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Razer ServalとTurretを実際に使ってみた

RazerのForge TVは、Androidストリーミングデバイスを市場に投入するというRazerの大胆な試みです。主な機能はAndroidゲームのストリーミングですが、Netflix、Hulu Plus、YouTubeなどのアプリを利用できる中央エンターテイメントシステムとしても機能し、Cortex: StreamのおかげでリビングルームでPCゲームを楽しむこともできます。

当然のことながら、このようなデバイスにはAndroidゲーム用の適切なゲーミングコントローラーが必要です。そして、ServalコントローラーこそがRazerのソリューションです。Cortex: Streamソフトウェアに関しては、ゲーマーがマウスとキーボードを部屋間を頻繁に持ち歩く必要がないよう、リビングルームにマウスとキーボードが必要でした。Razerの答えは、キーボード、マウスパッド、マウスを備えたラップボード「Turret」でした。Forge TVの動作を確認しながら、両方の周辺機器がデバイスとどのように連携するかを実際に体験する機会も得ました。

サーバルと触れ合う

まず最初に紹介するのはServalコントローラーです。RazerはXbox 360とPCに対応したSabertoothなど、コントローラーの開発経験が豊富です。そのため、Servalの全体的なレイアウトがSabertoothと非常に似ているのも当然です。コントローラーは滑らかなマット仕上げで、コントローラーの右端にRazerロゴが配置されているにもかかわらず、握った際にロゴの質感はほとんど感じられませんでした。特に印象的だったのは、トリガーの下にある曲線状のハンドルです。これは小さな工夫で、コントローラー背面の指が触れる位置に正確に配置されているため、快適なグリップ感が得られます。Forge TVはAndroidデバイスに対応しているため、コントローラー上部の2つの深いスロットに取り付けるクリップも付属しており、モバイルデバイスでゲームプレイを続けることができます。一見すると少し頼りないように見えますが、実際には非常にしっかりと固定されており、コントローラーのロックから外すには少し力が必要です。

残念ながら、サーバルにも欠点がいくつかあります。Y、A、B、X ボタンの滑らかな仕上げとは異なり、方向ボタンは非常に光沢があり、見た目が悪く、サーバルのマット仕上げと滑らかな質感から突き出ています。コントローラーでレースゲームをプレイしたのですが、アナログスティックについて、通常のスティックに期待するよりもはるかに強い張力があることに気づきました。指の圧力を緩めると、スティックが中央に戻ろうと抵抗するように感じることがあり、戻ったときには、表面の下でバネがガタガタと鳴る音が聞こえました。Xbox One でプレイしたことがある人なら、コンソールのコントローラーのアナログスティックに、親指がスティックから滑り落ちないようにするための隆起があることに気付くでしょう。残念ながら、サーバルにはそれらの隆起がないように見えるため、スティックを押したり引いたりするときに親指が滑ることがあります。

おそらく最大の見落としの一つは、Servalが79.99ドルという価格設定です。Forge TVのみに対応し、バイブレーション機能も搭載されていないことを考えると、機能を考えると非常に高価に感じられます。メディア再生やAndroidの操作のための専用ボタンは搭載されているものの、Xbox OneコントローラーとDualShock 4は20ドルも安いだけでなく、専用ボタンなしで同じ機能を実行でき、バイブレーション機能も搭載し、PCプラットフォームでも使用できます。これほど高価なコントローラーの割には、Servalには際立った特徴がありません。

Turretを実際に使ってみる

Turretのラップボードの写真を見るのと、実際に膝の上に置くのとでは全く異なる体験です。最初は、Turretが膝の上で滑ってしまうのではないかと心配していましたが、最初の写真では分かりませんでしたが、実際には底面に凹凸があり、その問題は即座に解決しました。チクレットスタイルのキーは使い心地が良く、軽く触れるだけでキーを押すことができました。最も興味深い機能は、使用しないときは折りたたんでしまえる付属のマウスパッドです。付属のマウスは、マウスパッドから滑り落ちないようにわずかに磁力で引き寄せられますが、マウスを表面上で動かしても磁力はほとんど感じませんでした。

Serval とは違い、Turret はとても気に入りましたが、欠点もあります。Razer はこのマウスが両利き対応であることを非常に誇りにしていましたが、マウスパッドがキーボードの右側に制限されているため、それは全く役に立ちません。取り外し可能なコンポーネントの代わりに、マウスパッドは中央のヒンジと 2 つの小さなピンロックでキーボードに固定されています。マウスパッドとキーボードの両側にピンロックとスロットを配置して、左利きと右利きの両方のユーザーが使用できるようにすることも非常に簡単だったでしょう。ところで、このピンロックはあまり強力ではありません。ラップボードの遠端に十分な重量をかけると、ラップボードがキーボードの下に折りたたまれた状態で、収納プロファイルに折り畳まれ始めます。

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そして価格。Servalと同じく、Turretの致命的な欠点は129.99ドルという販売価格です。Amazonでワイヤレスキーボードとマウスを検索すると、同じキーボードとマウスの組み合わせが激安で見つかります。この点を考慮すると、Turretの折りたたみ式プロファイルとマグネット式マウスパッドは、コスト面ではもはや不要と言えるでしょう。

結局のところ、RazerのForge TVはAndroidゲーミングにとって刺激的な新プラットフォームとなる可能性を秘めています。周辺機器も十分に機能を果たすものの、機能が不足していたり​​、機能に対して価格が高すぎたりします。Razerは、Forge TVが人気を博し、多くのユーザーを惹きつけ、コントローラーの購入につながると確信しています。しかし、たとえ将来的に成功したとしても、Razer、あるいはサードパーティのメーカーが、機能と価格のバランスが取れた、より優れたコントローラーとラップボードを開発してくれることを期待したいところです。

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。