
ブートドライブは、本来の性能を十分に発揮することが稀です。Cドライブの種類と容量は、システムの起動速度、プログラムの読み込み速度、そして実際にゲームを始めるまでの待ち時間など、大きな影響を与えます。
ブートドライブは、すべてのプログラムがインストールされ、ファイルがデフォルトでダウンロードされる場所であるため、オペレーティングシステムでの操作において、大きなボトルネックとなる可能性があります。では、なぜ最近のPCのブートドライブは依然として小さいのでしょうか?公平を期すために言うと、ソリッドステートドライブ(SSD)の価格が急落したおかげで、回転プラッターのブートドライブで苦痛を感じていた時代は、ありがたいことに過去のものとなりました。
SSDの価格は一体どこまで下がったのでしょうか?IntelのX25-mは2008年に80GBモデルが595ドルで発売されました。10年後、私はその約3分の1の価格(209ドル)で、Intelドライブの25倍の容量(2TB)を持つCrucial MX500ドライブを購入しました。それ以来、価格は下落し続け、より手頃な価格の4TB M.2 SSDの中には、200ドルをわずかに上回る価格のものも珍しくありません。
しかし、今日のプレミアム ノート PC やゲーミング リグにおいても、システム販売業者 (ブティック ビルダーであれ、大手 PC メーカーであれ) は、現代の価格設定やストレージのニーズという現実を理解していないことが多いようです。
ゲーミングPCでは、ストレージがはるかに重要になります。ここ数ヶ月、2,000ドルから5,000ドルの価格帯で、1TBのSSDブートドライブを搭載したプレハブPC(ノートパソコンでもデスクトップでも)がいくつか登場しています。1TBは確かにその半分の容量よりはましですが、最近のゲームのインストール容量は200GBに迫っており、しかもこれはDLCを除いた容量です。一度に数ゲームしかインストールしないのでなければ、明らかにもっと大容量のストレージが必要です。また、多くのドライブは、容量が半分を超えると急激に速度が低下することを覚えておいてください。
最近では、ゲーミングPCに2,000ドル以上を費やすなら、OSとゲームを動かすドライブ(つまり少なくとも2TBのSSD)にその10分の1程度の費用をかけるのは妥当だと思います。グラフィックカードやCPUがどれだけ高速でも、ブートドライブの容量が小さすぎると、ゲームプレイに不満を抱くことになるからです。
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512GB未満:300ドル以下の低価格ノートパソコンでない限り、この容量は考えるべきではありません。最近のドライブの多くは500GBまたは512GBから始まり、この容量帯であれば40ドル以下でまともな選択肢が見つかります。一方、それ以下の容量でも一般的に30ドル程度かかります。たとえその価格差が消費者に直接転嫁されたとしても、10ドル余分に払う価値は十分にあります。
512GB: メインストリーム システムの場合、特に予備の M.2 スロットやセカンダリ ストレージ ドライブがない場合は、これが絶対最小値とみなされます。
1TB:ゲーミングPCの最低スペックです。たとえ1,000ドル以下のベストノートPCのような低価格ノートPCでも、1TBドライブ搭載のシステムを選ぶべきです。512GBのメモリを搭載したPCを選ぶと、最新のAAAゲーム1本、OS、そしていくつかの主要プログラムをインストールする頃には、容量不足によるパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。なお、当社のベストPCビルドページには、1TBドライブ搭載の800ドルのビルドが掲載されているので、十分にお求めやすい価格です。
これらのガイドラインは、自作システムを構築するすべての人にも考慮すべきです。パフォーマンスが重要なシステム(ゲームやコンテンツ制作用など)にはNVMeドライブを、予算重視のシステムには1TBドライブを推奨します。基本的な生産性タスク以上の作業を行うほとんどの人にとって、現時点では2TBドライブが標準となるはずです。実際、4TBドライブはかなり手頃な価格になりつつあり、評判の良いモデルの中には200ドル前後で入手できるものもあります。私も既に1台購入していたでしょうが、最近は手頃な価格の2TBドライブが非常に多く、すでに少なくとも5台は所有しています。私はストレージの問題を抱えていませんが、あなたは抱えています。しかし、最近のSSDがいかに手頃な価格であるかは言うまでもありません。
注: 当社のすべての論説と同様に、ここで表明された意見は執筆者個人のものであり、Tom's Hardware チームのものではありません。
子供の頃にマテルのアクエリアスで苦労した後、マットは1990年代後半に初めてPCを組み立て、2000年代初頭にはPCの軽度の改造に着手しました。過去15年間、スミソニアン、ポピュラーサイエンス、コンシューマー・レポートで新興技術の取材を担当する一方、Computer Shopper、PCMag、Digital TrendsでコンポーネントやPCのテストを行っています。