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AmimonがワイヤレスVR向けにビデオストリーミング技術を応用

ワイヤレスVR市場への参入を発表した企業も現れました。現在、医療業界、ハリウッド、ドローン市場にサービスを提供しているAmimonは、XRデバイスをワイヤレス化する技術のライセンス供与先を探しています。

今日のVRシステムの最大の欠点の一つは、ホストコンピュータにユーザーを固定するケーブルです。ケーブルは壊れやすく扱いにくく、仮想環境内での動きを制限してしまいます。VRヘッドセットにケーブルが接続されるのは誰も望んでいません。そのため、複数の企業がワイヤレスVRソリューションの開発に取り組んでいます。

2016年半ば、Intel、Quark VR、TPCastなど、数社がワイヤレスVR技術の開発に取り組んでいることを発表しました。MITもワイヤレスVRソリューションの提案に加わりました。翌年1月のCESでは、Display LinkがワイヤレスVRソリューションを発表し、SixaはWiFiベースのワイヤレスVRキット「Rivvr」を発表しました。発表されたワイヤレスシステムのうち、TPCastのシステムは既に発売されており、Rivvrシステムは予約注文可能です。HTCはIntelのWiGigソリューションを採用し、こちらは今後数ヶ月以内に発売される予定です。

ワイヤレスVR市場は競争が激しいため、これ以上の需要があるとは考えにくいでしょう。しかし、Amimonは、特許取得済みの遅延のないワイヤレスビデオ伝送システムで、市場を開拓できると考えています。同社はプレスリリースで次のように述べています。

「精力的に開発を進めてきた技術を発表できることを大変嬉しく思います。これは、真のモバイル性と完全な遅延のない体験を提供するシームレスなVR世界への一歩となります」と、Amimonのマーケティング担当副社長、Uri Kanonich氏は述べています。「当社の技術ロードマップは、私たちが周囲と関わる方法を変革する次世代のARおよびMRソリューションをサポートすることを約束します。」

Amimonという名前はよく知られていません。1週間前まで存在すら知りませんでした。しかし、Amimonは15年前に初めて無線技術を開発し、現在では途切れのない伝送を必要とする複数のハイエンド機器に採用されています。カノニッチ氏によると、ハリウッド映画制作の大半はAmimonの技術を搭載したカメラを使用しており、医療業界では内視鏡機器向けにアーチファクトや遅延のない映像を提供するためにこの技術を利用しています。また、愛好家がハイエンドドローンを飛行させるために使用する一人称視点(FPV)システムにも同社の技術が採用されています。 

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Amimonのワイヤレスビデオ伝送システムは、家庭用Wi-Fi信号と同様に5GHz帯で動作します。しかし、同社によると、Wi-Fiプロトコルは使用しておらず、データ伝送用に独自の送信チップと受信チップを開発したとのことです。Amimonによると、AMN2130ベースバンドトランスミッターとAMN2230ベースバンドレシーバーは、1ミリ秒未満の遅延で毎秒3億ピクセルを処理できます。一方、TPCastのワイヤレスソリューションは高周波の見通し線型ソリューションで、2Kビデオフィード(毎秒約2億3000万ピクセル)を2ミリ秒の遅延で処理できます。 

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Amimonのソリューションは、5GHz帯で動作する唯一のワイヤレスVRシステムではありません(Rivvrのソリューションは標準的な5GHz Wi-Fiを使用しています)。しかし、これらのソリューションのほとんどは、より高い帯域幅容量を求めて60GHz帯を使用しています。Rivvrのソリューションは高度な圧縮を必要とするため、HMDに配信される画像の品質が低下します。Kanonich氏によると、Amimonの技術は信号を圧縮しないため、画質が劣化しないとのこと。

Amimonの無線伝送技術は、ジョイント・ソース・チャネル・コーディング(JSCC)技術を採用しており、これにより同社はビデオ伝送向けに信号をカスタマイズすることが可能になります。JSCCは不等エラー保護(UEP)と呼ばれるデータ伝送手法を採用しており、これはすべてのデータを平等に扱うわけではないことを意味します。Amimonの技術は、各ビットの視覚的な重要度を評価し、最も重要なデータに最も高いエラー保護率を割り当てます。従来の無線伝送システムは等エラー保護手法を採用しており、Amimonによると、これは帯域幅を無駄にしているとのことです。

同社の現世代技術は、現行世代のVRデバイスに対応しています。Amimon氏によると、同社のハードウェアはViveとRiftの2160x1200@90Hzの解像度に対応でき、PSVRの1920x1080@120の解像度にも対応可能です。同社の現世代技術は、Windows Mixed Realityヘッドセットや近日発売予定のVive Pro HMDの解像度には対応していませんが、Kanonich氏によると、次世代では最大4K@90Hzをサポートし、新しいHMDには十分な帯域幅となるとのことです。Amimon氏は、同社の技術はMetaのMeta 2 AR HMDなどのテザーARデバイスにも適応できると述べています。

AmimonのワイヤレスVRソリューションの最大の利点の一つは、複数のユーザーに対応できることです。カノニッチ氏によると、このシステムは視線を必要とせず(送信機と受信機が同じ部屋にある必要さえありません)、各受信機と送信機は個別にペアリングされているため、Amimonの技術はマルチプレイヤーのロケーションベースVRエンターテイメント体験に最適とのことです。

アミノモンは消費者向け製品や商用製品の開発は行っていないが、サードパーティメーカーに技術ライセンスを取得してもらい、自社製品の開発につなげたいと考えている。カノニッチ氏はアミノモンが現在どの企業と提携しているかは明らかにしなかったが、現在複数のパートナーと協議を進めており、年末までに製品を市場に投入できると見込んでいると述べた。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。