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リコー・シータSを使った360度コンテンツ制作 パート2:制作と編集

これは、リコーTHETA Sを例に、360度コンテンツの制作方法を紹介する全3回シリーズのパート2です。内容の一部はTHETA Sに関連しますが、撮影、編集、共有のベストプラクティスなど、多くの点がTHETA Sでも応用可能です。パート1では、カメラを使った撮影方法について説明しました。以下では、編集と制作のプロセスについて見ていきます。

インポートと編集

360度コンテンツの作成において、編集作業は一般的に最も骨の折れる部分です。撮影後は、各ショットをリコーのThetaコンバーターに通す必要があります。このプログラムは別途ダウンロードし、パソコンにインストールする必要があります。Thetaから取り出された動画は以下のような状態になるためです。

コンバーターは、これらの2つの円をパノラマ動画に変換し、編集ソフトウェアで使用できるようにします。動画は次のようになります。

これらのビデオの編集にはAdobe Premiere ProとAvid Media Composerを使用しました。正直に言うと、使えるプログラムがそれだけなので、便利だからという理由で使用しました。Adobeは現在、球面ステッチングによるビデオのプレビューモードなど、VR対応のアップデートを提供しています。以前は、ステッチング後の映像を確認するには、エクスポートして360度メタデータを挿入する必要がありました。この機能を使用するには、やはりステッチングされた正距円筒図法のビデオをエディターに取り込む必要があります。

適切なメタデータが挿入された状態でエクスポートするオプションが追加されました。以前は、動画をエクスポートした後にサードパーティ製のアプリケーションでメタデータを挿入する必要がありました。360度動画メタデータアプリはここからダウンロードできます。

これらはすべてファイルサイズが大きいことを覚えておいてください。360度動画を撮影すればするほど、必要なストレージ容量は大きくなります。すべての映像を記録しましょう。それぞれのクリップのベストショットとなる30秒と、その時間帯に何が映っているかを記録しておきましょう。こうすることで、編集時にすべての映像を追跡する必要がなくなり、作業がはるかに楽になります。

オーディオクリップはAuditionで個別に編集し、MP3として書き出してPremiereに読み込みます。ここで文字起こしが役立ちます。引用を好きな順序に並べたら、動画に合わせていつでも移動できます。希望する引用に合わせたいショットの名前をいくつか記録しておきましょう。

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MP3はステレオではなくモノラルで録音してください。モノラルにすることで音量の調整がしやすくなります。他にも、ビット深度を16、サンプリングレートを44,100Hzまたは48,000Hzに設定するなど、個人的な細かい設定をしています。作品を作る際には、バックグラウンドノイズを調整して、人の声が聞き取りやすくなるよう、サウンドエンジニアリングを常に行っています。

Adobe Premiere Proのシー​​ケンスでは、以下の設定が最も効果的でした。「シーケンス」→「シーケンス設定」→「フレームサイズ」でシーケンスを調整します。Thetaの出力は1920x960です。編集ソフトの解像度を3840x1920のプリセットから下げてください。動画の種類を4Kに切り替えた場合は、現状で可能な限り最高の画質を得るために、この設定を調整する必要があります。(アスペクト比計算機を使えば簡単に計算できます。)ピクセル比は正方形ピクセル1.0にする必要があります。

動画全体をもう一度見直して色調を調整することを強くお勧めします。Theta Sの自動ホワイトバランスは常に正確とは限らず、動画が緑がかって暗くなる傾向があります。撮影中に両方の魚眼レンズに白い紙をかざすことで、この問題をある程度回避できます。それでもうまくいかない場合は、ポストプロダクションで軽減できます。Adobe Premiere Proでは、「ウィンドウ」→「Lumetriカラー」→「トーンカーブ」で調整できます。必要なトーンカーブをクリックしてドラッグすることで、動画の必要に応じて白、赤、緑、青を増減できます。

テキストの追加

動画にテキストを追加することもできます。これは最後に追加すべき要素の一つです。タイトル、スーパー、クレジット、字幕などに使用できます。

まず、アップロードする動画の保存先を検討しましょう。ヘッドセットでしょうか?それともデスクトップパソコン、あるいはウェブでしょうか?ヘッドセットはパソコン画面よりもフレームが拡大表示されます。コンテンツを作成する際、特に字幕を作成する際は、この点に留意してください。

ヘッドセットでは、テキストの幅を短くして、行を多く重ねた方が見栄えが良くなります。ただし、これを確実に実現する方法はありません。試行錯誤を繰り返すことで感覚がつかめるでしょう。

新しいシーケンスにテキストのサンプルを配置し、エクスポートして、360度メタデータとともに取り出します。YouTubeにアップロードします。これで、この方法を動画全体に適用した場合の完成版がどのようなものになるか、かなり正確に把握できるはずです。

Premiereでテキストを追加するには、「タイトル」→「新規タイトル」→「デフォルトの静止画」を選択します。画面の3分の1ごとに同じテキストを中央に配置するように調整します。タイムラインでテキストをクリックし、エフェクトコントロールのモーションオプションを使用して調整します。このテキストをコピー&ペーストし、元のテキストボックスの上にマウスを移動することで、複数のビデオチャンネルに追加できます。「V3」、「V4」などが表示されます。こうすることで、テキストボックスごとに変更を加える必要がなくなり、一度で済みます。同じ理由で複数のテキストをグループ化することもできます。

理想的なフォントサイズは、書きたい内容によって異なりますが、私の場合は「デフォルトの静止画」設定でフォントサイズを50に変更するとうまくいきます。エフェクトコントロールパネルでサイズをさらに小さくしてください。テキストは思ったよりもずっと小さく見えるでしょう。メタデータを挿入するとテキストが急速に拡大するので、小さくすることでこれを補正できます。

読みやすくするためにドロップシャドウを追加します。通常、十分な重ね位置で2つの文が収まりますが、テキストに含める文字数によっては収まらない場合があります。ドロップシャドウが大きすぎると、テキストが重なり合って文字が曲がってしまう可能性があります。単語が「孤立」しないように注意してください。経験則として、私は通常、句読点の後、または少なくとも3単語ごとにEnterキーを押します。

Avidでは、テキストを追加する手順が若干異なります。右クリックして、新しいビデオトラックを作成するオプションを選択します。次に、「ツール」メニューに移動し、「タイトルツール」を選択してテキストボックスを作成します。フォントサイズを14に下げ、画面の3分の1ごとに中央に配置することをお勧めします。こうすることで、フォントが読みやすい大きさになり、メタデータを挿入しても重なることがなくなります(詳細は後述します)。

ショット間のトランジションをなるべく急激にしないために、クロスディゾルブとオーディオフェードを追加するのが好きです。ショットの最初のフォーカスを変更すると、フレームの表示速度が異なるため、これらの調整ができなくなります。そのため、一貫性を保つためにフォーカスを変更する価値があるかどうかを判断する必要があります。私は同じクリップのコピーを作成し、モーションツールを使用して、フォーカスしたい部分が中央にくるように移動しました。その後、コピーを上にドラッグし、継ぎ目が揃うように調整します。

Premiereで、可能な限り最高の画質設定で完成作品を書き出します。一番下までスクロールして、「4K」オプションを選択します。

Avidでも設定は同様です。ビデオはH.264に設定する必要があります。高画質を確保するには、ビットレートを高く設定してください。

パート 3: 共有と表示をお楽しみに


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