PCを征服したゲーム
本作は最初から最後まで、まさに技術の粋を尽くしたデモンストレーションであり、優れたゲームプレイ(フレームレートをきちんと出せたプレイヤーにとっては)を提供していたことを特筆すべきでしょう。発売10周年を迎えた今、私たちは再び古いコピーを取り出してCrysisをテストしました。Tom's Hardware USチームが10年分のグラフィックハードウェアのベンチマークに重点を置いたのに対し、Tom's Hardware Franceは最新の主流GPUとRyzenベースのプラットフォームを揃え、フレームレート、CPU使用率、メモリ使用量をテストし、ボトルネックとなり得る箇所を徹底的に調査しました。
グラフィック品質: 相変わらず良好
久々にCrysisを起動して最初に気づいたのは、記憶に残る美しさと全く同じだったということです。下の動画がその証拠です。これが10年前の作品とは思えないほどです。CrytekのCryEngine 2は、2017年においても美しいオープンワールドのファーストパーソンシューティングゲームの基盤として十分に機能するでしょう。
シェーダーは素晴らしく、リアルな体験と優れたレンダリングを実現しています(木々の間を透過する太陽光は今でも印象的です)。特に、避けられない物理エンジンに翻弄される破壊可能なオブジェクトは、あの頃の私たちの記憶に深く刻まれています。Crysisはほとんど古びていませんが、いくつかの欠点は見られます(特に影の処理方法は、後の作品で改善されました)。Crysis に欠けていた主な機能は、アンビエントオクルージョンでした。
2007年頃のPCはCrysisに圧倒された
Crysisの推奨設定は、比較的時代の流れに沿ったものでした。しかし、実際には、完璧にスムーズに動作したとは言えませんでした。
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ヘッダーセル - 列 0 | 最小構成 | 推奨構成 |
---|---|---|
CPU | Intel Pentium 4 2.8 GHz (Vista の場合は 3.2 GHz) 以上、Intel Core 2.0 GHz (Vista の場合は 2.2 GHz) 以上、AMD Athlon 2800+ (Vista の場合は 3200+) 以上 | Core 2 Duo 2.2 GHz/Athlon X2 4400+ 以上 |
メモリ | 1GB(Windows Vistaでは1.5GB必要) | 2GB |
オペレーティング·システム | Windows XP/Vista/7 | Windows XP/Vista/7 |
グラフィック | Nvidia GeForce 6800 GT、ATI Radeon 9800 Pro(Vistaの場合はRadeon X800 Pro)以上、256MBのグラフィックメモリ | Nvidia 7800 シリーズ、ATI Radeon 1800 シリーズ以上、512MB のグラフィックス メモリ (Nvidia GeForce 8800 GTS/640) |
ディスク容量 | 12GB | 12GB |
2007年11月、DirectX 10 環境でこのゲームの完全ベンチマークを実施したところ、最高性能のマシンでさえ、最も負荷の高い設定に耐えられないことが明らかになりました。以下の表は、その結果をまとめたものです。この表では、わずか24フレーム/秒以上のパフォーマンスを目指していました。
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現在、CrysisはWindows 10(32ビット版でも64ビット版でも)で問題なく動作し、問題となるバグは発生していません。特にG-Sync対応ディスプレイをお持ちの場合は、Alt+Enterキーを押してゲームをフルスクリーンモードにする必要があるかもしれません。しかし、ここではパフォーマンスについて検証することにしましょう。
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