
Valveは、2026年1月1日をもって、32ビット版WindowsでのSteamのサポートを終了します。Steamは20年以上Windowsで利用可能であり、32ビットシステムを念頭に置いて構築されています。現在、最新のコンピューターはすべて64ビットであり、古い32ビットアプリをサポートするための互換性レイヤーが組み込まれています。そのため、32ビットアプリは引き続き利用されていますが、32ビットOSはもはや存在し得ない状況となっています。これがValveが32ビットOSのサポートを終了する理由です。
32ビットアプリとオペレーティングシステムの違いを理解することが重要です。Steam自体が32ビットなのは、その時代からあるという理由もありますが、軽量なため64ビット命令セットへのアップデートが不要であることが主な理由です。Steamの多くのゲームも32ビットです。段階的に廃止されるのはオペレーティングシステム自体のサポートのみなので、32ビットWindowsのサポート終了による影響はありません。そもそもSteamが現在サポートしているのはWindows 10 32ビット版のみで、Valveによると、現在もWindows 10を使用しているプレイヤーはわずか0.01%とのことです。
一方、Windows 11は64ビット版のみで、Steamの2025年8月ハードウェア調査によると、現在OSシェアの60%以上を占めています。Valveは、32ビット版WindowsはSteamクライアントのコア機能に必要なドライバーやライブラリと互換性がなくなったため、継続的なサポートは不可能であると明言しています。
1月1日以降、クライアント自体はしばらくは動作しますが、セキュリティアップデートの提供は停止され、Valveはサポートリクエストへの対応を停止します。Valveは、タイムリーなアップデートとサポートを継続するために、ゲーマーの皆様に64ビット版Windowsへのアップグレードを推奨しています。この動きは、来月正式にサポートが終了するWindows 10に関するMicrosoft自身の計画とある程度一致しています。ただし、Steamは現在、全Steamユーザーの35%を占める64ビット版Windows 10でも引き続き動作します。
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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。