であればコストが低い。
短所: 遅延はまだ少し長すぎます。これにレンズ調整の制限が加わると、一部の人は船酔いのような感覚に陥る可能性があります。
返事
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ジョー・ブラック 文字通り、特定の携帯電話を既に持っている人にとっては、単なる周辺機器に過ぎません。懐具合に余裕があって、これから何が起こるのかの二流のプレビューを待つのが耐えられないという場合は別ですが。
返事
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ビッグb1973 Note 4を使っていました。Note 5に乗り換えました。背面カバーが外せないなんて、誰が気にするでしょうか?バッテリーなんて買ったことありません。外付けSDカードは持っていました。でも、別に気にしない。64GBモデルを買いましょう。それに、最新のVRも使えるんです!しかもNote 5はNote 4を圧倒しています!全然後悔していません。
返事
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ドリットマン Gear VRを購入しました。これはかなり妥当な評価だと思います。VRに強い関心があるなら、これは素晴らしい製品かもしれませんが、完璧というわけではありませんし、誰もが買うべき製品ではありません。とはいえ、私は自分の製品に満足しています。一つ付け加えると、私は大きい方のEdge+を使っていますが、一度も過熱したことはありません。かなり熱くなりますが、警告にどれくらい近づくかは分かりませんが、今のところまだ熱くなっていることはありません。DriftやEveを30分プレイしても問題ありません。
返事
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SBMfromLA Gear VRを購入しました。これはかなり妥当な評価だと思います。VRに強い関心があるなら、これは素晴らしい製品かもしれませんが、完璧というわけではありませんし、誰もが買うべき製品ではありません。とはいえ、私は自分の製品に満足しています。一つ付け加えると、私は大きい方のEdge+を使っていますが、一度も過熱したことはありません。かなり熱くなりますが、警告にどれくらい近づくかは分かりませんが、今のところまだ熱くなっていることはありません。DriftやEveを30分プレイしても問題ありません。
これは単に個人の好みと意見の問題だと思います。Note 5はNote 4より劣っていると考える人が多いようですが…それに、たった21ドルで64GBのリムーバブル/スワップ可能なストレージを追加できるのに、32GBのRAMを追加するために100ドルも余分に払うのは、ちょっと馬鹿げている気がします。
返事
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SBMfromLA @hoofhearted
公平に言えば、Innovator Edition はしばらく前から発売されており、本当に購入を真剣に考えていたなら、すでに購入していたはずです。特に価格が半分になったときには。
返事
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ダークロード69 Rift 599 ドル + 税 + 送料 + ビデオ カードのアップグレード = 最低でも 1,000 ドル近くで、必要なシステムの残りは揃います。
Gear VRがオーバーヒートして、グラフィックの良いゲームが全く起動しなくなりました。
この記事のスクリーンショットを見てください…うわ、オレンジと白、なんて素晴らしいグラフィックなんでしょう(皮肉)…Lands Endも地味で、グラフィックの質も悪いようです(漫画っぽい)。まあ、EVE: Gunjackは見た目はまあまあですけどね
…本当に悲しい日です… ;-(返事
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ああ 個人的には、スマホでゲームをする価値はないと思っています。PCでゲームをプレイするのとは比べものにならないくらいです。だから、VRには全く興味がありません。
言うまでもなく、アプリ内購入は最高 150 ドルかかることもありますが、Steam ではたった 4.50 ドルで本格的な AAA ゲーム「Tom Raider」を購入できます。
返事