CrytekのPC版『Crysis 2』がDirectX 11に対応していなかったことにがっかりしていた皆さんに朗報です…もちろん、RPGが好きな方なら。Bethesda Game StudiosのTodd Howard氏によると、『The Elder Scrolls 5: Skyrim』はDirectX 11に対応するとのことです。
しかし、落とし穴があり、現在のPCベースのハードウェアを最大限に活用するという点では、あまり期待できないようだ。「ここでの本当の問題は、DirectX 11の大きな新機能を活用できるかどうかだと思いますが、答えは『特に活用していない』です」と彼はIGNのインタビューで語った。「私たちのグラフィック作業は、プラットフォームに関係なく同じに見えるものを作ることに重点を置いており、その実装はXbox 360、PS3、PCで異なる場合があるのです。」
IGNのインタビューでは、近日発売予定のRPGに関する様々なトピックが取り上げられており、最後まで特定のプラットフォームには焦点が当てられていません。しかし、Q&Aで取り上げられた興味深い話題の一つは、マルチプレイヤーや協力プレイ機能の可能性、あるいは今回の場合は明らかにそれらの機能がないという点です。とはいえ、興味深い可能性が考えられるにもかかわらず、『The Elder Scrolls』シリーズは5作目のリリース後もシングルプレイヤーモードを継続します。
「最もリクエストが多い機能はドラゴンとマルチプレイヤーです」とハワード氏は語った。「今回はそのうちの1つを実現できました! マルチプレイヤーについてはいつも検討し、ホワイトボードにたくさんのアイデアを書き出していますが、いつも実現には至りません。マルチプレイヤーが嫌いなわけではありません。とても楽しい方法も思いつくのですが、結局のところ、その開発時間は最高のシングルプレイヤーゲームを作るための時間を奪ってしまうことになります。そして、私たちの心はそこにあります。」
インタビューでは、プレイヤーが実際にドラゴンに乗れることも明かされているが、「あなたが尋ねているような乗り方ではない」とのこと。ユニコーンについても触れられているが、ハワード氏は(冗談めかして)DLCでわずか100ドルで登場する可能性があると述べている。空中浮遊機能付きのDLCは300ドルという高額になる。痛い。冗談はさておき、ゲームの視点についても触れられており、『スカイリム』は三人称視点と一人称視点の両方でプレイできるが、後者の視点がメインとなることが明らかになっている。
「新しいアニメーションシステムを採用した三人称視点は、これまで以上に素晴らしく、皆さんも自分のキャラクターを見ながらプレイを楽しんでいるようです」と彼は認めた。「しかし、このゲームは基本的に一人称視点で設計されています。三人称視点はあくまでも補助的なもので、物を拾ったり、人と話したりといった特定の操作は、三人称視点だとどうしても難しくなります。チームメンバーの中には、周囲の状況がよく見えるので戦闘は三人称視点の方が優れていると考える人もいます。個人的には、荒野を駆け抜けている時など、いつもと違う視点でプレイしたい時以外は、たいてい一人称視点でプレイしています。」
トッド・ハワード氏との2ページにわたるインタビュー全文を読むには、ここをクリックしてください。
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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。