ブートドライブは、本来の性能を十分に発揮することが稀です。Cドライブの種類と容量は、システムの起動速度、プログラムの読み込み速度、そして実際にゲームを始めるまでの待ち時間など、大きな影響を与えます。
ブートドライブはデフォルトですべてのプログラムがインストールされ、ファイルがダウンロードされる場所であるため、オペレーティングシステムでの操作において、ブートドライブが大きなボトルネックとなる可能性があります。では、なぜ最近のPCのブートドライブはこれほどまでに期待外れなのでしょうか?
公平に言えば、ソリッド ステート ドライブ (SSD) の価格が急落したことにより、ありがたいことに、回転プラッター ブート ドライブのほぼ拷問のような体験は、低価格の PC に限定されるようになりました。
SSDの価格は一体どれほど下落したのでしょうか?IntelのX25-mは2008年に80GBモデルが595ドルで発売されました。10年後、私はその約3分の1の価格(209ドル)で、Intelドライブの25倍の容量(2TB)を持つCrucial MX500ドライブを購入しました。そして、2019年が進むにつれて、SSDの価格はさらに大幅に下落する可能性が高いという強い兆候があります。
しかし、今日のプレミアム ノート PC やゲーミング リグにおいても、システム販売業者 (ブティック ビルダーであれ、大手 PC メーカーであれ) は、現代の価格設定やストレージのニーズという現実を理解していないことが多いようです。
Dellは、最新のXPS 13 (9380)のエントリーモデル(899ドル)に128GB(便宜上120GBクラスとしましょう)のNVMeブートドライブを搭載して出荷しています。250GBクラスにアップグレードできる最初のモデルは1,200ドル以上です。もちろん、その追加費用でRAMが2倍になり、CPUもより新しいものになります。
しかし、250GBクラスの高速ドライブがわずか70ドル、PCIe x4ではなくx2ドライブにダウングレードすれば50ドル以下で買える時代ですから、1,000ドル近いPCに狭いストレージ容量を搭載して出荷されるべきではありません。Dellのような大企業はドライブを一括購入しており、Neweggで私が探すよりもはるかに良い価格で購入できるのは明らかです。
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それからゲーミングPCもそうです。ここ数ヶ月、250GBクラスのSSDブートドライブを搭載した、1,000ドルをはるかに超える価格の組み立て済みPC(ノートパソコンでもデスクトップでも)が数多く登場しています。確かに250GBは120GBよりはましですが、最近のゲームのインストール容量は100GB以上に膨れ上がっているものが多くあります。たとえストレージ用のセカンダリハードドライブがあったとしても、お気に入りのゲームをインストールするには理想的な場所とは言えません。
500GBクラスの高速NVMe SSDは、100ドル前後で市販されています。この記事を執筆した時点では、Intelの512GB SSD 660pがNeweggでわずか80ドルで販売されており、競合製品のCrucialの500GB P1ドライブ(どちらも同じQLCフラッシュメモリとコントローラーを搭載)は75ドルで販売されていました。この価格帯では、上記の250GBオプションさえもあまり意味がありません。
いずれにせよ、ゲーミングPCに1,500ドル以上を費やすのであれば、OSとゲームを動かすドライブにはその10分の1のコストをかけるのが妥当だと思います。グラフィックカードやCPUがどれだけ高速であっても、ブートドライブの容量が小さいと、特に低速なハードドライブにインストールしたり、ゲームを頻繁にアンインストールして再ダウンロードしたりしなければならないようなドライブでは、ゲーム体験は苦痛なものになってしまいます。
SSD価格の下落が続いていることを踏まえ、2019年にPCメーカーに期待するいくつかのガイドラインを以下に示します。私のアドバイスに基づいて大企業が計画を変更するほど、私は自尊心が肥大しているわけではありません。しかし、少なくとも私が個人的にレビューするPCに関しては、PCのブートドライブの容量と価格帯をこれらの範囲内に抑えることが、システム全体のスコアにプラスに働くはずです。さらに重要なのは、これらの合理的なストレージルールを遵守するPCは、購入を検討しているユーザーに優れたエクスペリエンスを提供するということです。
120GBクラス: 500ドル以下の低価格ノートパソコンでない限り、この容量は考えるべきではありません。容量を2倍にしても、せいぜい数十ドルのコスト増にしかなりません。たとえそのコストが消費者に直接転嫁されたとしても、あなたのPCを購入するかもしれない人々へのサービス提供にはなるでしょう。
250GB クラス:ほとんどの場合、特にセカンダリ ストレージ ドライブがない場合は、これが絶対最小値と見なされます。
500GBクラス:ゲーミングノートPCの最低スペックは500GBです。たとえ2.5インチのセカンダリハードドライブを搭載していても、1,000ドル以下の低予算ゲーマー向けノートPCであれば話は別ですが、それでも500GBはますます妥当な選択肢になりつつあります。
1TBクラス:かつては高級コンピューター向けだった1TB NVMe SSDも、今では150ドルから250ドルで手に入ります。そのため、2,500ドル以上のメディア制作やゲームに特化したPCには、1TB SSDのブートドライブが搭載されるべきです。Gigabyteも最近、Aero 15 X9ノートPCでこのルールを採用しました。しかし、Corsairは、3,600ドルで刷新されたOne i160に480GBのブートドライブを搭載するなど、それほど大胆な選択ではありませんでした。
これらのガイドラインは、独自のシステムを構築するすべての人にも考慮すべきです。今後はあらゆるシステムにSSDを使用することをお勧めします。パフォーマンスが重要となるシステム(ゲームやコンテンツ制作用マシンなど)にはNVMeドライブを使用し、ベーシックな低価格マシン以外では最低でも500GBのドライブを使用することをお勧めします。
ビルドまたは次のプレビルド リグに適したドライブの選択に関する詳細なヘルプについては、SSD 購入ガイドをご覧ください。
PCIeレーンとSATAポートに投資しているかどうか疑問に思われるかもしれませんが、私のシステムには2TBのIntel NVMe 660pと、前述のSATA Crucial MX500の両方が搭載されており、どちらも昨年末に購入しました。確かに、私は壊れやすく遅いハードドライブの扱いにうんざりしている異端者です。しかし、10年近くストレージの取材とテストをしてきた私にとって、大容量で高速、そして信頼性の高いSSDを購入するのにこれほど絶好のタイミングはありません。そして、2019年が進むにつれて、消費者の観点から見ると、状況はますます良くなっていくように思われます。
注: 当社のすべての論説と同様に、ここで表明された意見は執筆者個人のものであり、Tom's Hardware チームのものではありません。
子供の頃にマテルのアクエリアスで苦労した後、マットは1990年代後半に初めてPCを組み立て、2000年代初頭にはPCの軽度の改造に着手しました。過去15年間、スミソニアン、ポピュラーサイエンス、コンシューマー・レポートで新興技術の取材を担当する一方、Computer Shopper、PCMag、Digital TrendsでコンポーネントやPCのテストを行っています。